2010年05月25日 10:12

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蓝港鲍品志:坚决不拿玩家当小白鼠

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  导语:由当红网络小说改编的网游《佣兵天下OL》第二轮封测即将结束。为了解本次封测的情况及游戏研发的进度,小编探访了蓝港佣兵天下项目组,并就玩家关心的问题采访了《佣兵天下》的运营总监鲍品志。

《佣兵天下》运营总监鲍品志

  新浪游戏:网络小说改编游戏在当前游戏圈屡见不鲜,小说改编的游戏不仅吸引了爱好游戏的玩家,也吸引了该小说的忠实读者来玩。在众多的网络小说中,蓝港为什么会选择《佣兵天下》呢?

  蓝港鲍品志:网上大部分小说或者是西方魔幻,或者是东方修真,当我们第一眼看到《佣兵天下》的时候,就决定用它了,因为这正是我们想要做的题材,是一种东西方文化结合的产物。在联系了作者邢山虎之后,很快达成了合作意向,并确定用这部小说来改编游戏。

  新浪游戏:在小说改编网游的产品层出不穷的今天,《佣兵天下》将凭借什么来吸引玩家?

  蓝港鲍品志:《佣兵天下》是一款特色鲜明的游戏,其最大的特色就在于东西方文化的结合。举个最简单的例子,池傲天的坐骑是要离龙,当时定义的是死神界的死神坐骑,具有西方的背景,但是“要离”这个名字却是极具东方色彩的,小说原本就做了一些这样的结合,我们的游戏中会更多一些,更容易被玩家接受。

  新浪游戏:网络当红小说改编游戏最受争议的就是对原著的忠诚度,《佣兵天下》是怎么样来权衡的呢?

  蓝港鲍品志:我们立项时讨论最多的就是游戏剧情对原著的忠诚度。其实,网游也好,电视剧也好,如果你完全照搬原著,大部分人都会觉得没有新意;如果不忠于原著呢,玩家又会觉得和原著反差太大。所以我们一测再测,认真的听取玩家的反馈,对游戏的设定也是经过了多次的修改,就是为了找到平衡点。至于目前游戏是否忠于原著,我觉得不是由我们来说,而是由玩家来说。

  新浪游戏:针对《佣兵天下》第一次封测后玩家反应的问题,在二测中都做出了哪些改善?

  蓝港鲍品志:对于玩家的提出意见,我们都做过认真的考量,看究竟是否适合这个游戏。比如邪魔这个职业,邪魔的代表人物是塔扬,是池傲天手下的一员大将,做邪魔这个角色合适不合适,其实我们考虑了很久。但是,后来有很多玩家强烈要求添加这个职业,因为这个职业看起来很有意思。虽然塔扬并不是小说的主人公,但是对读者触动蛮大的,因此,我们按照玩家的意愿,设计的了这个角色。在一测的时候,由于邪魔的设置考虑不周,因此导致其成为冷门人物,选择的玩家比较少。二测的时候就做了相应的修改,现在的情况应该是和其他职业数量平衡的。而且通过等级排行榜来看,邪魔玩家的等级还是很靠前的。

  新浪游戏:《佣兵天下》第二次封测中最大的收获是什么?

  蓝港鲍品志:封测的原因有二:第一,就是要对服务器的负载及游戏平衡性等设定进行测试,还要收集玩家的反馈。因为在一测的时候,我们曾经收到了大量的玩家反馈,所以在根据玩家的这些建议修改之后,想看玩家在二测中是否满意。第二,就是要将我们游戏的特色更多的展示给玩家看。这两个目的我们基本上都达到了。在二测中,玩家给了我们很多比较中肯的意见,玩家的焦点主要集中在希望各职业的特色更加鲜明,而且,其他游戏中比较好的元素,也都会建议我们添加,还有玩家将《佣兵天下》中做的好的部分拿出来和其他游戏进行对比讨论,从而给我们提出一些更好的意见和建议,帮助我们完善游戏,我想这就是我们的最大收获。

  新浪游戏:《佣兵天下》的第二次封测什么时候结束?封测结束后的下一步规划是什么?

  蓝港鲍品志:封测还将持续1-2周,在这次封测后有可能开始不删档测试,也有可能还要进行封测,因为我们要对得起玩家。封测结束后我们会用1个月以上的时间,去解决本次测试中玩家提出的问题和意见,并在下个版本里体现出来。如果玩家要求不删档测试,那么我们会尽快考虑,如果玩家认为还需要进行修改,那么我们就改正完再上。下一个版本,我们将会把视角开放。

  新浪游戏:现在有很多游戏测试时就开始打广告并收费运营,你是怎么看的呢?

  蓝港鲍品志:测试的时候就打广告、收费是对玩家不负责的,你不是一个稳定的游戏平台,而是一个内容相对匮乏的游戏,如果在这个时候,铺天盖地的做广告,吸引大量的玩家来看,或者进行收费,都是不对的。对于运营商来说,如果游戏总是出问题,玩家将会大量流失,以后就不会再来;对于玩家来说,被告知有个很好玩的游戏,结果来了以后都觉得很失望,就算不花钱,最起码玩家下载客户端也是有成本的。所以《佣兵天下》将会从玩家角度出发,等游戏测试修改成熟以后,再给玩家展示一个我们用心做的好玩的游戏。

  新浪游戏:《佣兵天下》何时公测?

  蓝港鲍品志:公测时间基本定在下半年,进展快的话就在7-8月。

  新浪游戏:最后有什么话对期待《佣兵天下》的玩家说?

  蓝港鲍品志:低调做好游戏,决不拿玩家当小白鼠。我们会给玩家一个绝对精彩的《佣兵天下》。

编辑:张少华

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