2012年03月13日 12:39

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《马克思佩恩3》在台开放试玩 深入体验

  Rockstar Games 日前特别来台举办“Rockstar Games 春季游戏鉴赏会”,会中以及将于 5 月推出的 PS3 / Xbox 360 / PC 第三人称动作射击游戏《马克思佩恩3(Max Payne 3)》为主题,展示了主角麦斯。潘恩(Max Payne)在巴西圣保罗卷入富有企业家雇主之妻的绑架案之后,追寻绑匪与交付赎金的剧情关卡内容,并首度开放与会媒体试玩。

  如以往的游戏展示行程般,这次 Rockstar Games 同样坚持以最适合的环境来向媒体展示开发中的《马克思佩恩3》,特别在活动现场设置了封闭的多声道环绕音效小型家庭剧院,由来自新加坡亚太总部的人员亲自解说示范,并首次开放让与会的巴哈姆特 GNN 与电玩疯编辑亲自试玩。

马克思佩恩3马克思佩恩3

  《马克思佩恩3》是将吴宇森枪战电影风格融入游戏的先驱《马克思佩恩》系列最新作,首度由 Rockstar Games 独自制作发行。承袭系列作特色的个性鲜明角色与操控时间流逝速度的枪战动作系统,运用最新技术加以大幅强化。藉由角色行为模拟与弹道物理模拟呈现逼真的动作射击,透过无接缝的剧情过场与动作场面,让玩家体验融合高度戏剧张力与刺激动作玩法的游戏乐趣。

  ◆ 故事背景前情题要

  《马克思佩恩3》以巴西圣保罗为舞台,麦斯在许久没联络,打从他在警察学校时就认识的前同事劳尔。帕索(Raul Passos)的介绍下接受了私人保镳的工作。他极度需要这个机会好脱离他在纽约的生活。已非警察身分的麦斯,仍旧难以忘怀先前发生的种种事件,使得他终日饮酒并服用止痛药。在毫无预期之下与帕索的会面,引发了最终逼得麦斯不得不离开纽约的一连串事件。

  ◆ 试玩关卡故事题要

  游戏开始时,麦斯与帕索负责保护企业家罗德里哥。布兰可(Rodrigo Branco)家人的安全,包括他的两位弟弟:政客维克特(Victor)与花花公子马塞洛(Marcelo)。这 3 人全都是圣保罗上流社会的知名人物。后来,罗德里哥漂亮的妻子法碧安娜(Fabiana)却遭到街头帮派“暗影特攻队(Comando Sombra)”绑架,情况陷入一片混乱,麦斯发现自己面对的并非单纯的绑架案。

  ● 角色(依照字母顺序排列)

  Comando Sombra – 与贩毒有关的街头帮派,疑似绑架 Fabiana Branco 的幕后黑手

  Cracha Preto – 受过精良训练、隐密的准军事组织

  Fabiana Branco – Fabiana Rodrigo 的美丽年轻妻子

  Marcelo Branco –Branco 兄弟中年纪最轻的,是个喜爱派对的社会名流

  Rodrigo Branco – 房地产大亨,Branco 兄弟中年纪最长的

  Victor Branco – Branco 三兄弟的老二,圣保罗的地方政客

  Raul Passos – Max 的旧识,因缘际会下和 Max 重逢并介绍 Max 前往巴西圣保罗担任私人保全

  ◆ 试玩关卡内容简介

  现场首先由官方人员示范“码头:下水滑道(The Docks: Slipway)”关卡,故事剧情已经进展到麦斯与帕索交付赎金失败后,追缉帮派份子踪迹来到昏暗荒僻的码头区,玩家所操作的麦斯将深入敌方巢穴大开杀戒。在这个关卡中,有许多潜入突袭的桥段,眼见自己要拯救的法碧安娜就在不远处,却屡次因为敌方人多势众而失之交臂,麦斯只好不断跟随在后逐步扫荡敌人。

麦斯潜入码头船坞麦斯潜入码头船坞
对绑架雇主妻子的帮派份子展开突击对绑架雇主妻子的帮派份子展开突击
以矫健身手干掉这些图谋不轨的帮派份子以矫健身手干掉这些图谋不轨的帮派份子

  接着展示的是“足球场”关卡,这边的故事剧情是发生在“码头:下水滑道”之前,麦斯与帕索两人奉雇主之命前往足球场交付赎金给绑匪,不过途中麦斯却被不知名的第三方势力狙击手以狙击枪打伤左臂而陷入疼痛恐慌状态,赎金也被绑匪拿走。帕索于是掩护麦斯前往足球场的医务室包扎伤口与服用止痛药缓解疼痛,携手合作对抗足球场中的帮派份子与装备精良的私人部队。

麦斯与帕索前往足球场交付赎金麦斯与帕索前往足球场交付赎金
在看台鹰架间与第三方势力的私人部队展开激战在看台鹰架间与第三方势力的私人部队展开激战
破窗而入解决射伤自己的可恶狙击手破窗而入解决射伤自己的可恶狙击手

  各关卡中穿插的剧情过场动画承袭先前系列特色之一的动态图像小说画面,透过即时 3D 绘图的角色演出搭配运镜、特效、独白、关键字、画格分割等手法,来强化故事剧情演出的张力。

  在看完“足球场”关卡一开始的剧情过场之后,GNN 编辑接手首度亲自体验这款游戏。

  ◆ 操作与枪战动作系统体验

  扫荡敌人的过程中,麦斯必须善用几项关键来取得优势,包括系列玩家非常熟悉的“子弹时间”与这次新加入的“掩蔽动作”与“飞身射击”,还得记得视状况服用“止痛药”缓解。

  ● 操作按钮(以展示的 Xbox 360 版为准)

  LT 钮:举枪精确瞄准

  RT 钮:开枪射击 / 近距离肉搏

  左类比摇杆:移动控制

  右类比摇杆:视点 / 准星控制

  LB 钮:开启武器转轮选单

  RB 钮:飞身射击

  上方向键:服用止痛药

  下方向键:180 度转身

  X 钮:掩蔽

  Y 钮:拾取枪枝

  A 钮:翻越障碍物 / 快速连按 2 次翻滚

  B 钮:装填子弹

  以这次展示的 Xbox 360 版为例,只要按下右类比摇杆钮就可以发动子弹时间,发动中时间流逝会变得缓慢,让玩家能从容地瞄准敌人要害射击,虽然需要耗费子弹时间计量表,不过该计量表会随着时间慢慢恢复,因此有需要的时候不需要吝啬,尽管用就对了。另外,在一些特殊的动作演出场面时会自动发动子弹时间来增加戏剧张力,像是从高处攀住滑轮飞降而下之类的。

  按下 X 钮可以就近而掩蔽动作则是可以躲入附近的掩蔽物后方,避开敌人的火线,不过因为《马克思佩恩3》强调的是如小马哥般穿梭于枪林弹雨之间的刺激感,因此并不像其他主流的第一 / 第三人称射击游戏那样,可以 “龟” 在掩蔽物后方慢慢解决敌人再向前推进,顶多只能暂时避一避风头,因为奸诈狡猾的敌人会分头包抄而来,一昧的龟缩只会让自己陷入极度不利的状态。

勇往直前穿梭于枪林弹雨中才是《马克思佩恩3》的王道勇往直前穿梭于枪林弹雨中才是《马克思佩恩3》的王道

  按下 RB 钮则是会施展堪称枪战动作电影经典动作的“飞身射击”,此时麦斯会朝前方飞扑而出同时朝 360 度各个方向射击,在尚未着地之前都会处于子弹时间状态,因此可以充分利用这个特性对敌人展开突击。特别是当麦斯处于高处时,因为飞身而出到着地的时间比较长,因此更为有利,像是从足球场看台区的楼梯高层往低层飞身射击时就特别明显。不过要注意的是着地后麦斯会呈现卧倒状态,虽然还是可以朝 360 度各个方向射击,但是在未起身前是不能移动的。

香港枪战电影中不可或缺的飞身射击香港枪战电影中不可或缺的飞身射击
飞身射击中不只可以朝前方射击,也可以朝四面八方射击飞身射击中不只可以朝前方射击,也可以朝四面八方射击
卧倒在地上还是可以继续射击,不过不能移动卧倒在地上还是可以继续射击,不过不能移动

  当麦斯与敌人处于伸手可及的近距离状态时,按下 RT 钮就可以施展贴身肉搏的格斗招式来打倒敌人。有时候敌人只会被打晕或打倒,此时再按 1 次 RT 钮就可以施展一枪毙命的处决射击。

近距离一枪毙命!近距离一枪毙命!

  另一个与现今主流第一 / 第三人称射击游戏不同之处,是麦斯遭受损伤时并不会随时间恢复,而是会不断累积,一旦损伤累积超过极限范围,麦斯就会死亡。而降低损伤的方法就是系列玩家熟悉的“止痛药”。游戏关卡中有许多地方会遗留止痛药可以拿取,像是医务室、墙壁上的急救箱等。只要按方向键的上就会服用止痛药缓解疼痛。就实际试玩的感觉来说,已显老态又止痛药成瘾的麦斯其实相当脆弱,没中几枪疼痛值就快爆表,一闪神忘了服用止痛药就倒地不起。

  不过疼痛值爆表时倒也不会立刻死亡,游戏中特别加入名为“终极悍将”的系统,当疼痛值爆表的瞬间,画面会变为褐色调,给玩家一小段缓冲的子弹时间,此时只要瞄准最后击中自己的敌人并将之击毙,麦斯就会自动服用止痛药降低疼痛值免于死亡。不过终极悍将只会在身上还有止痛药时发动,如果止痛药用光的话,疼痛值一爆表麦斯就会立刻倒地死亡,没有挽救余地。

  在试玩足球场关卡时,因为麦斯的耐久度低,不会自动回血,手头的火力也不强,加上敌人不但会四面包抄而来,又是身着防弹衣的私人部队佣兵,不打头部或腿部没那么容易死,因此着实让 GNN 编辑吃足苦头。虽然有着神般的子弹时间威能,不过一时还未能上手活用,而且发动中虽然时间流逝变缓慢了,但无形的紧张感却节节升高,濒死前发动的终极悍将更是火上加油。感受到的压迫感远超越 GNN 编辑以往接触过的射击游戏,追求紧张刺激感的玩家应该能充分乐在其中。

  对于技术不是那么高超的玩家, 《马克思佩恩3》除了提供难易度设定之外,还准备了多种瞄准设定让玩家选择,标准设定是完全手动控制瞄准的“自由瞄准(Free Aim)”,想轻松一点玩的玩家可以选择选用设定的“软瞄准(Soft Aim)”与“硬瞄准(Hard Aim)”,其中软瞄准会让准星自动往最近的敌人头部移动。最简单的则是可以无脑享受枪战击杀快感的“无须瞄准”。

  ◆ 破天荒加入“子弹时间”要素的多人模式?!

  虽然这次并没有展示《马克思佩恩3》的多人模式,不过官方人员表示游戏精髓的“子弹时间”在多人模式中同样不会缺席。由于子弹时间牵扯到时间流逝的速度,单人模式中虽然不成问题,不过多人模式中会遭遇许多问题,因此以往很少有游戏尝试过在多人模式中导入子弹时间。

  对于这些疑问,官方人员表示《马克思佩恩3》会透过巧妙的设计来导入子弹时间。当玩家在多人模式中发动子弹时间时,只有“发动玩家”、“发动玩家视野内的玩家”、“发动玩家在自己视野内的玩家”会受到子弹时间影响,其他与发动玩家视野没有交集的玩家则不受影响。至于发动子弹时间的玩家会取得什么样的优势,以及整个系统的运作细节部分,仍有待后续公布。

  “帮派战争(Gang Wars)”是整个多人模式的主轴,基本上是一系列以单人游戏事件串起来的对战,而且每一回合的目标,都会依据先前回合的事件来动态调整,因而创造出一连串拥有各自独特剧情的对战。举例来说, 在前一回合中夺取最多地盘的队伍,必须拆除安置在他们地盘内的炸弹,或者,回合中击杀数最高的玩家,可能会突然发现自己成为下一回合的猎杀目标。透过麦斯的个人故事,搭配上与进行中游戏事件息息相关的动态过场动画,将一切串连在一起,增加故事的深度,带来更有意义的多人对战,在每次对战中,让玩家之间产生更戏剧化的互动。

  《马克思佩恩3》预定 5 月 18 日推出 PS3 版与 Xbox 360 版,6 月 1 日推出 PC 版。


编辑:大天使

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