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导读:金山旗下2D魔幻网游《苍穹之怒》今日14时开启特权不删档测试。本次测试主要针对玩家关注的PVP、升级、材料产出等问题作出调整,玩家PK所受惩罚限制减少。
新浪游戏独家点评:对于国内玩家来说,PK是一个较为看重的玩法部分,能从中宣泄自情绪并获得成就感,网游中玩家间的PK能否有较好地体现,多数时候对产品的成败起到重要作用。《苍穹之怒》主打PK,然而从前几次的测试来看,由于红名、掉装备等过多的惩罚限制,导致游戏内很难看到PK的出现,让玩家抱怨PVP系统形同虚设,致使部分用户流失。本次测试版本,项目组就该问题作出调整,取消了红名等一些限制,整体降低PK惩罚,同时在群PK方面增加家族战场等内容,以多形式的PVP玩法鼓励玩家PK,或可激发玩家兴趣,提升游戏的可玩性。
新浪游戏讯 11月30日消息,金山2011年推出的2D魔幻网游《苍穹之怒》今日14时开启特权不删档测试。游戏制作人郑炜介绍,本次测试版本对PVP进行大幅改进,同时推出飞行变身秘境、竞技秘境等新秘境模式。
据悉,在玩家PK方面,游戏取消了上次测试的限制,减弱PK惩罚;并且,PVP系统开启新的战斗设定,玩家不必再担心红名问题;此外,新版本增加大规模群PK的家族战场活动,后续版本还将开启城战,并对变身系统作出升级与改进,玩家有望体验到多人变身合体等内容。
为了增强PK的乐趣,游戏在家族内容方面进行了相应拓展。玩家变身职业新增变身族群收集模式,收集到不同种族的变身职业组合后,将拥有较好的增幅效果。
专属家族空间方面,每个家族都将拥有自己的一座城池,可以收集资源进行建设,后期玩家能从家族商店直接兑换特殊道具。另外,玩家在家族空间里通过孵化家族守护神能得到变身,同时能参加飞行家族战斗和野外领地战斗等,消灭隐藏BOSS整个家族成员在领地上会有经验加成。
该测试版本在此前的基础上,还推出飞行变身秘境、藏宝秘境、竞技秘境、探险解谜秘境、家族秘境及城战秘境等新秘境模式。其中,玩家在家族秘境中可体验飞行版DOTA的对战模式,疾风神行秘境是玩家在怪物的阻拦中与其他玩家赛跑,“剩”者为王秘境则直接挑战密集的雷电轰击,各种秘境设定了不同的玩法,或增加玩家的可选性。
郑炜称,《苍穹之怒》的大批新地图进入制作尾期,目前进行最后的修整,下个版本中游戏将开放55级以上地图,比如掉落机甲变身的机甲墓地,加入昼夜效果和天气变化的荒漠和雪原地图,以及地宫探险类地图等。
而针对玩家抱怨较多的升级成本过高和材料产不敷出问题,郑炜表示,此次测试已降低40多级后的升级难度,游戏增加每日元气的赠与量,并向玩家发放“变身礼包”;原有的活动、副本将大幅提高产出量,材料的产出途径增加,比如凌风岛材料采集等内容,家族系统也添加了新的材料获取渠道。(楚一)