2011年12月28日 09:57

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《冰火战歌》上百公会加入强调对战社交系统受考验

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  导读:九城代理运营的3D RVR网游《冰火战歌》将于今日开启首次封测,本次测试将有上百个公会加入,体验对战内容。

  新浪游戏独家点评:PVP内容从早期《传奇》的沙巴克到现在,一直都是玩家乐此不疲的重要玩法,随着对战内容的发展,单人PK和规模作战成为两个不同的发展方向,被逐渐细化。《冰火战歌》就是强调大规模阵营对战的网游,首次封测将有上百个公会进入游戏参与测试。不同于单人PK类游戏需要强调技能、招式的策略,规模性的对战网游花更多心思在社交体系的完善上,来给规模战提供人员基础。网游市场上不乏规模作战的游戏,如深红网络的《猎国》,用国王、大臣这样的国家体系来将玩家融汇在一个社交网之中,彼此形成利益方来进行国战。社交内容在SNS爆发之后被极度地重视,合理利用社交系统将玩家粘合在游戏中,是每个游戏都在努力突破的问题,对于大型对战类的网游更是如此。能否燃起阵营对战的热血气息,社交将成为关键。

  新浪游戏讯 12月28日消息,由九城代理运营的3D RVR网游《冰火战歌》将于今日开启首次封测,本次测试将推出人类、精灵、矮人一转职业,布雷达系统将是游戏的主推系统之一,通过该系统玩家装备可随玩家等级提升而进行升级,不存在装备等级概念。

坐骑 坐骑

  据悉,游戏首测开放人类、精灵、矮人的一转职业,在后续版本将逐渐开放二转职内容,玩家选择不同的职业发展方向,将具有不一样的职业属性值。具体的职业分为战士、法师、弓手、骑士、枪手5大种类,每个职业对应其相应的种族特征。

《冰火战歌》原画
《冰火战歌》原画

  游戏推出的布雷达系统包括了装备制作、角色养成等功能。该系统的重要玩法之一是装备可随玩家等级增高而提升,不必换装备。另外,该系统提供2大类7系不同加点体系,玩家打怪时可获得的布雷达点数,即可开发布雷达属性,每一系都有不同属性的增强,开发的体系越多玩家的角色能力就越强。

副本截图
副本截图

  《冰火战歌》强调大规模对战,据透露,此次封测将有上百个公会加入游戏,参与对战内容的测试。测试中玩家得到的打怪经验翻倍,拥有较快的升级速度,方便玩家尽快加入到对战内容中。(秦小乐)

港口截图
港口截图

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