2012年04月13日 11:55

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《DOTA2》重大更新:战队系统全解析

  今天,DOTA2发布了新的Test Build更新,下面就前端更新部分进行分析。本周前端更新的改动很小,主要集中在错误修复和游戏性提升中。

  社交选项中的战队界面

  DOTA2战队系统看上去已经接近完成,即将推出。在test客户端中现在你可以创建战队不过还不能进行战队匹配。

   
现在可以创建多达七名成员的战队


可以设置战队的名称、简称以及Logo。


确认创建战队


战队主页设计


现在暂时不能邀请离线或者没有运行DOTA2的玩家加入战队


只能邀请正在运行DOTA2的玩家


玩家接受邀请后会出现确认信息


队长可以将其他玩家踢出战队


可以解散战队,当前只能组建或解散5支以内战队


战队的成员较多时还会拥有专属的聊天频道

  动画更新

  本次更新中包含许多动画,属于全新类型:“run_haste”(奔跑极速),应用于英雄使用极速符后。

  兽王模型更新


兽王现在拥有全新的极速动画

  戴泽模型更新

  戴泽现在拥有全新的极速动画以及追击动画


极速动画


追击动画

  哈斯卡动画更新

  现在哈斯卡拥有重伤奔跑动画

  暗影萨满动画更新

  暗影萨满现在拥有全新的极速动画


编辑:大天使

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