2012年03月19日 20:33

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2012年春最受期待的单机游戏大作Top10

  严冬渐渐谢幕,我们将要迎来春天的到来。俗话说“一年之计在于春”,万物苏醒,春风宜人。那对于我们单机游戏爱好者而言,有什么值得期待的大作,下面就为大家一一盘点2012年第二季度最受期望的10大游戏。

  1.《幽灵行动4:未来战士》

  开发商:育碧巴黎

  发售日期:定于2012年5月22日发售,登陆PC,PS3和Xbox360

  《幽灵行动》多年以来都牢牢把握在在第三人称战术射击游戏的最前沿。然而自从前任《幽灵战士:尖峰战士》大告成功后,《幽灵行动》便从大家的眼线中消失了。最新作《未来战士》,看来是在长期的开发延迟之后急迫着想重返《幽灵行动》以往的“光环”中来。对于之前的粉丝们来说,本作基于未来,可能会跟他们所熟悉的以往作品有些不同,看起来有点陌生。

幽灵行动4:未来战士幽灵行动4:未来战士

  2.《马克思佩恩3》

  开发商: Rockstar 温哥华(加拿大第三大城市)

  发售日期:5月15日登陆北美,5月18日登陆英国的Xbox360和PS3平台。PC版将在5月29日发行北美版,6月1日发行英版。

  最新作《马克思佩恩3》既不是由之前的Remedy Entertainment打造,也不是由该系列的开山鼻祖Sam Lake撰写剧本,《马克思佩恩3》是R星接管,怀着“精诚之心”打造的首款经典游戏。所以非常期待新作如何被玩家所接受。但要说谁能更为胜任这款作品,我想非R星莫属了。

马克思佩恩3马克思佩恩3

  3.《虐杀原形2》

  开发商: Radical Entertainment

  发售日期:2012年4月登陆Xbox360以及PS3平台,7月登陆PC平台。

  《虐杀原形1》在2009年发售,当时一起以开放世界为题材的动作游戏还有《声名狼藉》和《红色派系:游击战》。当时该作的反响平平,原因是故事情节叙述不够连贯,环境和任务单一,当然也有制作商本身的因素。一名来自Radical工作室的人员说他们已经听取了反馈,并且重新塑造《虐杀原形》中的世界,游戏故事更具现代性,大大增进了游戏的可玩性。

虐杀原形2虐杀原形2

  4.《巫师2:国王刺客》

  开发商:CD Project RED

  发售日期:《巫师2》加强版定于5月17日发售

  《巫师2:刺客之王》已经并不仅仅是一部续作了。这部游戏已经从原先的另类RPG成功地转型为了一部主流动作角色扮演游戏,全新的引擎让这部具有丰厚文化底蕴的游戏活灵活现地展现在了我们面前。

巫师2:国王刺客巫师2:国王刺客

  5. 《暗黑血统2》

  开发商:Vigil Games

  发售日期:该作预计将于今年6月登陆PC、Xbox360、PS3以及Wii U平台。

  以久远的眼光来看《暗黑血统2》仍然遵循了《塞尔达传说》式的设计结构。玩家不得不穿行于地下城,接受城镇中各式各样的副线任务,运用玩家在途中学到的技能加入boss战。尽管有了新的改进,但是开发商Vigil并没有忘记原作《暗黑血统1》里引人瞩目的东西,他们引入了那些元素。事实上是开发商Vigil打算在《暗黑血统1》中的有趣设计未过时之前,尽量的让《暗黑血统2》接近原作。这就是设计主管的理念。或许它真的很不错。

暗黑血统2暗黑血统2

  6.《龙之信条》

  Capcom 日本

  发售日期:该作北美于5月22日,欧洲于5月25日发售,登陆PS3及Xbox360平台。

  《龙之信条》的推出显示出Capcom试图拓展经营一个新游戏品牌。毕竟,动作RPG游戏类型不是他们所熟悉的领域。《怪物猎人》可以说是一个重磅出击,但是《怪物猎人》的超高人气仅仅局限于日本本土,《怪物猎人》在西方几乎没有任何的市场。显然Capcom推出《龙之信条》透漏他们迫切改变这一状况。

龙之信条龙之信条

  7.《电锯糖心》

  开发商:Grasshopper Manufacture

  发售日期:今年6月12日登陆美国市场,欧版则会在6月13日登陆。

  开发商Suda51(曾开发《英雄不再》)和Grasshopper Manufacture日前全身心投入到一个有趣的小游戏中。名字就叫做《电锯糖心》,主人公是一名刚满18岁的拉拉队队长(女高中生)。其真正身份则是僵尸猎人一族的后裔。游戏地点是发生在美国西海岸的某高中,遭遇僵尸入侵。僵尸入侵时正是朱丽叶的十八岁生日。主要的武器是标题中的链锯,链锯砍杀时产生的粉红色是朱丽叶的最爱的色彩。当然游戏中也少不了上演“裙底风光”的场景。想到这出自于《英雄不再》和《暗影诅咒》的同一人之手,也就见怪不怪了。

电锯糖心电锯糖心

  8.《星际雄鹰》

  开发商:LightBox Interactive

  发售日期:

  自2007年《战鹰》重磅推出市场以来,关于它续作的谣言一直就没有停息过。但是在官方正式公布《星际雄鹰》之前,索尼一直把口风封的严严实实的。《星际雄鹰》被称作是“灵魂继任者”,而不是一个续作。这次的《星际雄鹰》看起来也是加以利用了之前使得《战鹰》广受欢迎的游戏因素,感觉几乎是一模一样。本作也新加入了单人战役模式,增添了一个全新延伸性的战斗机制。

星际雄鹰星际雄鹰

  9.《重铁骑》

  开发商:From Software

  发售日期:

  Capcom日前正在着手研发一款Xbox360平台独占的游戏:《重铁骑》。此款作品是2002年Xbox发售以来的紧跟之作,并且将完全支持体感Kinect。该作在微软2010年的TGS 上首次露面。Capcom说:“《重铁骑》是公司运用最新科技,致力推出革新性题材游戏的一次深入尝试。”

重铁骑重铁骑

  10.《异域之刃:编年史》

  开发商:Monolith Soft

  《异域之刃:编年史》已在欧洲发售,但是北美地区还要等几天。《异域之刃:编年史》节奏非常快,玩家易于接受,自由开放,尊重观众时间——这些都是以往常规JRPG游戏所没有的内容。显然《异域之刃:编年史》在这个方面做足了创新。游戏内在的本质不会更改,为玩家呈现独有的魅力音乐剧,史诗性的战斗,这些都是日式游戏所为人称赞的地方。总的来说,它是一款非常巧妙的混合产物。它真的很值得更多的玩家去体验,而不是仅仅局限于那一小撮“死忠”粉丝群体。

异域之刃:编年史异域之刃:编年史

编辑:大天使

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