2012年04月01日 09:43

新浪游戏 > 新闻动态 > 单机游戏 > 三国志12专题站 正文页 已有_COUNT_条评论

摧枯拉朽!《三国志12》无双模式公布

  新浪游戏独家专稿,转载请注明出处。

  《三国志12》为什么在《三国志11》之后这么多年才会发售?又为什么跳票一次还不满足还要跳第二次?事实上大家都被蒙蔽了!《三国志12》中加入了一个非常新的系统,只不过由于这个系统的开发难度太大,所以才迟迟没有放出,在BETA测试版中也没有出现。这就是“无双”系统!

  是的,《三国志12》会加入《真三国无双》系列中的割草元素,在战斗发动兵法时,不仅可以只看数字,还可以切换进入“无双”模式,以武将的视角来捏碎敌人。在“无双模式”中玩家能操作的只有一个武将,基本上打敌人都是一击必杀,发动无双之后更是可以一击杀死更多的敌人,非常爽快。

三国志12发动兵法时,可以选择进入无双模式

  此外,兵法类型的作用也不可忽视。如果发动步兵兵法,那么进入无双模式之后武将就只能徒步前进,而发动骑兵兵法之后武将则可以骑马,并且不能下马。在发动弩兵兵法时武将则只能使用弩来进行攻击。无双模式都有时间限制,在此期间打死多少敌人士兵,兵法的伤害就是多少。如果在无双过程中自己的武将阵亡,则视为此次兵法被敌人防住。

  初级兵法和高级兵法也会有所不同,如发动步兵兵法时,“奋斗”时武将所持有的武器和自身的属性都要比“奋迅”的差一些,也就是说从硬件上制约了玩家兵法的杀伤力。

  请不要把《三国志12》的无双模式和《真三国无双》混为一谈,在发动兵法时你只能看到敌人士兵像一窝蜂一样涌来,看不到敌人武将。《三国志》系列的一大亮点就是享受发动兵法带来的爽快感,《三国志12》的无双系统旨在让玩家享受兵法带来快感的极致,而看3D就晕的玩家完全可以不进入无双模式,只看数字。

真三国无双6

真三国无双6钟会发动奋迅兵法

  相信《三国志12》可以给玩家带来新的震撼。此外小编听说《三国志12》原本叫做《真三国志12无双》,希望能够打造成举世无双的一款《三国志》作品,后来才改成《三国志12》。

  友情提示:在看完上面的内容后,请再看看本文的刊登时间!如果您真相信了?我实在受不了啦!!!!


编辑:大天使

相关新闻