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日前,腾讯研发的国战网游《御龙在天》开启了内部测,而这款游戏将单机游戏领域中的QTE系统融合到了网游中。什么是QTE呢,作为官方力推的特色系统,会不会只是一场概念炒作呢?在网游中表现如何呢?
QTE全称为Quick Time Event,不少单机游戏中都加入了QTE元素,比较著名的有莎木和战神系列。玩家在游戏中除了正常的攻击之外,还有可能会出现一些额外的动作,来增加游戏的趣味性和耐玩性。
《御龙在天》将QTE与网游进行融合。其QTE的类型有三种:小怪QTE、BOSS的QTE还有剧情QTE。这款游戏当中,打怪或者BOSS的过程中,有几率出现QTE提示,例如“空格”、“鼠标右键”、“鼠标左键”,需要玩家对此提示做出快速反映,如果玩家在规定时间内完成了提示动作,游戏内玩家的攻击将会产生暴击,造成大量伤害甚至秒杀对方。另外如果触发了剧情QTE的话,也可能会展开一段三国历史视频等等。
对网游的战斗模式来说,不少都是一成不变十分单调,甚至有些游戏的战斗过程非常枯燥,玩家不得不借助外挂或内挂来挂机。在网游中加入一些QTE等随机元素可以增加游戏战斗中的趣味性。
QTE元素的加入可以使游戏增加很多随机的趣味性,不过有网友反映,随着等级的提高,到了三十级后QTE元素触发明显减少,希望在后期能有更多的花样。(编辑:Walok)
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