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导读:由起凡游戏研发的2DMMORPG《修真世界》日前开启封测,新浪游戏独家采访了项目组,就本次测试的情况做了一定了解。
新浪游戏讯 12月9日消息,由起凡游戏研发的2DMMORPG《修真世界》日前开启封测,新浪游戏独家采访了游戏的项目团队,就测试的情况做了相关了解。
据悉,本次测试大约开放了游戏40%左右的内容,从目前玩家的接受度来看,大部分内玩家都可以顺利接受,但诸如游戏内的塔防和切西瓜等辅助内容还需要做更多的改进。另外测试版本的新手引导也需要做更多人性化的设置,让新手玩家能够更容易接受游戏的大量内容。
在职业平衡性方面,仍然是坦克类职业玩家居少,这个仍然是目前市场上游戏多少存在的一个通病,不过后期的话,游戏会逐渐摆脱职业方面的限制,后期玩家可以经脉系统和带有专属技能的法宝来调整自己的职业倾向,恢复辅助系职业的玩家也能起到部分坦克职业玩家的作用。
游戏中没有道具商城,一切道具全靠掉宝完成,对此,项目组表示,目前测试版本的游戏的掉宝率是特意有所提高的,包括游戏还通过活动赠送玩家游戏币,因此并没有玩家反应掉宝的相关问题,正式上线后仍然不设置商城。
项目组表示,通过目前的测试数据,游戏正在展开对渡劫系统的可玩性做一些调整,会做成一系列的任务串,而不是单纯的一次性渡劫。