2011年03月29日 15:24

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《石器2012》公会采访:希望加快游戏节奏

石器2012 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:521
CGWR介绍
6.6

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  上周末,由大有时空《石器2012》开启了忐忑不删档测试,这款游戏之前已经进行过数次测试,而本次不删档测试距离游戏正式运营又近了一步。新浪游戏专业评测组对游戏进行了专业评测,CGWR评测榜中给出了7分。参与测试的玩家对游戏又何感受呢?小编特意联系了参与过游戏5次测试的玩家飞狐,来看看他如何看待这款游戏。

石器2012石器2012

  小编:这款游戏中有玩家公会组织吗,你参加的公会有多少人,在服务器算什么样的规模,参加公会能为玩家带来什么样的好处。

石器2012石器2012

  飞狐:游戏中有公会组织的。初期工会人员上线是20人,我在游戏中的工会算是中等偏上吧。工会给玩家带来了便利:可以一起组队做任务、刷BOSS、聊天等等。

  小编:你参加过前几次测试吗?本次测试称为忐忑不删档测试,你知道为何叫做忐忑测试吗?这里可以自由发挥一下。

  飞狐:总共加上这侧是5次。我觉得首先是和社会流行接轨,现在忐忑这个词汇比较流行啊。其次形容的是一种心情,忐忑的原唱唱忐忑是为了推广这场演唱模式和这种欢快的节奏感,我觉得石器2012应该也是。

  小编:你以前玩过《石器时代》吗?石器时代当年曾经非常红火,《石器时代》玩家是否会找到一些熟悉感。

  首先。我没有玩过《石器时代》并不了解当年的《石器时代》给那些玩家带来了何种的激情和欢乐。其实对于两者之间的关联我不得而至。但是现在的《石器2012》玩起来别用一番风味、3D的场景、卡哇伊的宠物、炫酷的技能,我估计和当年的《石器时代》应该还是可以一较长短的吧! 

  小编:游戏新手上手环节做得如何,如果我是一个新手,能否根据教程提示迅速熟悉游戏的操作。

  飞狐:新手教程比较通俗易懂,上手快,主要认真看过任务介绍过新手任务是没有什么问题的,况且有自动寻路。不用担心找不到怪物或者是任务NPC。

  小编:游戏有什么特色系统让你觉得很有意思,请简单说明。

  这个游戏可以骑宠战斗,而且宠物还给人增加属性,我觉得挺不错的,而且不同的骑宠中间的数值还有一些微妙的变换。还有就是我觉得这个游戏宠物挺多的,都可以抓取;我在玩游戏的时候,任务做累了在去泡泡温泉,泡温泉也涨经验,我觉得不错;

  小编:这款游戏名字中也有2012,据了解是后面改成的,请问在游戏中也体现到了2012的主题了吗?

  飞狐:恩,在主线任务的后面,有个拯救世界、收集水晶头骨的任务,能跟2012挂上。然后收集到相应的物品后,就能拯救世界了。

  小编:目前为止,游戏有什么需要改善的地方,说一说你的建议。

  飞狐:多增加些支线任务,增加些可爱的宝宝(我女朋友喜欢),多增加点能赚钱的任务,多在官网更新一些游戏攻略。另外很多人都感觉游戏节奏过慢,希望官方能够加快游戏节奏。(编辑:Walok)

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