2012年03月25日 20:50

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《暗黑血统2》体验报告 成神作5大理由

  《暗黑血统》已渐渐成为THQ新的招牌系列,在全面增强的这部续作里,跟随媒体对游戏最新版本进行的试玩体验,让我们来探寻这部作品能够继续创造辉煌,同时成为神作的元素吧。

  本次的试玩体验约为完整游戏25%的地方,游戏里共4个区域里第一个区域的最终地牢,和它的守护Boss战。

  1.RPG式的战利品系统会让你着迷

  正如最初的预览,《暗黑血统2》引入了全新的战利品系统,同时融合了RPG的感觉。在击败敌人后,它们会随机掉落可对“死亡骑士”进行强化的战利品。你也可以发现宝箱,有些可能会非常隐蔽,都是些很棒的战利品。制作商Vigil了解大多数玩家都对这样的体验很着迷,尤其是当你发现它们不仅仅可以装扮“死亡骑士”的外形,还有他的属性和战斗模式。

  每30分钟我就会查看我的战利品,找寻是否有能够增强主角的道具。从伤害加成到附加属性,这里有非常多的自定义元素。

暗黑血统2暗黑血统2

  2.你不会对战斗厌倦的

  “死亡骑士”在与敌人战斗时的表现非常多样化。融入全新与增强战斗系统,包括众多的武器,技能树自定义与多元的魔法技能,本作拥有无尽的战斗玩法。

  想拿着你的镰刀与副手武器进行全力以赴的近战吗?没问题,从你的先驱与亡灵巫术技能树里,一些例如召唤亡灵为您战斗的技能,或是掌控心灵攻击,毕竟你是单闯龙潭的骑士,同时战斗视角也令人印象深刻。你可以打造你专属的战斗玩法。

暗黑血统2暗黑血统2

  3.超规模的游戏元素

  举个例子来说明:在游戏里的第一个区域,我们大约用了3个游戏来完成一处地牢的战斗。制作商Vigil表示,这第一个区域的尺寸大约为1代的全部。没错,本作的规模将相当宏伟。

  当然,我们不仅说的是地图的尺寸,一些场景的规模,足以让我们深处其中感到畏缩。在这一一部动作冒险游戏里,无聊你想去每一处角落和缝隙来宝箱,你都要不时的查看你的地图。哦,对了,还有第一个区域的Boss,它真的相当庞大。

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  4.平台/横越环境的元素非常有趣,但需要适应

  “死亡骑士”比他的兄弟“战争”更敏捷,这也使得他可以进行墙面速跑,或利用抓勾进行横越,这令游戏玩法增加了很多层次感。不过,就试玩体验来讲,玩家可能需要这些平台跳跃,墙面速跑的操作,进行这些的时候,需要掌握好它们的的方向。

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  5.虽尚未完工,不过还是有一点多的技术问题

  游戏正式发售前,制作商Vigil仍需打磨《暗黑血统2》,不过就试玩评测版本,仍然是比较旧的。例如试玩版里。音频丢失,崩溃,还有偶然遇到的一些随机Bug等。不过,当需要像屏幕撕裂,帧率与摄像机视角等问题时,我还是有点忧虑的。虽然是表面问题,不过屏幕撕裂影响了游戏很棒的视觉风味的传达;摄像机视角的问题则不时的需要玩家停几秒,来重新调正,以获悉自己的位置。这些问题尤其是在地牢里进行平台/横越时,令人感到受挫。当然,Boss战时,也要时刻保持对Boss的锁定。

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  不过,就像我说的,这在正式发售时,都不会是问题了。到时,这第5点就会变成对这款游戏溢美之词的汇总。同时,预祝制作商Vigil能够完美的在正式发售前,打磨一部完美的作品。

  《暗黑血统2》将在6月26日登陆PC,Xbox360和PS3平台。


编辑:大天使

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