2012年04月05日 17:25

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2011四季度中国手机网游市场达3.7亿元

  根据EnfoDesk易观智库产业数据库最新发布的《2011年第4季度中国手机游戏市场季度监测》数据显示,2011年第4季度中国手机网络游戏用户数量3028万,环比增长12.1%。

手机网游用户规模手机网游用户规模

  另外,根据EnfoDesk易观智库数据显示,2011年第4季度中国手机网络游戏市场规模达到3.71亿元,环比增长21.7%。

手机网游市场规模手机网游市场规模

  如上两图所示,中国手机网络游戏用户规模和市场规模较上季度均有较大幅度增长,在2011年后两个季度有亮眼表现,EnfoDesk易观智库分析原因如下:

  运营商的推广。以中国 移动为代表的运营商在本季度对于手机网络游戏加大补贴及推广力度,成为本季度用户规模和市场规模双重增长的重要推力之一。另外对于无线网络的进一步建设,使得网络环境的钳制得到逐步改善。

  游戏质量提高。智能终端及国产类智能机的普及率进一步加大,这对该类终端开发的网络游戏在体验上不断提高,从根本上刺激用户的付费意愿。

  移动端游戏内容的增加。丰富的内容以及付费模式的促进和改善,目前除了自PC端上移植成熟的游戏外,各种移动化的因素开始融入,例如基于位置的社交元素游戏开始关注,诸多新鲜且区别于PC端的精品游戏在对于用户的吸引力上有较大优势。

  2011年第四季度,手机网络游戏用户规模有了一定突破,但是总体来说手机网络游戏用户占整体手机游戏用户比例较低,传统的推广模式以及相对单一的产品内容无法进行较大的突破。随着未来资本以及大型互联网公司的进入,对整个手机网络游戏市场的竞争格局、用户基数的拓展都有较大的冲击,2012年将成为手机网游发展至关重要的一年。

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