20.《创世纪VII》 平台: PC
![创世纪VII 创世纪VII](http://i0.sinaimg.cn/gm/2012/0428/U4341P115DT20120428150856.jpg)
《创世纪VII》是现代RPG之父Richard Garriott的《创世纪》世界的第七款作品。
在这个开放的Britannia世界里,玩家今日所种因,皆成明日果。
19. 《奥秘》 平台: PC
![奥秘 奥秘](http://i3.sinaimg.cn/gm/2012/0428/U4341P115DT20120428150905.jpg)
这是一款RPG游戏,在本作中玩家可使用的种族包括人类(human)、矮人(dwarfP)、精灵(elf)、半精灵(half-elf)、地精(gnome)、半人类(halfling)、半兽人(half-orc)、半食人魔(half-ogre)等八族。托尔金的魔幻世界,再加以维多利亚时代的科技,这两者的融合尚属首次。
《奥秘》不同于时下一些有固定角色或职业的角色扮演游戏,常常将玩家们绑死在一个固定的架构或拼命追求数值最佳化的迷思之中。在《奥秘》里,玩家时无需为自己所扮演的角色选择任何职业,游戏中有十数种“人物背景”可以设定,包括“继承大笔财产”、“由僧侣抚养成人”、“从马戏团逃跑”等等。这些背景设定都有利有弊,例如“英雄之后”这项设定会使得玩家所扮演的角色在一开始就拥有一把家传宝剑,但是身为“英雄之后”会使得玩家的行为特别受到瞩目,一旦犯错或作了坏事就会招致严重的后果,而邪恶阵营的人也会对你多所顾忌。
18.《侠盗猎车:圣安地列斯》 平台: PC, PS2 & Xbox
![侠盗猎车:圣安地列斯 侠盗猎车:圣安地列斯](http://i0.sinaimg.cn/gm/2012/0428/U4341P115DT20120428150915.jpg)
2004年推出,游戏可能有着这样那样的问题,但在玩家看来,依然是开放世界游戏的经典之作。玩家可以在圣安地列斯市区,自由的做想做的事情,这就足够了,不是么?
很难想象Rockstar能把如此庞大的内容都放在一张PS2光碟里:从角色自定义,故事剧情,到整个圣安地列斯市区。
《侠盗猎车》——一直被模仿,从未被超越。
17. 《异度之刃》 平台: Wii
![异度之刃 异度之刃](http://i1.sinaimg.cn/gm/2012/0428/U4341P115DT20120428150925.jpg)
游玩长达九十八小时,几近百小时才破关的超级大长篇,吃了十颗AA电池,总算是完成了这个很不传统的传统RPG。
多元组合的无缝战斗和壮阔华丽的地图,草原、森林、雪山等等风格各异的佳景,起承转合的剧情伏笔,恐怕二百小时也玩不完的大量支线任务和隐藏要素,还有角色羁绊和海量的NPC关系,建构成RPG史上最完整和最丰富的世界观──玩家的行为甚至能改变NPC们的关系,能够使反目成仇的亲子和好,又或者令深爱的情侣分开。即是说除了主角这一群人并不是孤独地战斗,还有其他林林种种的人们生活在异度的世界当中,玩家能够细细体会他们的生活和经历。
对于日式RPG的爱好者们,本作堪称最伟大的作品,没有之一。
16. 《无主之地》 平台: PC, PS3 & Xbox 360
![无主之地 无主之地](http://i1.sinaimg.cn/gm/2012/0428/U4341P115DT20120428150934.jpg)
《无主之地》 成功的将RPG和第一人称设计元素结合进来,带领玩家领略潘多拉,这个荒凉星球的神奇之旅。
该作具备暗黑系列的特色,比如人物升级、技能树、情节驱动模式;每次开宝箱都无法预料会掉落哪些物品,开箱者总在试图获得更丰厚的掉落。数量庞大的武器道具,掉落的每一只枪都有随机属性,比如射速、装弹时间、弹匣容量等。可升级式的技能,细致的技能分类,以及武器专精系统,这些都是游戏大获成功的原因。
编辑:大天使
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