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导读:2011年9月,文德互动正式宣布同韩国著名研发公司HANBITSOFT签订《AIKA》产品。今日,新浪游戏探班文德互动,就《AIKA》国服测试进度对文德互动(c7game)运营总监朴俊进行专访。
新浪游戏讯 12月6日消息,2011年9月,文德互动正式宣布同韩国著名研发公司HANBITSOFT签订《AIKA》产品。今日,新浪游戏探班文德互动,就《AIKA》国服测试进度对文德互动(c7game)运营总监朴俊进行专访。朴俊向新浪游戏透露,《AIKA》重视游戏中的冒险以及养成元素,芙兰精灵的养成将成为游戏角色成长的重要环节。
朴俊表示,《AIKA》创造了“芙兰养成”系统。“芙兰”是玩家在游戏里的伙伴,玩家通过日常行为塑造芙兰的性格,可以在游戏中体验到养成的乐趣。 而将网游与养成结合的关键在于,《AIKA》中芙兰养成系统与一般游戏的宠物系统大不相同。在游戏中,芙兰是玩家需要细心呵护的女儿,玩家是芙兰所仰慕和依赖的人。芙兰共有6种少女期的个性变化,她们的外貌、声音都会随成长而改变。
芙兰会随着玩家一起成长升级。玩家可以通过跟芙兰的互动影响其情感变化与成长。依照玩家和芙兰的互动过程,能够改变她未来的成长过程。也就是说,玩家在游戏中的每一次抉择都关系到芙兰的成长,这个“女儿”的性格怎样,全靠各位“家长”来塑造。
在MMORPG泛滥的市场环境下,c7game为何选择了《AIKA》这款游戏,对于这个问题,朴俊向新浪游戏表示,《AIKA》继承了韩国游戏一贯的细腻画风,且千人国战和芙兰养成系统都极具个性化,能够让玩家让人感到耳目一新,所以c7game选择了这款游戏。而对于《AIKA》的运营情况,朴俊表示,《AIKA》国服前期准备工作基本完成,预计明年初与广大玩家见面。
从韩国网游市场来看,游戏整体风格的转变使得韩游厂商也在接受市场的考验。通过自身积极转变,韩游通过FPS游戏(代表作《穿越火线》)以及ACT游戏(代表作《龙之谷》)等作品获得“第二春”,通过中国市场,Neowiz Games、Smile Gate异军突起,两家公司通过《穿越火线》挤入了韩国一线网游企业,尤其是Neowiz Games更是超越NHN,成为韩游企业老三,获得上市企业今年上半年第一的好成绩。从文德互动牵手HANBITSOFT代理《AIKA》可以看到,韩国联手国内厂商运营的情况或许将更加普及。(云莱)