2010年11月07日 17:56

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永恒玩家万人集结 玩家呼唤绿色网游

永恒之塔 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:8
CGWR介绍
8.8

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  11月6日晚20点,数千名玩家聚集聊天室,发起了规模宏大的维权活动。此次玩家集结维权活动,主要是针对盛大游戏旗下运营产品《永恒之塔》而发起的,众多玩家高呼还我绿色永恒,希望能引起媒体以及盛大的关注。

玩家在YY集结维权
玩家在聊天室集结维权

  参加此次集结的玩家表示:《永恒之塔》原本属于时间收费游戏。可是盛大为了增加营收,用户可以额外的花点卡可以购买到高级的武器。并且推出一个活动,通过点卡可以随机获得装备。盛大此举完全不在乎我们现有用户的感受。因此,我们要声讨盛大还我们充值的点卡,还我们绿色游戏环境。

  目前市场上主流的网游收费模式有两种,一种是时间收费,玩家可免费注册账号,但需要购买点卡月卡为游戏角色充值时间才能进行游戏。大多以秒为单位计算,也有包月形式的。另一种是道具收费,玩家可以免费注册和进行游戏,运营商通过出售游戏中的道具来获取利润。这些道具通常有强化角色、着装及交流方面的作用。

  时间收费模式和道具收费模式究竟哪个合理?这个争议从免费网游出现之初就存在。虽然目前网络游戏依然以免费游戏为主,而这种模式对于网络游戏娱乐体验的提升造成一定阻碍。之所以玩游戏,主要是以娱乐为主,而免费游戏往往使游戏产品演变为“金钱为王”的状态,用户需要花大量的资金去购买装备才能获得较好的游戏体验,这种现象在MMORPG方面尤为明显,而随着花费的增加,用户在资金方面的心理承受必然会降低,进而影响用户的游戏体验。相关调研数据显示,中国网络游戏用户对于花费模式较以往已经产生了巨大转变。2008年明确表示道具收费的用户比例为41.9%,而09年该比例下降至28.9%。喜好时常收费的用户比例从25.8%提升至62.8%。

  在《永恒之塔》登陆中国之初,就曾为游戏的收费模式征集过玩家的意见,在大部分玩家认为应该时间收费的前提下,使用了时间收费模式。而其最近推出的众多出售道具活动打破了原有的时间收费模式,而形成了以时间收费模式为主,道具收费为辅的混合收费模式。

道具商城
道具商城

  在玩家来看来,混合收费模式意味着将打破游戏的平衡性,严重挫伤了玩家的游戏积极性。因此,才有了这次了近万人集结维权活动。这次集结活动,也暴露了玩家无处发声的无奈。他们缺乏与厂商沟通的渠道,意见建议很难被真正重视,只能通过这种集结引起媒体和厂商的关注,从而表达内心的不满和愤怒。

  截止发稿前,玩家的集结维权活动仍在进行中。

(编辑:Saiken)

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