2012年03月26日 19:45

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《暗黑3》暴雪解释多人合作和公开游戏设定

  文/lynnharry

  暗黑3中对于多人游戏的选择进行了不小的改进,玩家可以自由定义当前游戏的开放模式,这点可能不管新老玩家都需要一些时间来适应。同时暴雪曾经反复强调游戏的难度和多人合作的必要性,今天的蓝贴又是一个明显例子,在游戏后期,还是尽可能的组队游戏吧!

  玩家:我也许会先自己玩上几天,Beta测试版里的PublicGame(公开游戏)中,大家基本上就是分开行动。暗黑2中的情况是怪物会给更多的经验和掉落,而暗黑3中的情况就只是会提高杀怪的速度。所以我大概会先尽快独自完成任务来升级。

  暴雪:据我最近的经验,如果你在一个2,3人的小队中,在普通难度结束前,如果一个人掉队了并遇到一波精英怪,这是致命的。

  我想在4人队伍中会少些危险,但也只是能撑过几级而已。

  我说的是你的第一个角色,如果你的人物已经有了大量装备和金币,也许你们分开刷怪的可能等级会更高。

  我的想法是:分散并被征服。

  玩家:-4人的怪物会更难,那样不是会更危险吗?

  -他的意思是如果一个人离开了小队,剩下的3人会相对剩下2人要安全。单独的那个人根本没机会存活。

  暴雪:是的。

  另外,我想说我们在谈论两种根本不一样的东西:你的小队杀普通怪的速度和普通怪到精英怪的难度提升大小。差别在于玩家的技巧以及怪物的词缀。我猜在一些情况下,剩下的3人会活的好好的,只不过杀怪速度变慢了。在其他情况下,这3个人会在第一波怪就不断死亡。

  为什么?也许是装备,技能搭配或者出现了满满一批 lightning creeping(闪电蔓延)词缀的怪物,等等。

暗黑3暗黑3

编辑:大天使

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