2011年04月01日 13:52

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清明愚人体玩转冷幽默 最不靠谱网游造句法

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  今年的4月很诡异,因为4月1日来自海外的愚人节之后,紧跟着就是传统的清明节。这样的双节自然少不了不少网游厂商的活动接踵而至。NO!NO!NO!本文绝对不会那么俗气的去介绍那些无聊甚至变着法子忽悠玩家的活动,而是以一种更黑色,更冷幽默的方式来度过这特殊的双节。

  清明的主题是怀念,祭奠;——我们对这一条,说Yes!

  愚人的主题是恶搞,忽悠;——我们对这一条,说NO!

  在Yes和No之后,我们再表达一句自己的愿望,这就是我们为表达玩家心声设计的“清明愚人体”。下面就是我们做的几个范例,也借此机会向游戏厂商发出呐喊——网游那些忽悠事,到底有木有,有木有!!!玩家的心声,你们伤不起啊伤不起!!!!!

为我们的愚人节做点不一样的娱乐玩法为我们的愚人节做点不一样的娱乐玩法

  怀念WoF,恶搞DNF,顶DN八人副本海龙无敌

  格斗迷们,你们还记得大明湖畔的WoF(名将三国)吗?

  九城失去WoW后山寨DNF的国货,但因为山寨得太彻底而没有了特色,在打击感上又因为没有办法媲美DNF,因此寄予的厚望太高,尽管撒出2亿Q币,最后还是惨败而归。朱老板若是在清明时节追忆,也必然是泪眼纷纷。

  有WoF的地方,当然少不了DNF。DNF就是一道哲学命题,高人气伴随着高流失率高投诉率。凡玩过者,必忘不了六字真言(网络链接中断),必打心眼里希望有机会能R凯丽。至于科技党,那是永恒的潮流,封不完打不死的超级小强,这才有了掉线城与挂机勇士之赫赫名望。当然别忘了吼一句:虚弱勇士你们谁也伤不起啊伤不起!!!

  真正成为DNF竞争对手的还是出自同一家韩国公司的DN。不过随着盛大收购韩方,韩国方面给予的技术支持力度远远超过了给DNF国服,近期开放的8人副本是对原有4人副本的一次革新,同时新版海龙王开放后至今无人能过关,这将DN的易上手高难度的特性发挥到了极致——嗯,回忆起来了?就是以前MMO的致命吸引力,总有一个BOSS,让你很难展示,第一个胜利者,足以成为轰动之新闻!

  点评:给力?不给力?其实玩家心里很敞亮。对WoF,那是彻底的无法好评,对DNF,更多玩家是又爱又恨。爱这个游戏的优秀,恨运营的不给力。对DN,也时常能看到对BUG的抱怨,但总归是控制了外挂,开放了更多新的玩法。所以我们的原则就是如此:怀念让人伤心的WoF,恶搞让人爱恨交加的DNF,期待一下DN未来出色表现。

三代格斗游戏,怀念谁?支持谁?汝心清明,还是在愚人三代格斗游戏,怀念谁?支持谁?汝心清明,还是在愚人

  怀念《劲舞团》,恶搞《热舞派对》,顶AU2不再脑残

  用怀念这个词,还挺符合《劲舞团》的。曾几何时,在各大中小城市的网吧里,总会听到噼噼啪啪的键盘敲击声那叫一个络绎不绝。一个个令人蛋疼的“杀马特”发型从屏幕上活生生的走了下来。脑残青年们却乐此不疲,紧接着“劳资”“甩起”又引领出一系列莫名其妙的火星文和一夜情文化。那几乎成为一个时代的象征。

  也许是影响力太过“威猛”,最终不幸遭到央视以及各大媒体的曝光,前途岌岌可危。

  音乐无止境,势要将AU拉下马的《热舞派对》出现后的确恨恨的冲击了一次市场,只是最具有杀伤力的不是游戏产品,而是彻底免费这种伤低一千,自伤捌佰的做法。后续结合电影《非常完美》拉升了在线人数,针对对手的舆论压力制造“健康的热舞文化”。广告词应该该成这样:跳跳更健康。

  至于期待,大家都在等待AU2的到来,可惜九城不给力,一直拖了个天昏地暗,明天这个时候再不上我们的文章就该写成怀念未上市就嗝屁的大作了。当然,希望未来AU2真正到来中国市场,成熟一点的90后们不要再将脑残文化侵袭它了。

  点评:当一款游戏上升到了文化的高度,它的优劣和本质就会同样变得明显。《劲舞团》做成这样也不容易,至少引领了一种潮流。与其对游戏口诛笔伐,更重要的是我们的少年玩家们的自我觉醒。毕竟过了这么多年,当年在AU里劲舞的杀马特们,也长大了吧!

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  怀念风火之旅,恶搞魔兽世界,顶剑网叁好国货有良心

  《风火之旅》并没有突破中国突破中国原创网游的四大瓶颈,包括渲染、真实、电影级的游戏画面。但却不失为一款好游戏。游戏人物虽不太细腻,但基本摆脱了哈日哈韩的风格,让我们玩家一看,就知道这是中国人做的游戏!所以,对于《风火之旅》,怀念一下也是不无道理滴。

  至于《魔兽世界》嘛,与其将其奉为丰碑的赞颂,倒不如恶搞一番来得有趣。自从性感玉米大肆渲染煽情了一把之后,似乎再也没有正统流派可以将WoW带来的文化冲击上升到如此高度,反倒让人怀念其苍天哥流派的恶魔无止境的“受不了鸟”。所以面对总能一直持续的无休止审核,快来的“大灾变”,我们依旧发挥那恶魔一切的精神——玩魔兽的男人,久了都会蛋疼,而且都是寂寞的人儿。

  模仿WoW的国货很多,剑网叁问世后无人出其右。游戏的特效不可谓不“屌”,像什么“凭借超大规模的地形植被渲染技术、优秀的场景光影特效、Normal Map和SpeedTree等先进运算绘制手法,使用全3D来诠释中华传统文化”。不管这种做法产生的争议如何,但剑网叁的确拥趸颇多,已出现即使剑网叁迷们知道这游戏武术缺陷能骂它10000次,但是你外人没玩过的不准骂它1次之境地。为嘛?只因此作的确是中国货里最有诚意最有良心罢了。比如,那打死不改的点卡时间收费,和新版更新的力度都还算对得起如此多的粉丝了。

  点评:暴雪最近说,未来将推出的某款游戏将比WoW更牛。我们还无法判断这究竟是炒作还是实话,但其实暴雪自己也清楚,WoW已无法再引领潮流,走下神坛被新的产品替代是迟早的事,而这件事,暴雪希望是自己来完成。但我们担心的是,如果真的如此,那么在模仿了一圈WoW之后,下一个国货们又要模仿谁?难道我们就在这每5年一个轮回的模仿中推动中国游戏产业么?

一部WoW,多少故事在其中。走到尽头,谁能取而代之?一部WoW,多少故事在其中。走到尽头,谁能取而代之?

  怀念《诛仙》,恶搞《凡人修仙传》,顶《斗破苍穹》未来更好

  《诛仙》网游圆了很多人一个梦,也毁了很多人一个梦。挂机成为游戏的大部分内容,这样的环境还能留下玩家,只能说这些被留下的都是原著忠心耿耿的好粉丝。至于后来出现的2代和《梦幻诛仙》,哎,不提也罢。

  对比之下,我们会发现近期宣传得轰轰烈烈的《凡人修仙传》也在走老路,当红明星代言,热门小说改编,首批次在线过了30万。天南大陆、极西之地、乱星海、阗天城等小说中恢弘的场景都出现了。唯一的疑问是:这小说还没连载完呢?就迫不及待的去改编网游了。赶鸭子上架,太猴急点儿了。

  近期围绕小说游戏还有两个新热门,《星辰变》和《斗破苍穹》。前者是前两年风光无限的网络小说神作,近期开启修行测试,宣传做得也算是规模浩大;不过最新鸡东消息是《斗破苍穹》被国内知名厂商拿下,即将改编大型网游,这个消息可比那半吊子的页游版刺激多了。斗破苍穹的人物故事、经历还有众多角色的设计更加适合网游口味。希望未来能真正出一款小说改编的杰作吧。

  点评:你是去看新故事的?还是去看看故事曾发生过的地方的?如果红楼梦里林妹妹后来被人续写改成失忆后变成了初音妹妹,你还喜欢看么?网络小说和网游已经成了兄弟姊妹强档组合,君不见,目前所有网络小说都已经进入了副本模式!

无数点击超高的网络小说,又有几部在网游世界修成正果无数点击超高的网络小说,又有几部在网游世界修成正果

  尘归尘,土归土,玩的不爽了,你把它埋起来。

  时代日新月异,网游也变换万千,没有永恒的游戏,只有不断进步的产品。我们的怀念我们自己懂,我们的期待,希望游戏厂商能懂。而中间穿插的这一段恶搞,只是我们闲暇时对很多无奈的自娱自乐。

  这就是清明愚人体,共同的怀念,自嘲的愚人,你会玩了么?

(编辑:Saiken)

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