2011年12月23日 09:56

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3D日系画风《风之谷》与宫崎骏作品同名或吸引漫迷

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  导读:九合天下自主研发日系风3D动作冒险MMORPG《风之谷》,该作与日本动画大师宫崎骏作品同名。今日12时,游戏开启首次技术封测。

  新浪游戏独家点评:日本作为动漫产业大国,其对国内的游戏及动漫文化产业亦产生深远影响,并形成庞大的拥护群体。在网游方面,最为经典的日系画风作品包括《魔力宝贝》、《仙境传说》等,2011年国内市场再掀浪潮,《艾尔之光》、《圣境传说》等多款日系画风网游的陆续推出,或侧面反映了玩家对于此类游戏的需求。九合天下最新研发作《风之谷》,与日本动画大师宫崎骏真正意义上的第一部长篇动画同名,美术风格上亦模仿动画的特点进行制作,或基于这两点,前期将能吸引到一批动漫迷的关注。此外,该作以骑战为主题,提供无锁定目标的攻击方式等,或能在玩法上有一些新的体现,这些内容将在本次测试中首次接受玩家的考验。

日系画风
日系画风

  新浪游戏讯 12月23日消息,九合天下自主研发的日系风3D动作冒险MMORPG《风之谷》今日12时开启首次技术封测。据悉,该作借用动画大师宫崎骏的同名动画注册商标,美术风格上亦模仿宫崎骏动画的特点,玩家将在格兰迪亚大陆上展开游戏。

人物角色
人物角色

  《风之谷》以马上战斗为主题,游戏中的马匹将与玩家形影不离,且每个坐骑都有单独的运动模式,玩家可感受到骑马加速、减速、转弯时身体受惯性影响偏移等贴近于实际骑马的体验。

  具体来看,游戏的骑战系统主要分为坐骑的操控和马背上的战斗两部分。操控方面,坐骑包含了起步落步、冲刺加速、回旋转弯等,需要玩家进行适时的操作;战斗方面,主要包括迎面一闪、直面对决和追逐迂回等动作,可根据战斗情况选择不同的方式。

骑战系统 骑战系统

  据悉,《风之谷》采用无锁定目标的攻击方式,无职业之分,提供副本地图及PVP副本等。游戏内的无职业意指玩家可根据武器的切换,进行远程火枪、近战长剑等不同职业攻击的战斗体验。

游戏场景
游戏场景

  《风之谷》今年参展ChinaJoy2011游戏展对外曝光,目前游戏研发进度已接近尾声,各项主打系统玩法基本完成。(楚一)

游戏角色
游戏角色

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