2011年11月23日 09:49

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《御龙在天》PK元素淡化等级需注重玩家忠诚度维护

御龙在天 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:83
CGWR介绍
7.8

  【新浪游戏专稿,转载请注明出处】

  导读:11月23日,由腾讯游戏自主研发的2.5D国战网游将开启终极内测。据悉,《御龙在天》本次测试将开启虫洞副本、塔防副本以及相关剧情副本。

  新浪游戏独家点评:《御龙在天》作为一款主打国战PK元素的新游,通过游戏中新增的虫洞和塔防副本对战模式能够了解到,《御龙在天》淡化了传统PK对战网游中,玩家在PK过程中对于装备等级的依赖,而是更多地引入了类DOTA游戏中团队协作和公平竞技的元素。但与类DOTA网游相比,《御龙在天》仍旧保留有剧情副本等采用延续性任务的系统,使得新手玩家能够顺利融入游戏剧情,但《御龙在天》不纯粹的类DOTA元素使得玩家会更容易向类DOTA网游倾斜,运营团队需要注意培养游戏自身的用户群忠诚度。

  新浪游戏讯 11月23日消息,由腾讯游戏自主研发的2.5D国战网游将开启终极内测。据悉,《御龙在天》本次测试将开启虫洞副本、塔防副本以及相关剧情副本,并开放1-120级主线任务体验,包括核心国战玩法和QTE在内的多种玩法进行了优化和完善。

《御龙在天》游戏角色原画 《御龙在天》游戏角色原画

《御龙在天》场景设计图原画
《御龙在天》场景设计图原画

  据悉,《御龙在天》中的NPC讨伐战是针对MMORPG传统国战的创新玩法,这是一场介于玩家与NPC之间的战争。玩家军团可以向由三国名将组成的第十国阵营讨伐,亲历同吕布、关羽等三国名将对阵的快意沙场。玩家取得胜利后除了获得丰厚的经验奖励外,还可以获得极品装备等游戏道具。

  此外, 《御龙在天》将QTE战斗模式引入PVP中,是对传统网游PK模式的挑战。玩家在QTE下通过简单的按键操作即可实现“一击必杀”,游戏中的装备、等级、技术不再是决定战斗胜负的通用因素,一次小小的人品爆发,就能扭转战斗的胜负。

《御龙在天》场景设计图原画
《御龙在天》场景设计图原画

《御龙在天》场景设计图原画
《御龙在天》场景设计图原画

《御龙在天》排行榜截图
《御龙在天》排行榜截图

  在休闲玩法上,《御龙在天》塑造了一个全新的3D庄园系统。玩家可以在个人庄园里种植农作物,饲养小动物,也可以将农庄建设成有个人特色的庄园,将野外地图的怪物和名将收集到庄园中来,并能通过庄园获得离线经验。(云莱)

  关于《御龙在天》

  《御龙在天》,原代号为X-GAME,是一款大型国战网游,取材于三国历史,融合了当下网游的众多经典玩法,以国战为最大核心,真实再现三国时代国家之间的万人对抗的战争场面。

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