2012年06月13日 18:09

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高玩分析:扫雷第一步先戳哪里最高效

  延伸阅读:想扫雷高手?先练好逻辑吧

  扫雷作为策略游戏,需要游戏者精确的判断。现在扫雷高级的官方最快纪录是33.95秒,中级则是由一个波兰玩家保持的8.5秒,而初级纪录是1秒,世界上很多人达到了这一点。在1秒的时间里完成初级扫雷,据测算概率在0.00058%至0.00119%之间(属于运气题),最可能的方法是直接点击四个角的方块。下边我们就要将雷与雷之间的规律给你揪出来,并且深入思考其中的内涵。让你以后面对扫雷时,缩短与记录的差距,战无不胜!

  从简单雷区入手

  下图是一个初级的雷区,并且标注了两颗雷的位置,你能将剩下的地雷扫描出来吗?

扫雷第一步:先戳哪里最高效?
这个很简单吧

  经过逐一排查,可以很轻松的确定雷区中的6颗地雷所在位置:

扫雷第一步:先戳哪里最高效?
结论

  再来看一个简单的“雷区”:

扫雷第一步:先戳哪里最高效?
这个看似不难,实际上……

  通过逐步扫描每一个方块会发现:首先最左边的和最右边的两个格子都一定是地雷,从左数第二个空格子和从右数第二个空格子 也都是地雷,由于数字1的关系,从左数第3个格子和从右数第3个格子都不是地雷,翻开一定是数字1……这样一直下去,最后你会发现最中间的两个空格子,不 管有没有地雷,都和周围格子上的数字不符。也就是说这样的雷区有bug,是无解的。

  雷区中的逻辑门

  怎么判断一个雷区是否有bug?又怎么判断雷区中地雷的具体位置呢?难道一定要从头到尾将雷区扫描一遍吗?

  其实这些雷区里其实藏着一个规律。我们用数学方法来分析了上例的雷区:

  在之前提到的这两个雷区里,把还没有翻开的格子交叉标记上字母x和x’。可以看到:当x的格子有雷时,x’格子一定没有 地雷,反之亦然。如果将最左边的空格子作为输入,把最右边的格子作为输出,输入结果和输出结果一定是一样或者相反的。如果是相反的,这相当于一个 NOT(“非”)门电子元件。如果是一样的,就有趣了,这样的一片雷区就具备了电路导线的性质!

扫雷第一步:先戳哪里最高效?
就是这样的

  在这里,雷区被看成了一个数字逻辑电路。执行这些“或”、“与”、“非”等逻辑运算的电路则被称为——逻辑门。任何复杂的逻辑电路都可由这些逻辑门组成。

  逻辑门是集成电路上的基本组件。简单的逻辑门可由晶体管组成。这些晶体管的组合可以使代表两种型号的高低电平在通过它们 后产生信号。而高低电平可以分别代表逻辑上的真假或二进制中的0和1,从而实现逻辑运算。具体到扫雷游戏里,也就是说,逻辑门可以用于判断一系列格子中的 地雷的具体位置,而且它如同电路传导一样,精确而迅速。

  常见的(也是扫雷中用到的)逻辑门包括“与”门、“或”门、“非”门等。将它们组合使用就可以实现更复杂的运算——完成复杂情形下的扫雷,这种方法比按照规则缓慢推进的扫雷方法要节省很多时间。

扫雷第一步:先戳哪里最高效?
原理图


编辑:大天使

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