2011年11月22日 14:11

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盛世互动CEO冯宝顺谈创业:与有梦想的人们同行

隋唐演义 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:247
CGWR介绍
7.3

  【新浪游戏专稿,转载请注明出处】

  冯宝顺,现任盛世互动CEO。这位曾在联众任职多年的游戏人,在被问及为何要放下自己的工作而去选择创业这条路时,他只是淡淡地说,作为一个在游戏领域工作近十年的老员工,对于游戏他始终有一种梦想,那是一个埋藏心底多年的梦想,有那么一个别人还未能够实现的游戏在前方等待着他。直至身边逐渐出现了一群有着相同梦想的人,冯宝顺便明白,自己创业的机会到了。>>>盛世互动CEO冯宝顺微博

盛世互动冯宝顺做客《一起创业吧》 盛世互动冯宝顺做客《一起创业吧》

盛世互动办公区
盛世互动办公区

  盛世互动是由冯宝顺以及另两名核心成员:现任盛世互动CTO 葛春宝以及盛世互动COO的何东国所创立的公司。在公司接近两年的创业期中,冯宝顺和他日益壮大的团队将大多数精力放在了公司已经步入测试期的端游《隋唐演义》的制作中。

  带着梦想的创业生活

  盛世互动的办公地点位于北京望京某写字楼内,冯宝顺和他七十多人的游戏团队便坐在两百平米左右的大开间中。当新浪游戏《一起创业吧》栏目组走进这家公司时,看到的是员工们有序的工作环境,工位紧凑但并不嘈杂。谈到现在的办公环境,冯宝顺颇有些不好意思,“现在团队成员越来越多,办公室也越来越窄,早就想换个更大的地方。”

盛世互动员工休闲方式很高端
盛世互动员工休闲方式很高端

盛世互动员工办公实拍
盛世互动员工办公实拍

  对于盛世互动的这支团队,冯宝顺向《一起创业吧》栏目组介绍,公司创业之初的规模在20余人,前期一直在搭建《隋唐演义》的策划架构以及技术储备,而到了2011年,在团队人员达到70人的时候,公司业务的重心已经从研发转移到了运营,在这种转变中,冯宝顺在联众等公司的工作经历无疑起到了至关重要的作用。由于采访时,《隋唐演义》团队正面临着封测的准备工作,冯国顺数次从工位站起,找到主策划或是美工,几个人便在工位上展开了临时的头脑风暴讨论。

  做游戏,是游戏人的梦想

  在采访的过程中,冯宝顺乐于回顾他的游戏人生,而谈论最多的,则是曾风靡国内的《万王之王》。“制作出一款自己理想的游戏,是每个游戏人心中的梦想。”谈到时下网游市场中武侠和玄幻题材占据了主流时,冯宝顺认为,公司团队之所以将收款网游定位于隋唐盛世时期,在于团队注重网游的几个关键点,即题材自身的文化性、玩家是否耳熟能详,在这两点基础上,是否有知名的英雄以及传奇经历,以及最重要的故事性。基于上述原因,盛世互动才选择了英雄辈出的隋唐年代。在谈起那个时期的李世民、程咬金、秦琼等人物时,冯宝顺表示游戏中将会尊重这些历史名将的历史背景,并加以合理的艺术夸张来进行演绎。

盛世互动工位一角
盛世互动工位一角

盛世互动办公区头脑风暴随处可见
盛世互动办公区头脑风暴随处可见

  对于游戏中玩家间最重要的交互系统,冯宝顺认为,只要是基于互联网的产品,那么交互一定是产品的核心,《隋唐演义》的交互系统也将根据这种趋势,在游戏中将会遍及各个模块。

  不惧竞争,因为市场很成熟

  游戏从业多年的冯宝顺认为,由于现今的网游市场已经成熟,如果项目一开始便想着去依照成功作品去模仿,那么很容易会令自己的产品主线发生偏移。盛世互动团队在一开始的研发中便坚持着自己心中对游戏的理想,不会刻意地与其他产品进行竞争,而是将产品直接面对用户,让用户自己进行评判。

盛世互动临时会议
盛世互动临时会议

盛世互动文艺员工工位
盛世互动文艺员工工位

  对于《隋唐演义》在几次测试中获得的成绩,冯宝顺言语中展现出对团队的自豪。据悉,《隋唐演义》在小规模测试过程中便获得了一万五千人在线的好成绩,而对于未来的大规模公测,冯宝顺将目标定在了十万人的红线上。“在端游按部就班进行开发的时候,我们已经成立了项目组与页游和手游厂商进行接触,这样在《隋唐演义》成熟的时候,公司便可以方便地将项目页游化,甚至是手游化。”

  有人说,现在的网游创业公司成功率太低,但在冯宝顺看来,自己的创业是一个圆梦的过程,他相信自己只要将这份对于游戏的热情贯彻到研发的整个过程中,那么回报将是水到渠成的事情。(云莱)

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