2010年12月30日 10:01

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金酸梅VS奥斯卡 2010年度网游玩家口碑奖出炉

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  岁末一直各大颁奖典礼的非常时期,常常是一位明星要赶许多场,这里拿完奖哪里又称王。这也映照出中国明星的青黄不接,实力派也就那几位,年轻偶像又没有实力站得住台,导致我们在电视及平媒看到就那几张老面孔,审美疲劳的你是不是应该换换场景?

  相比之下,玩家是值得欣慰的,各大游戏厂商2010年都真相恐后的推陈出新,虽然几家欢喜几家愁,但多番激烈较量还是把2010年的网游产品染得有声有色。老美影视界的“奥斯卡”和“金酸梅”还没开始,今年就让中国网游抢个鲜,中国网游“奥斯卡”和“金酸梅”玩家口碑十大奖新鲜出炉,下面来送鲜花或给板砖,看客你请便。

  特别强调:本次奖项评选源自各产品玩家口碑,一切以玩家的人气选择作准。其它神马一概视为浮云,不做参考标准。年末各类年度排行榜那被刷得惨不忍睹的票数,同样不做参考标准!

  Part 1:网游2010年年度口碑之“奥斯卡”

  都知道“奥斯卡”代表虾米吧。电影作品只要入围了“奥斯卡”那都是可以拿来牛哄哄的吹捧一番的。尤其是过往的中国影片,能进入奥斯卡提名但愿或者斩获个小金人,那么在国内的地位就会陡增。

  网游也不例外。能赢得好口碑的作品具有长线增长的潜力。《梦幻西游》、《魔兽世界》这些有口皆碑的产品都是放长线钓玩家的典型代表。那么今年能够赢得玩家好口碑,斩获“奥斯卡”的又有哪些呢?

  年度“洗心革面”奖:《永恒之塔2.0》

  获奖理由:玩家等了一年半,2.0公测终于肃清外挂了

为了玩家,勇气爆棚为了玩家,勇气爆棚

  对于盛大,曾有一句话来形容:“成也韩游,拜也韩游”。

  在传奇之后,2009年推出的《永恒之塔》(AION)被寄予厚望,然而因为外挂问题,玩家口碑毁誉参半,2010年甚至还引发了大规模的维权事件。但进入2.0时代,AION似有洗心革面的决心,尤其是对外挂的打击力度前所未有,反外挂大签名,“不消灭外挂,不开2.0”的宣言,紧接着就是百万人点亮公测大行动。加入反挂特工队,一同来点亮公测,这股浪潮直到如今仍然声势浩荡,

  如今AION 2.0顺利公测,新区的火爆也让盛大松了一口气。不过这背后是盛大祭出的双刃剑,毕竟谁都知道打击外挂对游戏在线人气的伤害,而盛大赌的无非是肃清外挂后加上2.0版本的大更新形成两大王牌回流玩家的人气值超过流失率。这其中如果有一步没走好都是满盘皆输。

  还好,AION2.0打击外挂行动成绩斐然,因此本年度的最佳“洗心革面”奖落入AION2.0囊中,希望这场外挂肃清运动还能进行得更广更远,拔掉这祸害中国网游多年的毒瘤!

  最佳“黑马”奖:《魔界2》

  获奖理由:名不见经不转,晃眼在线过10万,市场营销与在线业绩双丰收

国产黑马也能赛过西方白马国产黑马也能赛过西方白马

  黑马原本是赛马场上的俚语,现用在日常生活中,用来形容原先不被看好的,却在最后大获成功,让人大跌眼镜的对象。

  每一年网游行业都有黑马,就比如2009年绿岸的《蜀门》。而2010年的黑马授予《魔界2》。这款游戏的卧薪尝胆让人能够感受到国产游戏励精图治也能获得市场认可的信心。不过《魔界2》黑马表现并非仅仅是游戏产品相对一代的成熟和完善,同时也在于市场营销的爆炸和给力。“好玩营销”这个大概念下囊括了用什么玩《魔界2》、在哪里玩《魔界2》等概念的现场体验,iphone4、IMAX影院、天幕LED逐个亮相,而后葛斌斌斗鲨鱼,在海底玩《魔界2》的策略如果不是因为鲨鱼发情或许还能给《魔界2》的市场声势再助一把力。

  尽管如此营销引发的外界争议很大,但客观上这一系列的营销,除了斗鲨鱼有点过分外,其余都还是围绕《魔界2》Dmax暗黑概念网游的特色来设计的,好过无数靠美女露大腿博出位的营销策略。近期该游戏在开放性测试获得良好业绩后已经将宣传重点导向了游戏特色口碑的锻造上。坐拥百万注册玩家和过10万在线人数见好就收,那么1月13日的公测应该也能有一个不俗的在线业绩了!

  年度“大众流行”奖:《三国杀》

  获奖理由:线上线下都在玩,不会杀你就奥特了

小loli,不会杀?我来教你啊!小loli,不会杀?我来教你啊!

  “不会杀,教你杀”!

  不知道什么时候起,大街小巷兴起了一股三国杀热。各种各样的比赛,那叫一个如火如荼。仅两年时间,三国杀积聚了近千万的人气。无论是在校学生,还是都市白领,时尚人群,都深深的为之着迷。就连各种茶牌房,也都开始有用三国杀替代扑克牌和麻将的趋势。

  除开浓厚的中国文化特色的因素外,《三国杀》的另一特色在于“低门槛”——用很短时间掌握基本规则后即可游戏,游戏中不同的武将技能,不同的打法组合都可以带给初次接触的玩家意外的惊喜。玩家也可以不用策划,不用谋略。正这因为这样,才吸引了众多男男女女。

  实牌很爽,网上游戏也一样红火。君不见“三国杀”的桌面版本下载不知道过了几亿次。它的普及和热门,比之偷菜抢车位毫不逊色。本年度“大众流行”奖就授予《三国杀》了。

  画外音:其实《愤怒的小鸟》和《植物大战僵尸》也不错哦!

  年度“最佳续集”奖:《天下贰》

  获奖理由:狗尾巴续的不一定是貂,还有可能是一颗丹心

不可能我会二过黄教主吧不可能我会二过黄教主吧

  丁磊手下团队研发游戏的那股耐心和韧劲,不是一般的游戏公司能比拟的。即使是老牌的金山,面对丁磊那种你做不好就给我一直做下去的金科玉律,也只能兴叹。

  无论是网游行业,还是电影电视剧小说,一般来说续集很难超过原作。虎头蛇尾是一个普遍现象,所以这又被称为是狗尾续貂。但《天下贰》是个例外。网易是决心要打造一部超过原作的续集。历时6年,投资过亿;数百玩法,数万NPC,数十万故事剧情;气势磅礴的游戏画面、浓郁中华国韵;幻化战斗、多元PK、百团大战。今年9月,天下2更是签下韩庚为代言人。

  虽然和老大哥《梦幻西游》仍然有差距,但至少网易自主研发的那股劲还在,这也是为什么网易游戏新品虽然有时要被诟病,但玩家口碑一直挺好,而且还是各类代理游戏呼吁得最多的代理商。奈何网易只鸟暴雪,其余的产品都一概无视代理模式了。

  “凡走过,必留痕迹”,年度“最佳续集”奖,《天下贰》得之。

  年度“游戏期待”奖:《星辰变》

  获奖理由:2D游戏生生不息,小说神马都是浮云

文字只是我的骨架,游戏才是我的血肉文字只是我的骨架,游戏才是我的血肉

  那些鼓吹2D游戏将成为历史的人终究是再次失望了。不管是DNF的持续火热,还是2010年诸如《降龙之剑》、《凡人修仙传》等热门2D游戏的纷纷出炉,都让中国网游市场这个怪胎继续海纳百川的接纳着2D游戏。

  但是2D游戏的压轴好戏还没来,因为这份荣誉属于《星辰变》。此作的原著小说被誉为是有史以来最具有想象力的网络神作,虽然没人指望网游版能将小说的架构完全体现,但是早前的两次小范围测试已经给《星辰变》积蓄了非常不错的口碑,这其中包括了对组合战斗技的赞誉——那是让《星辰变》相对过往2D游戏的一大进化!

  据说正式的开放性测试应该是在2011年的第一季度。按照《星辰变》的重量级,这绝对会是让盛大Q1财报显得更加好看的重头产品。好歹是今年金翎奖玩家期待的十大网络游戏第一名。至于神马原著小说的作者还被聘为游戏的创意总监之类的噱头,那就是浮云了——你看过哪个原著作者真能干涉游戏研发的?

  年度“奥斯卡”颁奖就到这里。本评选只做参考,不做权威。你可以用其它任何心目中的大牌游戏来替代之。下面进入本文重头:年度“金酸梅”颁奖!

  Part 2:网游2010年年度口碑之“金酸梅”

  “金酸梅”奖出自国外某知名恶搞网站,用意是评选那些在过去的一年中很热,但是其实不怎么样,而且品质拙劣的电影或者明星。这“金酸梅”到了网游领域,自然是要来评选哪些炒得火热,但是产品不给力,并没有赢得玩家青睐,反而是让玩家大喊“坑爹”的产品了!

  板砖准备,番茄西红柿准备,烂鸡蛋霉土豆准备,它们来了!

  年度“八哥(bug)”奖:流星蝴蝶剑

  获奖理由:神兵之后,再无传奇,但是还有《流星蝴蝶剑》

其实我不是兔八哥其实我不是兔八哥

  如果昱泉还活着,如果那个传说中的.net没死。《流星蝴蝶剑OL》的期待值也许不会有现在这么高。遗憾的就是完美把昱泉玩死了,“流星.net”也香消玉殒了,所有玩家的一腔热血都投向了久游的最后一块宝——《流星蝴蝶剑OL》。

  虚幻3引擎打造,画质没得说;动作式网游设计,这与虚幻3引擎的本职工作吻合。然而唯一的问题就在于,业内一直谣传,中国的网游研发者们始终驾驭不了虚幻3这样高端的引擎,所以目前推出的此引擎研发作品才都会惨兮兮的。但因此也才有了《流星蝴蝶剑OL》研发周期的一再延长外加两次测试都是小心翼翼,不敢有丝毫的差错。

  可就是这么小心翼翼,测试的结果仍然是让玩家将之称为“八哥”。虽然说BUG是每个游戏都不可避免的,但早前封测中玩家反馈出的“游戏怎么BUG那么多”、“游戏怎么这么卡?”等声音的确掩盖了画面的华丽和打击感的流畅爽快。游戏在目录选择时候经常停止响应,在点击单人模式会无反应,有时直接退到桌面;有时进到主画面看不到匕首形状的鼠标指针,或者指针动画面不动。卡机方面,最常见有在对战平台游戏时,点过区域网络后刷新不出主机列表;还有加入我们在加入别人主机的瞬间,如果主机正好这时候退的话,经常导致被加者长时间画面暂停甚至死机等等。

  众多漏洞,以至于当时参与测试的玩家不但开出了BUG集合贴,还录制了相关视频。这也是为何《流星蝴蝶剑OL》继续闭关深造的原因。据说1月还有一次测试开放,而届时以上问题都将解决。不过那是2011年的事了,所以这年度八哥奖,还是颁给《流星蝴蝶剑》了。

  年底“神马都是浮云奖”:《神兵传奇》

  获奖理由:谢霆锋?一亿市场费?神马都是浮云啊!

有时候浮云也会很绚烂的有时候浮云也会很绚烂的

  浮云是什么?神马都是浮云,正所谓来也匆匆,去也匆匆,简而言之,一切终无。说到本年度最佳“浮云”奖,《神兵传奇》当之无愧。

  遥想今年9月初,久游为挽救之前的颓势,抱着“搏一把上市”的决心,让《神兵传奇》正式上线。这“搏一把”还真不是盖的,巨星谢霆锋的代言和号称上亿元的推广费用让其百度指数一度冲到35万。

  然而,因为游戏仓促上线许多BUG未解决,势力划分不平衡和久游一贯的道具收费不合理,刚开测就有媒体曝出游戏在线玩家数不足五万。随着时间的流逝,《神兵传奇》还剩下多少用户恐怕更是屈指可数了。

  来也匆匆,去也匆匆,《神兵传奇》确实是“浮云”!有关《神兵传奇》的报道太多太多,在此略过,这奖项颁给它,实至名归。

  年度“鸽子”奖:《九阴真经》

  获奖理由:扮大腕玩跳票,跳不成暴雪,那就只能成“鸽子”了。

反正2012还没来,你就等着吧反正2012还没来,你就等着吧

  2009年,《九阴真经》曾获得2009年金翎奖玩家最期待的十大网络游戏。

  2010年,《九阴真经》又获得2010年金翎奖玩家最期待的十大网络游戏。

  现在呢?眼看着《九阴真经》马上就要继续获得2011年金翎奖玩家最期待的十大网络游戏。有玩家很担心的问:或许,要继续到2012吧?世界末日到来之前,应该能看上一眼。看来,“蜗牛”公司名副其实!

  对于一次次的跳票,蜗牛公司给出的解释是“为了保证游戏产品品质”。然而今年12月份,《九阴真经》官网上突然爆出了一段游戏实际副本视频。《九阴真经》不是一直标榜着“真武侠”、“脱离战法牧”么?然而,这部视频里面却充满了“战法牧”,“牧师加血”,“战士顶怪”等桥段。可怜蜗牛公司苦心经营2年的宣传瞬间毁于一旦。

  现在看来,蜗牛公司是纯粹为了放鸽子而放鸽子。所以本年度“鸽子”奖,由《九阴真经》一举夺得。

  年度“香艳”奖:《勇士OL》

  获奖理由:空姐入华,三姐同台,武藤不出,谁与争锋!

我们三加起来,香艳么?我们三加起来,香艳么?

  美女名车,人皆爱之。游戏公司当然也会抓住我们普通玩家的这一共同爱好,来为游戏制造噱头。首当其冲的当然是邀请了日本国际巨星苍井空与国内著名网络红人凤姐、芙蓉姐姐参加新闻发布会的《勇士OL》。

  不过说到“香艳”,苍井空姐姐算是一个,可这“凤姐”、“芙蓉姐姐”就令人百思不得其解了。因此,这个“香艳”是打了引号的。在苍井空的强大气场压服下,一时间包括游戏媒体的所有网络媒体都为苍井空而倾倒,《勇士OL》的关注度也因此有了不少上升。

  然而,久游还没高兴多久,文化部一纸《关于加强网络游戏市场推广管理、制止低俗营销行为的函》的文件让其一下子措手不及。矛头所指,久游不得不低头道歉,可谓是偷鸡不成蚀把米。而后日本《勇士OL》因为运营业绩不佳停运,算是为这场跨越中日的闹剧划上了句号。

  然而,苍井空姐姐的形象仍然在我们脑海中盘旋,“三月不知肉味”。后来由代言《龙之心》,公布素颜照博人气。如果昔日AV巨星武藤兰不出山,谁能与之争锋?至于什么张馨予,什么12岁越南嫩模,在空姐面前,那都是炮灰!

  因此,年度“香艳”奖授予《勇士OL》,大家都没有异议吧!

  年度“山寨”奖:QQ飞车

  获奖理由:企鹅获奖,不需要理由!

看什么看,我不是卡丁车看什么看,我不是卡丁车

  是人都说腾讯是“山寨大王”。但业界都说,能像QQ这样去模仿借鉴还比原来的正版做得更好的,无可否非。

  可是我们的奖项是以玩家口碑为指向的,因此口碑说你山寨,这帽子你怎么能轻易摘掉呢?今年以来《QQ飞车》玩家不断飙升。2010年的8月14日,这一天,《QQ飞车》最高同时在线帐户数突破140万。腾讯拥有了自己第一款同时在线破百万的自主研发产品。

  不过本年度还有一谣言,一直没有证实。即某小游戏平台状告腾讯山寨,胜诉后获赔了超过4亿RMB的赔偿金。因为种种原因此消息一直秘而不宣,而深圳当地某法院的官网上的确显示了有相关案件的审理及结果。

  出来混,迟早要还的,尽管QQ现在还在继续一家独大!

  颁奖闭幕词:

  葛大爷说:选XX就像下馆子,哪里人多我去哪家。

  这选游戏也是一个道理,厂商不管吹得如何天花乱坠,只有真正玩过的人知道这游戏到底好还是不好,只有玩家的真实口碑和人气不会骗你,这才是指导你选择游戏的关键。

  让好口碑的游戏人气更旺点,让坑爹的游戏以后一直只能默默的期待自己老爹是李刚。这就是我们这个口碑奥斯卡加金酸梅的评选目的了。

  当然,本评选,不做权威,仅供参考!(出品:奥斯卡金酸梅组委会)

(编辑:Saiken)

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