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导读:亿佳网络的2D奇幻网游《奇门》将于今日15:00开启不删档内测,“灵魂装备”和新的卡牌系统将开放。
新浪游戏独家点评:网游玩法上的照搬照抄在早期的游戏市场或许还是能抓住一定用户的,但随着玩家识别度和要求的提升,同质化的网游已经日渐走向下坡路,玩家需要新的内容来燃起游戏激情。《奇门》在装备系统上花了较多心思,考虑到玩家练小号时的装备困难,故而开发出装备延续的玩法,另高级装备能顺延给小号使用。其实,不单单是《奇门》的装备系统在改变,目前市场上的很多产品都在作出不一样的东西以便做差异化竞争,如《佣兵天下》加入小游戏、《零纪元》的技能符文能改变技能属性等等。以变革求突围成为普遍的一条新路,不仅能推动网游市场向前发展,对玩家来讲也是满足了用户逐渐多变的需求。但是,新玩法也更考验其平衡性,《奇门》的装备虽然在幻化后可方便小号使用,然而便捷背后是否达到职业和玩法上的整体平衡,还需要游戏来检验。
新浪游戏讯 12月23日消息,由亿佳网络研发运营的2D奇幻网游《奇门》将于今日15:00开启不删档内测,届时将推出“灵魂装备”系统,可将装备转给小号使用,同时会有多种类型的卡牌玩法推出。
据悉,玩家可以通过灵魂幻化将装备变成灵魂装备,该装备可以转给小号使用,当玩家需要更换职业或重练小号时,装备随之转到相应角色上去。法术和物理类的属性值可随职业进行更换。
主装备和幻化后的灵魂装备都会拥有一个相同的灵魂属性。灵魂属性可通过喂养声望来提升,不同装备部件的灵魂属性需要不同的声望喂养。两件装备中任意一件的灵魂属性得到提升时,另一件也会得到提升。即两件装备的灵魂属性会一直相同。
另据了解,新的卡牌系统也在本次测试中推出,包括属性类、技能类、前缀装饰类、特殊属性类以及收集类卡牌。小编认为,卡牌被越来越多地加入到网游中,不论是收集类玩法还是集换式的操作,都需要将卡牌内容和游戏进行良好结合,才能提升卡牌带来的体验。
《奇门》由亿佳网络耗时两年半研发的一款以奇门异术为蓝本的2D即时奇幻网游,游戏将于今日15:00开启不删档内测。(秦小乐)
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