2012年01月10日 11:25

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《RIFT:裂隙》或将签约昆仑万维

  1月6日,国内领先的网络游戏开发商,北京昆仑万维科技有限公司在其公司新址内召开媒体发布会,公布了2012年旗下全线产品的上市计划。发布会之后,由昆仑行政部门安排到场嘉宾参观公司新址。昆仑万维新址明阳国际中心坐落于长安街沿线的黄金地带,是一座11层高的独栋写字楼,格局焕然一新,非常大气。

昆仑万维新址昆仑万维新址

  在参观过程中,记者无意中发现昆仑万维的员工正在测试一款新游,经过记者辨认,该款新游是目前风靡欧美,被称为《魔兽世界》最大劲敌的奇幻MMORPG大作《RIFT:裂隙》!在记者旁敲侧击之下,该员工透露,昆仑万维目前正在与《RIFT:裂隙》的开发商,北美著名游戏公司TrionWorlds就《RIFT:裂隙》签约代理一事展开谈判,目前进展顺利。至于具体细节,该员工未做更多透露。

  RIFT:裂隙CG片头动画

  RIFT:裂隙入侵演示视频

  在之前召开的发布会上,昆仑万维的CEO周亚辉发言时曾经提及昆仑将要签下一款由海外顶级开发商花费数千万美金精心制作而成的3D奇幻网游,预计将于2013年正式上线,并将有望凭借此款神秘大作,改变国内客户端市场的现有格局。之前媒体纷纷猜测,此款神秘网游可能是韩国的国民级网游《TERA》,现在看来,昆仑这款尚未透露名称的神秘大作很有可能就是在海外获奖频频的《RIFT:裂隙》。

手机偷拍昆仑员工试玩RIFT手机偷拍昆仑员工试玩RIFT

  在2012年来临之际,《RIFT:裂隙》一举获得了全球7项游戏大奖。其中包括在北美代表性媒体IGN、Gamasutra、MMORPG.COM的评选活动中,赢得了2011最佳游戏大奖。以及在法国权威性游戏媒体JeuxVideo、德国游戏媒体GamingXP、丹麦游戏媒体Eurogamer.dk的年度优秀游戏评选中,脱颖而出获得了最佳游戏大奖。并且,《RIFT:裂隙》还获得了北美、欧洲等地“The Game of the Year(今年最佳游戏)”等奖项。

手机拍摄游戏画面手机拍摄游戏画面
手机拍摄游戏场景手机拍摄游戏场景

  《RIFT:裂隙》开发商为美国游戏厂商TrionWorlds,由经典游戏《魔法门(Might & Magic)》之父Jon Van Caneghem参与创立,制作小组则是由前EQ与EQ2的制作总监Scott Hartsmann所带领,主创人员有多位是来自网络创世纪(Ultima Online),《无尽的任务2》的开发团队。游戏研发投资超过5000万美元,历时5年左右开发而成,游戏在美服测试期间有100万名以上玩家参与。

《RIFT:裂隙》宣传海报《RIFT:裂隙》宣传海报

  《RIFT:裂隙》是一款集合了魔兽(wow),战锤OL(warhammer),无尽的任务(EQ)等游戏优点的奇幻风格多人线上角色扮演游戏,包括有类似wow的任务/副本,warhammer的战场/Public Quest系统,独特的天赋技能系统,EQ的raid和《魔剑》的战斗节奏等。游戏主要描述帖莱拉世界由于四方势力相互斗争而面临崩坏的命运,为了让传说中的王国得以复活,玩家将努力为世界带来和平,以便成为传奇英雄。

《RIFT:裂隙》壁纸《RIFT:裂隙》壁纸

  《RIFT:裂隙》最大的游戏特色是:玩家在战士、法师、牧师与盗贼等众多职业中,可以最多选择四个职业来扮演,并依照战局来变换个人的职业,享受多元化的游戏乐趣。另外,各职业也有机会获得副职业卡,体验其它职业的乐趣,玩家可以通过打倒BOSS怪或是交易获得。

《RIFT:裂隙》坐骑《RIFT:裂隙》坐骑

  通过《RIFT:裂隙》主打的游戏特色可以看出,“一人多职”的创新玩法目前已成为欧美、日韩等海外游戏市场中的主流宣传卖点,而和《RIFT:裂隙》不谋而合的是,昆仑万维去年签下的3D动漫Q版冒险网游《圣境传说》主打的游戏卖点也正是“一人多职”的创新玩法。多达15种职业之间的自由转换,颠覆了副本组队以及职业平衡之间的固有模式,回归RPG角色扮演本质。而且《圣境传说》中的“怪物攻城”系统也和《RIFT:裂隙》中的创新玩法Rift系统有异曲同工之妙。(Rift系统:特别的Public Quest(公众任务)系统,在裂痕出现的地方可由玩家开启或是自然生成Rift,当Rift生成后放置不管,出现的怪物就会开始朝营地进攻占领该地并屠杀NPC。)

  据发布会现场介绍,该款被韩国RO开发商Gravtiy公司定义为“RO3”的3D日漫新游《圣境传说》将在1月12日开启贺岁测试,并将于Q1季度开启大规模开放性测试,让国服玩家体验到这款全球玩家人数达85万网游的独特魅力。

《圣境传说》一人多职《圣境传说》一人多职
《圣境传说》怪物攻城《圣境传说》怪物攻城

  2012年,昆仑万维大作频出,代理运营的客户端游戏均出自一流研发团队之手,有的已在韩国、日本、北美、欧洲等海外市场成功运营,积累了相当高的人气,有的尚在研发阶段,就已拥有相当高的期待度。昆仑万维在2012年国内端游市场上爆发式的发布多款产品,从3DQ版、3D武侠、3D奇幻和3D射击等细分市场对国内的客户端网游领域发起全方位冲击,坚持走精品网游战略,凭借高品质的客户端游戏树立公司的品牌形象和用户口碑。

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