2012年01月05日 09:42

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《游戏江湖》“怒气系统”体现单机元素创新趋势

游戏江湖 CGWR 得分
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CGWR介绍
6.9

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  导读:武汉创联世纪旗下《游戏江湖》将于明日首次测试。测试前夕,新浪游戏首次曝光了游戏的“连招”与“怒气系统”。本次玩法的设置中,《游戏江湖》借鉴了单机游戏的一些特点,从玩法角度讲有一定创新性,但由于涉及创新借鉴的内容范围较小,对于网游玩家来说吸引力有限。

  新浪游戏独家点评:“怒气系统”最早可以追溯到红白机、单机时代,在某些动作单机游戏中也曾经出现,并非新鲜玩法。但在网游中一直较少出现。本次玩法的设置中,《游戏江湖》借鉴了单机游戏的一些特点,从玩法角度讲有一定创新性,但由于涉及创新借鉴的内容范围较小,对于网游玩家来说吸引力有限,不过总体而言此类创新符合游戏跨平台发展的趋势。

  新浪游戏讯 1月5日消息,武汉创联世纪旗下《游戏江湖》将于明日首次测试。测试前夕,新浪游戏首次曝光了游戏的“连招”与“怒气系统”。

  在游戏中,玩家可以先进行“连招技能书”的学习,学会相应的连招技能书之后,只要依次序按照技能栏中的提示,使用相应普通技能,成功后就能自动释放一个连招。

连续技 连续技

怒气满格
怒气满格

  在连招之后,游戏附加了衍生的技能“怒气系统”。在该系统下,成功使用连招后,会额外的产生一些怒气,当人物存够满怒气之后, 就能使用威力巨大的怒气技。

连招效果
连招效果

连招示意
连招示意

  事实上,“怒气系统”最早可以追溯到红白机、单机时代,在某些动作单机游戏中也曾经出现,并非新鲜玩法。但在网游中一直较少出现。而比起网络游戏,单机及街机游戏发展时间更长,形态更加成熟。尽管在互联网冲击下,单机游戏由于缺乏互动性、在国内版权问题难以解决等问题发展一直处于低谷,但因其完善的游戏内容、多样的玩法形式等一直为新兴类型游戏提供着发展养分。

游戏中的坐骑
游戏中的坐骑

华丽技能
华丽技能

  例如在我国网络游戏发展初期,基本不具备剧情元素,这令许多追求游戏代入感的玩家难以接受 ,游戏本身的乐趣也大大降低。在随后的发展中,网游开始大量借鉴单机游戏的剧情元素,从而使市场向更加多元化方向发展。又如在早已沉寂的街机游戏中热门的《捕鱼达人》,借这移动终端的技术发展再度被市场接受,成为最受欢迎的移动游戏之一。

  本次玩法的设置中,《游戏江湖》借鉴了单机游戏的一些特点,从玩法角度讲有一定创新性,但由于涉及创新借鉴的内容范围较小,对于网游玩家来说吸引力有限,不过总体而言此类创新符合游戏跨平台发展的趋势。

  《游戏江湖》是由深圳智趣游研发,创联世纪代理的Q版游戏。游戏以一本天书所引发的江湖浩劫为背景,游戏中角色分为侠客岛、全真教、唐门和药王谷。本次测试是游戏首次测试。

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