一个补丁一个神 魔兽世界中的那些OP职业
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在魔兽世界五年的历史中,官方已经更新了无数补丁,为了让各职业达到平衡,暴雪开发团队一直对每个职业做修改,而魔兽世界各职业便在这众多补丁中起起伏伏,时而涌上巅峰,时而跌入低谷。而九大职业都曾有过非常辉煌的时期,俗话说“一代补丁一代神”,下面让我们看一看各个时期被称为“神”的职业。
最传说:45封顶年代的萨满祭司
那应该算是WOW的上古时代了。懵懂的玩家们在等级因素的制约下无限向往着广大未知区域里尚未被自己发现的宝藏。到对方阵营的领地去看看似乎成为那时最为时尚的活动。萨满祭司,在那时成为了部落真正意义上的精神领袖——他们能秒人。一个穿着血色套装,手持破坏者的萨满祭司是BUG般的存在,在玩家们血量普遍不足2000的时代,一个风怒外加震击术就能让尚不明真相联盟玩家在愤怒地砸完键盘后无奈地释放灵魂……那时候,风怒产生额外两次伤害算做普通攻击,也就是说风怒能带出风怒;那时候冰霜震击、火焰震击与地震术能挨个施放。萨满祭司,一个从黑风中走来的职业,在那时成为了一个传说。
最霸气:“三大时代”的奥金斧战士
很长一段时间,战士的表现并不理想,以至于很多战士丢掉了双手武器背上了盾牌。然而一把武器代表了一个时代,改变了这个现状,那就是奥金斧。在大家装备比较匮乏的“三大时代”,奥金斧不俗的伤害与武器速度,成为很多战士梦寐以求的武器,然而奥金斧的造价却非常昂贵。一旦手握奥金斧,就已经成为一个全新的职业——奥金斧战士,在各种冲突之中,都让对手认识到奥金斧战士不好惹:冲锋、断筋、致死打击还有恐怖的斩杀。但随着紫色品质装备的慢慢普及,奥金斧被尘封。
最无赖:1.8改版之后的术士
曾经的术士一度衰落,恐惧上个DOT便会解除,死亡缠绕技能废柴并且冷却时间超长,其他技能伤害也不高,导致术士眼前一度黑暗。然而沉寂之后必然爆发,术士在某个版本改版后终于翻身,无限恐惧,高伤害高生存力,三魅火毁流,恶魔万血天赋,这使得60年代的术士简直成了神的代名词,以至于术士在玩家心中成为第一个英雄职业,或者说是BUG职业。后面的术士虽然遭到了削弱,恐惧对方超过三次便免疫,但表现依然不俗,只不过从神变回了人。
最天使:1.9时代的牧师
那时的牧师可以用低级的各种debuff来骗取对手的冰箱、无敌;那时的牧师可以先上痛再开护符;那时的短暂能量护符和赞达拉护符可以同时使用;那时强化了心灵之火的牧师能把物免堆上60%……一个军衔为高阶督军/大元帅的牧师在主城门口找人插旗可以说是自讨没趣——不和这种牧师打是那个时代的常识。而安其拉之门开启之后,新的职业套装让更多的牧师不用弃医从戎也能成为PK的霸者。痛、吸血鬼的拥抱、精神鞭笞……对手在明白了打他们的血不如他们回血速度的道理后,给了他们这样一个称号——吸血天使。
最神话:1.9刚改版时期的圣骑士—秒杀一切
从前有座山,山上有教堂,教堂里有老骑士和小亡灵,老骑士一抬手,小亡灵就散架了……这段故事说的是比萨满祭司的传说更为久远的事儿了。在被遗忘者的身份还是正儿八经的“亡灵”时,圣骑士可以用自己对付亡灵族与生俱来的优势来完克他们。这段历史和绝大多数早期的CWOW玩家无关。好吧,咱就把它当成一段神话吧。但是后来,年轻的圣骑士们又续写了一段神话——单枪匹马秒杀一切BOSS,这就与CWOW玩家们有关了。在那时,“清算”这一技能的触发机制是:当圣骑士受到一次暴击伤害时,累计一次攻击次数在下次攻击中发动,这个是可以无限叠加的。找一个脱光衣服的打手打你一段时间,叠到你满意时,OK,勇敢的圣骑士们,随便找个BOSS,然后一下秒了他吧。这是一个让老牌的圣骑是玩家们至今都津津乐道的话题,而它的出现也仅存在了极短的时间,随后清算机制被彻底改革,而这一段历史也让被无数的后起新人誉为神话。
最潇洒:2.0版本之前放风筝的猎人
猎人最辉煌的时期应该是“风筝流”的出现。一位名叫“zibba”的传奇猎人出了一系列视频中,转身跳射轻松取胜各职业。这些视频引来了大批猎人的模仿学习,形成了一种新的流派——“风筝流”。而风筝流贯穿整个60年代,其他职业在与猎人战斗时,猎人都会转身逃跑,然后不时回身射出一箭,猎人又拥有最快的奔跑速度,所以很多职业都死在追赶猎人的途中。还有很多玩家将风筝发扬光大,用于野外SOLO精英怪,甚至一些野外BOSS 也能风筝。而一些团队副本BOSS也根据猎人风筝安排专门战术,降低了难度。TBC后,风筝战术遭到了削弱,野外精英和BOSS离开初始位置一定距离后,便会脱离战斗。
最无脑:TBC2.4版本时期的术士
虽然魔兽世界是一个技能组合复杂的游戏,但是由于暴雪的疏忽也造成了一些玩家口中的“bug”职业。TBC2.4版本的术士就是这样,在RAID中,术士只需要三个操作,开BOSS的时候上下元素诅咒,然后就是无脑的暗影箭+生命分流。如果团队中有暗牧的情况下,你会发现术士的伤害高的可怕,以至于国服太阳井为了最大化压榨DPS,带上5--6个术士的尴尬地步。当然,这么变态的下场也很变态,暴雪一个补丁就让术士一夜回到了解放前,一场战斗用N个按键都还是挤不进DPS前五的战斗时有发生。
最蛋疼:TBC3.0版本时期的双刀盗贼
上面说到的术士其实在3.0后就风光不再了,取而代之的是拥有埃辛诺斯双刀的“尊严”盗贼,由于暴雪设计天赋上的失误加上国服TBC时期过场导致蛋刀烂大街的状态,“尊严”盗贼一下子成为各大团队的宠儿,一场BOSS战下来,盗贼没有超过其他职业一半的输出都不能叫盗贼。而此时期国服举办的太阳井竞速赛也成了盗贼的表演舞台。
最招人恨:TBC3.0版本滚键盘的圣骑士
之前提到的1.9版本中的圣骑士,清算时防护天赋的最终天赋,除了战场与蛋疼无聊秒杀野外BOSS,实际还是非常鸡肋,圣骑士一直背负着万年奶的命运。直到3.0版本开放,圣骑士终于翻身解放,并且一发不可收拾。惩戒骑非常强悍的爆发力,战争艺术的瞬发回血再加上免疫一切伤害的“圣盾术”与瞬间满血的“圣疗”,让圣骑士变得非常可怕。可怕到什么地步,一个玩家用脸滚键盘操作圣骑士,打赢了决斗的对手,让人不得不惊叹。
最无解:TBC时期的德鲁伊
鲁伊曾经是玩家最少的职业,在一起40人副本开荒过程中很多公会只有一个德鲁伊,而称呼其为“唯一”。德鲁伊最强的优势便是逃跑,在TBC开放的竞技场中,德鲁伊的“逃跑”变成神技。德鲁伊在竞技场中围绕柱子逃跑,其他职业很难追上,再加上强大的HOT治疗,以及“激活”回魔技能,变形解控制,让他成为最难杀死的治疗。有人提问“如何杀死一名德鲁伊”,有人开玩笑地回答:“让他跟随你,然后跳下悬崖。”
最无敌:WLK3.2版本及之前的盗贼
在TBC时期,盗贼是基本没有AOE能力的,到了WLK,暴雪终于给了盗贼一个强有力的群体伤害技能:刀扇。由于设计不善的原因,刀扇也在WLK初期成为盗贼秀伤害的招牌技能。特别是在纳克萨玛斯需要大量AOE的战斗中,盗贼的输出远远超过任何一个非盗贼职业;不仅输出高,加了相关天赋的盗贼刀扇还能自动打断施法,在一些BOSS战斗中也十分的有用。由于太过强力与无脑,暴雪在3.2.2版本中将刀扇伤害降低30%同时不再自动打断施法。国服的盗贼们看来无法享受到这一福利了。
最给力:WLK3.2.2版本时期的奥术法师
在TBC时期,特别是2.4版本时代,法师被术士压制的完全抬不起头来,开了WLK,虽然强化了法师,也依然没有达到顶峰的状态,暴雪再接再厉,在3.2.2版本强化的奥术天赋与十字军试炼BOSS的对口设计,让奥法在这场快餐raid副本中完全压制任何职业成为输出的标杆。BOSS身上可偷的各种增益buff,奥术天赋吸收伤害增加法术能量的设计,都让法师成为十字军试炼的绝对主宰。
当然,十字军试炼并不只是奥法的展示舞台,25人大十字军5号BOSS阿努巴拉克的设计让身穿4T9的邪DK登上DPS的王座。出色的AOE能力在这场战斗中发挥的淋漓尽致,尽管如此,纵观整个十字军试炼的BOSS战,还是奥法更占上风。
最名副其实:WLK3.3.0版本及后期的橙斧战士/DK
整个巫妖王之怒的版本,暴雪增加了两个传说级的物品,一个是奥杜尔时期的橙色治疗武器“瓦兰奈尔,远古王者之锤”,这个锤子由于是过渡性的治疗武器,再加上入手难度过高,因此并未发光发热。另外一个就是冰冠堡垒(国服尚未开放)时期的输出型武器“影之哀伤”,拉风的特效,变态的插槽及秒伤,让这把武器成为众多近战觊觎的目标,在入手难度来说也只能算中等难度(目前台服橙斧已经成为遍地可见的物品)。不仅如此,这把武器也造成了近战神话,在世界25人英雄难度巫妖王的战斗中,橙斧战士无以匹敌的伤害成为输出的王者。
其实,3.3.0版本及后续版本,火法也是公认的DPS王者,只是在传说级武器的面前还是稍逊一成,不信?冰冠堡垒4号BOSS的DPS排名中,第一名为橙斧战士,剩下清一色的火法。
小结:每个职业都有过强大的时期,而且处于巅峰的职业谁也不能保证将来会是什么样子,随着暴雪的平衡补丁而沉沉浮浮。但是,要坚信,没有最强的职业,只有最强的玩家。技术高超的玩家一样用处于弱势的职业占据上风,关键在玩家的发挥。(walok)
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