1986年KONAMI游戏公司推出了一款动作冒险游戏《恶魔城》,但由于其游戏的高难度却使得玩家们望而生畏。真正将该系列推向高峰的却是该公司在1996年在PS上推出的续作《月下夜想曲》!
开放式地图的概念被大家所接受,人们可以自由的在整个恶魔城中探索!这样的设定就会出现一个全新的游戏概念:完成度!玩家们为了挑战最高的完成度而不断的探索着,找遍了城中的所有角落寻找那被隐藏起来的房间! 理论上讲主角阿鲁卡多的完成度应该是200.6%,隐藏角色里希特和玛丽亚的完成度分别是195%和191.4%(SS、PSP版)。但这只限于理论,实际上《恶魔城》最吸引人的地方是出城,只要你能利用游戏的BUG走出城外所到之处就可以继续地增加完成度!人们知道了这个秘密后开始不断地寻找出城的方法,我打出的完成度是235.8%,我所见过的最大完成度是397.9%!真是天外有天,人外有人啊!
不过我听说有人可以利用修改器将完成度达到1000%,我是不赞成这种做法的。大家出城都是利用了游戏的良性BUG,不会破坏游戏的平衡性。如果是虚荣的只为达到最大而使用修改器的话就失去了游戏的意义,也会被玩家所不认同! 但是人们可以达到的最大完成度究竟是多少呢?迄今为止还仍然是个谜! 下面我再和大家讨论两个问题: 首先,为什么里希特和玛丽亚的完成度没有阿鲁卡多的高呢?因为恶魔城内的有些隐藏房间是需要阿鲁卡多变身才可以通过的,而里希特和玛丽亚是不可以变身的,并且据我所知他们二人也没有什么出城的好方法,所以大家只有在有限的城内尽量的增加更多的完成度,这就涉及到了一个非常有意思的地点:“针刺房间”!阿鲁卡多在通过针刺房间的时候相对来说比较简单,可以变成蝙蝠飞过去,但是其他两人却无法变身,进去必死无疑!从而网络上就流传着某些高手们的通过方法,不胜枚举。我没有通过该房间,不能说其他人的方法不可行,只能在此向其他高人讨教了! 其次,网络上还流传着里希特的第二个隐藏结局。众所周知,使用里希特通关的话,结局是里希特一语不发的背对着我们,迄今为止我还没有发现可以打出第二个结局的方法,网络上也没有人给出过图片,至于究竟有没有这第二个结局大家就见仁见智了!
欺骗指数:★★★★★★★★★
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