2011年11月30日 00:42

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《忍者世界》定位火影迷大范围推广难需提高上手度

忍者世界 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:499
CGWR介绍
6.8

  【新浪游戏专稿,转载请注明出处】

  导读:穿越网络2D回合制网游《忍者世界》将于今日开启二次封测,新增搏击忍者及御心忍者两个职业。

  新浪游戏独家点评:《忍者世界》是一款回合制火影忍者网游,以忍者为职业,这样的题材对于熟悉动漫《火影忍者》的玩家来讲,无疑是一个较好地可以自己“操纵”动漫的体验方式。但是,相对于武侠类网游中“经脉”、“轻功”、“秘籍”等让人熟知的概念,忍者的忍术、相关技能以及忍者的精神世界对于大多数玩家来讲还比较陌生,玩家进入游戏后也需要花费一定时间去适应和了解。其实不仅仅是忍者题材存在这样的问题,很多动漫改编或非常细分领域的游戏也会或多或少存在认知及接受度的问题,熟悉相关内容的玩家可能较容易找到认同感和代入感,但游戏在面向更多玩家大范围推广时或存在较高难度。此类游戏对新手引导和讲解等方面将有更高的要求,以便让玩家能迅速融入游戏内容当中,提升上手度。

  新浪游戏讯 11月30日消息,由穿越网络自主研发运营的2D回合制火影题材网游《忍者世界》将于今日开启二次封测,游戏新增搏击忍者及御心忍者两个新职业,并对装备系统进行了修正了。

忍者世界
忍者世界

  据了解,本次版本较一测增加了搏击忍者和御心忍者两个职业。搏击忍者偏重物理攻击,专属能力包括搏击、秘术、钢体、斗魂等;御心忍者擅长幻术控制,能提供辅助配合,专属能力包括亥之秘术、花舞、御心等。

搏击忍者 搏击忍者
御心忍者
御心忍者

  游戏另外的六个职业为体术忍者、幻术忍者、医疗忍者、武斗忍者、砂瀑忍者以及风灵忍者,在物理攻击、忍术控制、法术攻击等方面各有所长。二测职业介绍版块的资料在列举完6个旧职业和2个新职业后,显示“待续”,或将有更多职业在筹备中。

回合作战
回合作战

  本次测试版本对装备系统进行了修正了,纠正了装备系统的生成错误。该问题此前曾导致大量装备数值偏高,调整过后的装备数值相对平衡。

技能截图
技能截图

  《忍者世界》是由穿越网络研发运营的一款2D回合制奇幻网游,以火影忍者为题材,画面较卡通。游戏将在今日开启二次测试。(秦小乐)

技能效果截图
技能效果截图
使用技能
使用技能
游戏内截图
游戏内截图
游戏战斗截图
游戏战斗截图

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