2011年03月17日 10:15

新浪游戏 > 新闻动态 > 网络游戏 正文页 已有_COUNT_条评论

用网游推广XXX 是实现梦想还是吸金利器

  【新浪游戏专稿,转载请注明来源】

  围棋,这项发源于国内的棋类运动已有上千年悠久的历史,然而在国内的普及情况却不尽如人意。目前,围棋培训班只在规模较大的城市里才有,如何推广这项国粹运动成了围棋爱好者犯难的事。有位围棋爱好者认为:围棋的普及需借助网游。

围棋围棋

  近日,一位围棋爱好者“黑白大地”为推广围棋运动,自费制作了一部动画片《弈鹿》,并将地址公布在了他的新浪微博上,作者解释这是一部交互式围棋动画教学系列片,而作者的梦想便是让全中国的孩子都学会围棋。在微博上作者还透露:想要在中国大范围普及围棋必须借助于网游。

推广围棋需借助网游推广围棋需借助网游

  网友与黑白大地在微博上进行了讨论:

  黑白大地:围棋本身就具备竞技特性,对刚学棋的孩子来说,能不断的吃对手的子是很开心的。孩子学棋的兴趣往往最先来自于吃子!所以,把围棋做成网游,把吃子变成打怪,每个子力对应不同的分值,那下围棋就更好玩了!

  微博网友圆柱体:有一款gba游戏叫做棋魂,我就是通过它了解围棋的,只希望不要把目标定在赚钱上,中国网游做的还行,不过精力都用在圈钱上了。

  黑白大地:同意。网游必须有故事情节的。围棋只是这个网游的一个主题。我梦想中的围棋世界,就是这样子的:任何人在其中,都能从对围棋的一窍不通,到慢慢领悟其中的道,到喜欢上围棋。这就够了。

  微博网友chiefmark:客观的说,动画片棋魂吸引人不是因为里面的围棋技能,而是主角对梦想对人生的不断追求。

  微博网友蒋涛CSDN:市场比想像中还会困难。

  用网游推广围棋面临挑战

网游推广围棋面临挑战网游推广围棋面临挑战

  或许网游能够让玩家沉迷其中,而这种沉迷的感觉对于一些热爱棋类运动的棋手来说很有同感,围棋这项运动上手较难,所以才有人想要借助网游来推广。不过,在砖家叫兽的妖魔化下,网游早已化身为洪水猛兽,令很多家长与老师谈网色变。更有专家提出了雷人的“网游亡国论”,借助网游来推广,首先便会受到来自社会的压力。

  目前的竞技类网游,根据玩家投入的多少来影响在游戏中的实力,这已经成为网游的吸金利器。而以公平对决的围棋运动来说,加入网游行列也难免受到盈利模式的引诱,出现影响平衡的游戏设定将会让棋类运动成为一款吸金网游,最终失去了公平竞技的本质。实现梦想和吸金利器只有一念之隔。

  另外桌游改编的网游逐渐流行,这种与棋牌类游戏血缘相近的网游,对棋牌类游戏的市场产生了不小的冲击。利用网游来推广围棋,将面临着不小的挑战。

  小结:在国内,众砖家叫兽引导舆论大力讨伐网游之时,各种雷人论调出现,“网瘾如毒瘾”、“玩网游变弱智”,但是却很少有人对如何将网游对社会有利做出研究。利用网游推广国粹运动,虽然伴随着一些争议,同时也面临着不小的挑战,但也是正视网游的影响的开始,至少,国内的砖家叫兽们可以闭嘴了。(编辑:Walok)

  点击查看新浪游戏最新播报>>>

  新浪游戏媒体之声>>>

  新浪游戏产业资讯>>> 

相关新闻