怎样的网游可以称的上“次世代”?
当我们玩着《传奇》看到《奇迹》的时候,玩着《奇迹》看到《天堂2》的时候,玩着WOW看到《剑灵》的时候,这个问题似乎很好回答。
然而如今,看着满世界挂着“次世代”头衔的新游,我们却越来越迷茫。
有人说,画面好的就是“次世代”,因为近期但凡挂着这个头衔的新游都以画面效果为宣传卖点。
玩《传奇》的时候,见到《奇迹》的感觉就是-“次世代”
有人说,新类型的网游就是“次世代”,传统MMORPG游戏已经过时,DOTA类、3D横版、暗黑类新游正在流行。
有人说,画面、类型都是虚的,只有提供让人眼前一亮的颠覆式创新系统玩法的网游才称的上“次世代”。
也有人说,能在收费模式上创新,不再RMB称霸天下,就值得称为“次世代”。
最后还有一群人,他们表示,不屑于定义什么“次世代”,因为他们根本就不需要。传奇、梦幻西游、WOW、征途,玩了5年甚至10年,感觉依旧良好。
那么你怎么看“次世代”这个头衔?“次世代”网游真的是我们需要的吗?具备哪些要素的网游才能称的上次世代?
评判新游是否属于“次世代”主要看以下哪点?
引擎-
“次世代”=虚幻3,这是早期许多玩家的认识。如今,当虚幻3已经普及,CE3以及各类引擎又挂起了“次世代”的头衔。
从画面效果及建模特性上来说,新引擎确实能带来好的视觉体验,但技术终归只是工具,创意才是灵魂,不是么?
DOTA2是否能称的上“次世代”网游?
类型-
随着玩家时间趋向于碎片化,DOTA类、3D横版、2.5D暗黑风、以及融入MMO的射击类短平快新游开始侵蚀传统MMORPG市场。
新类型固然有新意,但也充斥着大量跟风与模仿之作。因此笼统全称为“次世代”似乎也不太靠谱。
系统-
国产网游的系统,几乎都可以用一个字概括:全。自动寻路、内挂、宠物、答题、家园、跑环。却也是这些全面的系统让他们变的千人一面、索然无味。
那么什么样的系统堪称“次世代”?小编认为轻功、奇遇或许可以算的上,更多的似乎还木有出现。
暗黑3的拍卖行,其实也挺黑
收费模式-
道具收费在亚洲市场已经如日中天,却也因其缺点为无数玩家所诟病。所以,近期无论国内外都出现了不少标榜着“革命性收费模式”的新游。他们有用拍卖行收交易税的、有买断收费的、有VIP包月+增值服务的,还有计时与道具双向收费的。
不过这些新模式目前来看几乎都是噱头,玩家真能受益的,还是少之又少。
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