文/saiken
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引言:胜思网络今日(5月21日)正式宣布签约日本Digipark经典老牌2D回合制网游《石器时代》8.5版在中国大陆的独立运营权!继去年取下《石器时代2》中国大陆运营权与后续更新开发权之后。再次与日本Digipark加强合作关系获得《石器时代》大陆独家运营权。
《石器时代》被业界认为是深刻改变中国玩家的十大网游,是中国市场活得最长的网络游戏。《石器时代》作为国内的第一个Q版网络游戏如同一股清新的风吹入内地,一时间令玩家们神清气爽。有趣可爱的人物,远古时代那简单的故事背景,轻松而不血腥的PK方式,吸引了大量新玩家前往尝试,《石器时代》让玩家有了更多的选择,“石器”几乎成了当时网络游戏的代名词。曾创下20万人同时在线的成绩,在当时注册会员数超500万。在国内享有极高的品牌知名度和忠实的玩家用户群。《石器时代》做为成熟品牌游戏的代表产品,在中国大陆的玩家用户群体非常庞大,期待榜人气持高不下。
在得知石器即将重生的消息后,很多石器的老玩家发表了自己的看法:
那时的石器就像现在的WOW
新浪网友:石器时代是我从初中到大学的记忆,我相信很多人的时间比我还要长。玩石器华裔年代不管怎么样,玩起来还是很有意思的,虽然也出了不少的问题,但是那时候的石器就像现在的WOW一样,虽然骂声不断,事情很多,但是依旧是中国第一网游。
我的石器时代结束了
新浪网友:石器我伤心过一次,我从1.0时期玩到7.5版本足足有6个年头,那时候金山要接手游戏,号称要做什么更好的《新石器时代》。可是呢,金山做的第一件事情就是接手以后没有保留一份老玩家的游戏资料。6年的心血啊,无数个账号,无数的回忆,以及无数点卡的RMB。所以,我的石器时代结束了。
石器是一部网游发展史
新浪网友:作为一个石器时代1的老玩家,伴随着石器时代一点一点的成长,经历过了石器各个版本。也见证了游戏的兴衰存亡。有人说石器毁于外挂,也有人说毁于商业宠。其实那些都不重要,网游的发展史全在其中。
有内挂、无商务宠出售又怎样
新浪网友:据说胜思可能会开发内挂,而且不会出现商务宠出售。但谁能保证不会出现外挂呢?现在只要是网游就有外挂,而其胜思能拿出什么让我们信任呢?我们信任了你6年,结果呢?先是转手出卖我们,然后就是停服伤害我们,现在看着网游市场火爆了,又想拿石器来忽悠我们这些老玩家,真的够了。
请不要伤我们的心
新浪网友:现在胜思要来代理,我真的很想说,给我们保留点美好的回忆好不好?要挣钱你可以找别的游戏,不要抓着一批人坑到死好不好。就算真的开了,我一定不会玩,我相信很多的人也一样不会玩,现在的石器时代2代理成什么样子,大家有目共睹。胜思的开发技术什么水平,大家也都分外的清楚。代理了会变成什么样子,只会让那些真正喜欢石器的人伤心而已,所以别对我们下手了,好不好。
石器的进化史
1.0石器时代(2000年)
最高等级上限:120;无家族系统;;无骑乘宠物系统;中途增加交易系统;中途增加包月系统。
2.0家族开拓史(2001年)
最高等级上限:140;增加AI(自动战斗)系统;增加加美航空公司,可往返飞行于各岛之间;
增加家族系统;增加骑宠系统;增加精灵王的传说—转生系统。
2.5精灵王传说(2002年)
增加宠物转生系统;开放新地图—天空之岛;增加攻击性魔法;新增任务。
3.0伊甸新大陆(2002年)
新增五大城市(地城, 水城, 火城, 风城, 伊甸);开放宠物新技能。
4.0新九大家族(2002年)
新增五大庄园;增加了10种新骑宠;新增可爱的表情;全新的魔族任务;增加新技能;增加新素材、装备。
5.0宠物进化史(2003年)
新增宠物融合系统。
6.0海贼王遗迹(2003年)
新增海底地图;新增道具:鱼鳃草, 海底呼吸用;新增海底任务;新增海底宠物。
7.0石头就业所(2003年)
新增职业系统: 白狼勇士, 追猎者, 闇灵法师;新增密语系统;新增装备系统: 手套, 左手, 鞋子, 腰包;新增英雄战场。
7.5精灵的召唤(2004年)
新增职业技能;宠物二转;人物六转;新地图。
新石器时代(2006年)
金山接管华义《石器时代》及其研发团队之后,在原经典游戏《石器时代》基础上重新研发推出新游戏《新石器时代》。
停止运营(2008年)
石器时代游戏原定2008年9月8日停止运营,后又因为玩家的意愿延迟到10月,而后开始进行玩家补偿活动,将装备等换为金山币,10月20日,石器时代终止运营。
2000-2008年,8年一个传奇落幕。
2010年,《石器时代》即将重生,你对石器的运营方式有什么样的意见呢?
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