Robot Entertainment的社区经理Justin Korthof 在接受采访时表示:“我们将精力着实放在了如何能提供给玩家更灵活、广泛的法术书这一问题上。这使得大家在coop联机的时候可以针对不同的定位来强化自己的法术书,制定相对应的战术。”
现在,每个陷阱、武器、饰品都可以进行5、6次的能力升级!而且陷阱的升级套路是,首先进行3次升级,之后可以解锁两种完全不同的能力,同时只能使用一种能力。
到游戏后期,有一些陷阱会存在“特别升级”,比如弓箭墙,它的特殊能力是允许玩家将其安装在天花板上,以构成立体式的防御体系。
唯一不爽的是,如果你想更换陷阱的独特能力,你必须再次消耗骷髅。玩家们需要考虑的是如何获得更多的骷髅。与前作不同,《兽人必须死2》中,骷髅不仅基于每关的表现自动获得,还会从敌人身上随机掉落,完成里程碑成就也有奖励——例如击杀500个兽人等等。
如果你想解锁《兽人必须死2》中的所有240个升级,那一共需要1775个骷髅……如果你想每种独特升级都体验一次,那就超2000了……压力非常大啊。
编辑:大天使
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