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武侠网游《武林至尊》日前开启了不删档内测,近年来武侠题材网游不断崛起,这些网游除了在游戏背景、人设等展现武侠主题之外,也开始探索新的武侠之路。《武林至尊》游戏官方宣传采用了独特的内功心法与武器搭配的方式,抛弃了传统网游的职业设定,这种方式是否更“武侠”呢?小编采访了入驻《武林至尊》的游戏公会“逍遥门”,让我们来看看他们如何评价这款武侠网游。(相关阅读:现代人的武侠观 武林至尊街头探访视频)
小编:请问你们公会是何时开始入驻这款游戏的?本次测试中,你们公会一共入驻了多少人?激活码好拿吗?在游戏中算是一共什么样的规模呢?
独孤十八剑:我们公会是5月22日正式入住,不删档测试不需要激活码,公会一共入驻了60多人,在游戏内算是中等规模。虽然入驻时间较晚,但我们公会在游戏中表现一直不错。在游戏中已经建立了5个门派。
小编:这款游戏为武侠网游,相比其他题材,你们为何更偏爱于武侠网游?
独孤十八剑:怎么说呢,作为一个中国人,还是比较喜欢中国风的游戏,小时候也是喜欢当大侠,这是很多人小时候梦想。(相关阅读:《武林至尊》加入转职PVP区域 推暗器系统)
小编:据了解,职业在这款游戏中不存在,那么玩家是否玩起来就没有个性了呢,游戏中有什么区别于其他玩家的设定没有?这种设定在游戏中你感觉如何?
独孤十八剑:游戏中虽然没有职业的区分,但是通过5种心法,5种武器,每种都有很多的发展路线,选择不同的武器和心法修炼将会有很大的区别,所以玩家与玩家之间的差异还是非常大。感觉这种选择比起职业固定来选择更多了一些,而且更适合武侠风格的网游。
小编:这款游戏的新手教学环节做的如何,如果我之前没有玩过同类游戏,接触到游戏之后按照提示能否掌握游戏的操作?
独孤十八剑:这个游戏很简单,很容易上手,教学环节做的很细。一般的玩家只要不太笨应该很容易熟悉游戏的操作。这款游戏玩起来也很简单,自动化做的很不错。
小编:武侠网游的战斗系统往往是整个游戏的中心,这款游戏在战斗中操作性如何,PK与BOSS战对玩家的操作要求高吗?
独孤十八剑:这个游戏打架很要求操作 ,BOSS战主要是各玩家之间的配合,配合好了也很轻松。对于新手玩家来说,还需要多磨合。
小编:请问在游戏中有没有一些特色系统让你很感兴趣,请做一个简单的介绍。
独孤十八剑:卡片系统和技能系统我觉得非常有趣,比如一个玩家在游戏中可以同时学会降龙十八掌和独孤九剑,感觉非常帅。另外打怪获得的卡片还可以换取特殊的装备,积累换装备感觉很不错。
小编:请问游戏中有没有让你感觉到有待改进的地方,或者说一说你的建议。
独孤十八剑:游戏里面总会出现一些小BUG ,例如某个人的属性突然高了或者低了。在地宫中某些恶心的负面技能能让玩家的属性变成负数,而且负属性会一直跟随玩家,即使死亡复活也不消失,这个让很多玩家感到非常头疼,希望官方能尽快修复这些BUG。
小编:感谢接受采访,祝游戏愉快。(编辑:Walok)
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