2010年09月02日 10:52

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实力派登场 十大次世代RPG神作大盘点

  文/SD

  【新浪游戏专稿,转载请注明出处】

  这是10款真正意义上的次世代RPG神作,其中六款是日本游戏,可见日本游戏在世界游戏市场里的霸主地位。选择这十款游戏当然都有相应的理由,除了选取的游戏都是2005年以来的新作以外,它们都有不可小觑的硬实力。本次排名不分先后,下面就让我们一起来看看都是哪些游戏入围了:

  《恶魔之魂(Demon's Souls)》

  《恶魔之魂(Demon's Souls)》是由From Sofware开发,SCE于09年2月5日(亚版2月4日)发售的PS3 角色扮演游戏。

  《恶魔之魂》是款黑暗奇幻风格的动作角色扮演游戏,以多年前因不慎唤醒远古野兽而被浓雾与恶魔所隔绝的战士之国波雷塔利亚为背景,玩家将扮演自创的冒险者分身,深入神秘的波雷塔利亚,寻找救世的最后希望。游戏中玩家可以自由创造自己专属的冒险者分身,包括决定名称、性别与容貌,选择10种不同“出身”,并可通过冒险过程中所获得的“灵魂”来强化8种能力参数。虽然出身会影响角色的初期能力,不过玩家仍旧可以通过后天的培育让角色产生各种变化,例如骑士提升智力后也能学习魔法,魔术师提升筋力后也可以使用重武器。

  游戏采用即时动作操控玩法,并通过高解析度3D绘图细致呈现深沉幽暗的冒险舞台与体型庞大的原创怪物。支持多人连线合作游玩,可通过网络连线与好友携手共同闯荡波雷塔利亚,即便是战死的玩家,也能以灵魂体的状态被其他玩家召唤出来一同战斗。

恶魔之魂
恶魔之魂

  《龙腾世纪:起源(Dragon Age:Origins)》

  《龙腾世纪:起源(Dragon Age:Origins)》是一款全新的角色扮演(RPG)游戏,由制作过《博德之门》、《无冬之夜》和《星球大战:旧共和国武士》的BioWare公司制作。玩家将自定义选择角色的故事从何开始,而这个选择会影响故事的开头、发展和结局。从一个族群中唯一幸免的坚忍的野蛮人流亡者,到一个被兄弟陷害而遭到放逐的矮人王子。每个种族都有各自不同的纠葛和传奇冒险。游戏中的每个选择都会影响到整个游戏情节的发展。随着游戏的进行,你的行动将改变世界的命运。用你的智慧建立一个强大的王国并统治它,征服那些无视于你强大力量的邻邦,或者打造属于你自己的传奇。英雄或反派角色,任君选择。《龙腾世纪:起源》继承了BioWare的RPG游戏传统,激动人心的剧情和史诗般的冒险。

  《龙腾世纪》以3部曲的形式展现给玩家,《龙腾世纪:起源》只是整个《龙腾世纪》故事的第一部。本作将描述一段赤裸裸的黑暗英雄传奇,透过黑暗,成熟的故事情节,游戏将展现传统RPG游戏的精髓。

龙腾世纪:起源
龙腾世纪:起源

  《上古卷轴4:湮没(Elder Scrolls IV: Oblivion)》

  《上古卷轴4:湮没》是2002年推出的《上古卷轴3:晨风》的续篇,《上古卷轴4:湮没》的故事发生在Tamriel的首都Cyrodiil,老国王不久前被未知的刺客暗杀,而玩家的任务就是找到他失踪的后嗣以继承空荡荡的王座。

  《上古卷轴4》的最大的亮点就是:它的特色MOD系统。MOD:是指官方或非官方制作的原版游戏修改文件,内容包括方方面面,诸如面貌身材、武器时装、翅膀、漂浮潜水、新的生物甚至不逊资料片的大型任务。《上古卷轴4》能够成为一部神作,很大程度上是因为该系统的存在为玩家提供了无尽的可能性。另外就是它的Construction Set:内容编辑器,借助cs可以查找各种代码、修改装备属性等,可以说将游戏的操作性全部交给了玩家。可以说《上古卷轴4》是真的让玩家“玩游戏”的一部无限可能的神作。

上古卷轴4:湮没
上古卷轴4:湮没

  《辐射3(Fallout 3)》

  《辐射3(Fallout 3)》是Bethesda Softworks开发的角色扮演游戏,是《辐射》系列的第三部主要作品。此系列也包括了延伸作品,如《辐射战略版:钢铁兄弟会》和《辐射:钢铁兄弟会》。不同于早先出版的游戏,《辐射3》背景被设置于美国东海岸。使用改进版的Gamebryo引擎,游戏中玩家可以选择第一人称视角和类似《战争机器》的肩上视角。

  2077年地球引发的核战争导致了地面的荒废,人类在被称为 “Vault” 的地下避难所生活、生育、死去。其中一间避难所编号为101,就在如今“废土”的首都华盛顿DC附近。游戏背景是2277年(核战200年后)的未来世界。避难所101被誉为废墟中的珠宝。在200年里,101号避难所一直忠诚地侍候着华盛顿与其郊外的幸存居民。虽然2077年的全球原子战争留给美国的只有废墟,但是101号避难所上的居民很享受逃脱外部世界压力的自由生活。巨大的变异昆虫,盗贼,奴隶贩子,还有甚至超级异形全部都无法对抗超级避难所技术工程。然而一个命运的早上,当你醒来时,你会发现你的父亲公然顶撞监督(Overseer),没有什么理由离开了舒适安全的101号避难所。离开你熟悉的避难所,从而走进了太阳底下荒芜的废墟,来找寻你的父亲,还有真相。

  《辐射3》是辐射系列在pc上的复兴,Bethesda成功的世界末日设置与第一人称射击的完美结合。

辐射3
辐射3

  《最终幻想8(Final Fantasy XIII)》

  该作以爱情为主题,围绕着男女主人公相遇、相知、相爱而展开,并以这一主线安排了复杂的人物关系和曲折动人的情节。在最终幻想8中,玩家几乎会感觉到自已不是在玩一部游戏,而是在看一部感人至深的电影,一切的一切,都让人难以忘怀。

  史克威尔首次在最终幻想系列游戏中加入了主题曲。将FF系列的电影化推向了颠峰。完全真实的人物比例、超绝美型的男女主角、极尽浪漫的经典场面、优美动听的音乐旋律--《最终幻想8》具备所有爱情电影中的必备要素。1999年在《重庆森林》成功抢滩日本市场后,史克威尔看中了王菲的歌喉,邀请她演唱FINAL FANTASY 8的主题曲《Eyes on me》。也正是这首歌,让王菲同时在香港和日本大放光彩。这是王菲首张个人中日合作的游戏单曲,EP推出后,在日本市场蝉联了八个星期之久。

  一首《Eyes On Me》起到了画龙点睛的作用,这简直不是在做游戏,而是在创造一个梦,一个关于爱情的迷离的梦,这不是史可威尔的成功,而是“最终幻想式”的成功。

最终幻想8
最终幻想8

  《最终幻想7:核心危机(Final Fantasy VII: Crisis Core)》

  2007年上市,游戏以《最终幻想7》为中心舞台,故事则围绕战士“扎克斯(Zack)”展开。讲述了“扎克斯(Zack)”与其身边人的故事,其中还有全新的角色加入。当然在《最终幻想7》中大家熟知的角色“克劳德(Cloud)”以及“萨菲罗斯(Sephiroth )”和“艾瑞丝(Aeris)”都会出现在本作中。本作的制作人由制作《最终幻想13》的田畑端担当,人物设计则由野村也完成,而在故事脚本方面则由担当过《最终幻想7》故事脚本的野岛一成继续操刀。如此稳固的制作班底,给玩家带来了全新的幻想体验。

最终幻想7
最终幻想7

  《失落的奥德赛(Lost Odyssey)》

  《失落的奥德赛》是超人气RPG游戏《最终幻想》系列之父坂口博信在建立自己的游戏公司Mistwalker以后开发的原创作品。本作为Xbox360平台独占游戏,游戏类型依然为坂口博信擅长的RPG类。《失落的奥德赛》的开发团队中有不少人是原SQUARE-ENIX中《最终幻想》系列的开发人员。由于《失落的奥德赛》的游戏规模太大,Mistwalker不得不大幅增加人手,且微软也批准了追加的制作预算,原PS2知名RPG《影之心》的制作小组也跳槽来到了Mistwalker。《失落的奥德赛》的制作团队堪称豪华,因动用了大量的人力财力,本作的游戏素质相当高。

  《失落的奥德赛》是坂口博信藉此挑战自己一手缔造的《最终幻想》品牌的野心之作。“虚幻引擎3”的授权成为了该作高素质画面的有力保障,而四张D9的DVD光盘载体也让《失落的奥德赛》超越了同门的《蓝龙》,再次刷新了XBOX 360游戏的最大容量记录,游戏中收录的精彩CG动画之多,确实让人相当震惊。

失落的奥德赛
失落的奥德赛

  《质量效应2(Mass Effect 2)》

  《质量效应2》,是BioWare开发的单机游戏《质量效应》三部曲的第2部。这款科幻RPG将带玩家走向宇宙的最深处,最黑暗的所在,玩家必须揭开一些很神秘的东西。这是一个相当于自杀式袭击的凶险任务,但是玩家不得不去做,因为整个人类的命运就在玩家手中。在游戏中玩家要集合起一支训练有素的战斗小队,前往敌人的腹地进行一场你死我活的血战。

  在《质量效应2》中,游戏的主角还是Shepard指挥官,而那支战斗小队将是游戏成败的主要因素,因此对于这支战斗小队,玩家(也就是Shepard指挥官)必须认真对待,确保他们对你是绝对忠诚的。2代在游戏画面上和人物对话系统上都有很大的进步,因为对于欧美RPG来说,剧情很重要,非常重要。游戏在第三人称射击战斗的细节上也有很多的改进,相信玩过1代的玩家在玩2代时会有不同的感受。

质量效应2
质量效应2

  《薄暮传说(Tales of Vesperia)》

  《薄暮传说(Tales of Vesperia)》是BANDAI NAMCO Games于2008年8月发行的Xbox360角色扮演游戏。作为传说系列的第一部次时代主机大作,《薄暮传说》是一款以贯彻“正义”为题材的RPG,游戏人设由知名漫画家藤岛康介担当,在此之前他曾负责过“幻想传说”“深渊传说”的角色设定,曾经熟悉的线条再度展现在众玩家眼前。

  乍看之下,似乎是传统的一部日系RPG故事书游戏,但是对于薄暮的死忠来说,这又是一次以他们喜欢的独特方式构建故事的绝妙机会。基于动作的对战系统,混合了传统rpg元素和旗下类似格斗游戏《铁拳》的影响,是一部让人印象至深之作。

薄暮传说
薄暮传说

  《战场女武神(Valkyria Chronicles)》

  《战场的女武神》是世嘉(SEGA)游戏公司在2008年4月24日发售的一款PS3行动模拟角色扮演游戏。本作是由《樱花大战》系列的制作人员们共同开发的PS3新作,采用独特CANVAS 3D 绘图系统,画面采用新颖的水彩画风,逼真再现手绘风格的新绘图方法。指挥队员的命令模式和队员在3D空间上自由行动的动作模式合二为一,构建了新类型战斗系统。游戏配合画面风格,采用如同翻页精装书本一样的“书本模式”主选单,通过页面上的画格来选择进入剧情模式/战斗模式。

  像《恶魔之魂》一样,《战场女武神》在西方取得了轰动,以至于世嘉没有准备足够的拷贝来满足市场的需求,水彩艺术风格配合独特的图像引擎,着实是非常有吸引力的,创造性的回合制战斗系统能够成功的执行实时的行动,带给玩家不同风格的游戏体验。

战场女武神
战场女武神

(编辑:Saiken)

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