2011年12月30日 19:52

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巨人征途2及第三代网游商业模式进军台湾市场

  北京时间11月30日消息,巨人网络确认,该公司新旗舰游戏《征途2》把台港澳地区的独家代理权授予台湾游戏公司宇峻奥汀,并已启动针对台湾市场的研发工作,预计明年初在台湾上线。这意味着,《征途2》及其开创的第三代网游商业模式正式进军台湾。

  这是《征途2》首次推向中国内地之外的地区市场,之前该游戏在公测阶段取得突破43万人的成绩,是2011年最成功的自主研发网游。《征途2》以中国五千年传统文化为依托,运用先进3D粒子效果技术极大提升画面视觉效果,为玩家淋漓尽致地展现出一个中国历史武侠的世界。

  《征途2》一个重大突破是,在道具收费模式基础上,首创了全部装备打怪掉落或任务产出、取消商城,玩家自由交易获得游戏道具的第三代商业模式“公平游戏模式”,其特点是去掉了时间收费模式的门槛,又解决了道具收费模式的不公平问题。

  宇峻奥汀总经理居则文表示,《征途2》在中国内地市场取得了令人瞩目的成绩,不仅获得众多玩家好评,更于今年荣获中国游戏产业年会“最受玩家期待奖”,好口碑与丰富扎实的游戏内容受到各界一致肯定,宇峻奥汀迫不及待地希望把这款游戏带给所有台湾玩家。

  巨人网络副总裁、《征途2》制作人纪学锋表示,非常期待与宇峻奥汀的首度合作,过去宇峻奥汀研发了多款以东方文化风格为主的在线游戏,在研发、营运方面积累了深厚基础与经验,双方对此次合作充满信心,希望《征途2》能带给台湾玩家全新的游戏体验。

  来自《征途2》研发团队的最新消息称,《征途2》已着手进行针对台湾市场的研发工作,预计该游戏在明年初跟台湾玩家见面。

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