2012年03月16日 11:03

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DOTA2更新:暗影恶魔登场 同步6.74

  游戏性

  -加入了暗影恶魔!

  -Dota2与6.74同步(比赛模式会在下礼拜更新到此版本)

  -修复显影之尘不会影响魔免单位

  -加入了共享单位的支持

  -加入了取消帮助的选项

  -修复杀死幻像计分

  -痛苦之源:修复噩梦可以影响魔免单位

  -赏金猎人:修复忍术对友军单位和塔有效

  -育母蜘蛛:

  修复极度饥渴无法被净化

  修复麻痹之咬缺少一些额外伤害(2/4/6/8)

  -屠夫

  修复无法勾到被噩梦的单位

  -沉默术士

  修复英雄死于龙卷风时最后遗言不会得到额外智力

  -术士

  修复无法对地狱火使用推推帐

  修复黑暗巨魔的诱捕不会使隐形单位显形

  修复有时信使使用”拿起所有“物品时指令无效

  界面

  -加入了对复制+粘贴的支持

  -修复了信使卷轴没有cd(以防止多人同时购买)

  -物品光环会在信使上显示状态(圣殿,天鹰)

  -修复卖出一个刚用于合成的物品会导致该物品与合成物品同时被卖出

  -匹配,配合,大厅在没有bots的情况下会比单人bots模式有优先权

  音效

  -修复一些声音无视战争迷雾

  视觉效果

  -调整剧毒术士受伤动画

  -在宝箱上加入了金子

  机器人

  -为bots配合匹配加入了一个难度等级设置

  -使bots在低难度等级的补刀变得特别差

  -修复一个bots不会控制非幻象单位的bug(死灵书等)

  -Bots收到隐身单位的伤害时会提醒他们附近有敌人(辉耀,离子烫)

  -Bots现在会逃离辉耀的伤害

  -Bots会在周围玩家3秒内不捡起复活盾,奶酪,圣剑,捡起物品

  -显著的提高了对敌方血泉的躲避,应该能防止冲泉水

  -简单模式下:

  Bots不会用晕眩打断持续施法

  Bots不会尝试躲开弹道

  Bots不会和3人以上推进

  -中等模式下Bots不会和4人以上推进

  -Bots不会去用晕眩打断风行者强力击的持续施法

  -Bots会尝试躲避EMP,黑暗贤者的墙,时间结界

  -加入了组队抓人时的地点随机性,以防止互相卡位

  -修复一个bots不会将无敌的塔最为tp点的bug

  -调整了我们如何计算“TP地点太危险”,现在bots会较少自杀试tp

  -当Bots非常想防御一个塔但是无法传时,我们加入了“考虑去边路商店购买TP”

  -修复了一个Bots会在farm时走错野怪地点的bug


编辑:大天使

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