VS
第1局,近卫iG,天灾LGD
BAN:
近卫:混沌骑士、黑暗贤者、德鲁伊、巫妖、先知
天灾:娜迦海妖、狼人、熊猫酒仙、黑暗贤者、痛苦女王
PICK:
近卫:撼地神牛、龙骑士+风行者、暗影萨满、暗夜魔王
天灾:大魔导师+剧毒术士、敌法师、牛头人酋长、水晶室女
LGD很早的在二三手就选择了剧毒和敌法师,将4保1拖发育的战术过早暴露给了对手,iG则针对的后拿暗影萨满和夜魔,推进、控制、爆发均相当全面。果 然如剧本所写,夜魔在第一夜成功带起节奏,将人头比拉大到8:2,天灾则是因为缺乏硬控只能各种龟缩守塔,场面一度相当被动。iG则是趁你病要你命,20 分钟拿掉了所有LGD的外塔。430的掉线也难以阻挡iG前进的步伐,ChuaN神一控二打出了比430更亮的束缚击,LGD只有敌法一人肥的状态,面对 iG的碾压也毫无办法,在敌法师倒地阵亡后LGD迅速打出GG。第2局,近卫LGD,天灾iG
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第2局,近卫LGD,天灾iG
BAN:
近卫:娜迦海妖、狼人、熊猫酒仙、暗影萨满、暗夜魔王
天灾:混沌骑士、撼地神牛、德鲁伊、痛苦女王、剧毒术士
PICK:
近卫:黑暗贤者、敌法师+暗影恶魔、秀逗魔导士、兽王
天灾:大魔导师+龙骑士、风行者、先知、受折磨的灵魂
面对iG的Carry龙骑士,LGD依旧选择使用并不占优势的敌法师来对抗。前期LGD依靠8导的兽王带节奏打出了4:0的开局,劣势路挂机的风行闲来 无事拉了多达9波的远古野!这一招可谓一石二鸟,又能保证龙骑士发育,又能让LGD冒相当大的风险来抓。果不其然,LGD在目睹了天灾多人组团清野后依旧 不理智的前来求团,但多人大招CD以及相当差的阵型让他们将之前的优势完全葬送,这一波打成了3换1。随后的节奏依旧是iG推进,LGD的敌法一人牵制, 其他人伺机而动。但LGD思想上的不统一让iG多次抓住机会将近卫英雄逐一击杀,先知、风行、拉比克均富裕的出了羊刀,这让空有一身神装的敌法师相当尴 尬,BKB期间被各种绿帐推推放风筝,拥有了强袭后达到30多点护甲的龙骑士在面对敌法师完全不虚,敌法师实在是双拳难敌四手,BKB结束后就到了iG反 攻的节奏。当LGD三路被一一蚕食后,LGD再次遗憾打出GG。
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