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韩国网游与暴雪制造

火爆论坛】  【网友投稿文章:teoy  

  曾有业内人士这么形容中国网络游戏界:欧美游戏进不来,国产游戏起不来,韩国游戏全拿来。

  的确,在中国游戏市场中韩国游戏占据着绝对的压倒性优势。无论是经营以久的传奇,MU……还是即将出现的科窿,天堂2……“MADE IN KOREA”在中国都拥有大批的FANS,那么这种现象形成的原因究竟是什么呢?

  也许东西放文化差异很大,一些西方经典游戏在中国还受不到菜鸟级的重视,同样是中国武侠传说在西方也可能得不到认同。韩国是中国的邻邦门可以说是近水楼台,现今中国游戏业发展还不是很成熟,由于还没有形成完善的游戏环境,“拿来主义”自然成为各代理商的生财之道。无视游戏质量好坏,先把钱赚到手是真的,一时间乌烟瘴气,鱼龙混杂。对外来文化的盲目必然是对本国玩家判断游戏好坏的一种误导。本来选择面不宽的中国玩家对游戏的爱好标准变得更加畸形。甚至对画面色彩复杂圆滑一点的游戏就不停叫好,过后却觉得实在幼稚。难道真的没有一种文化能够代替这些韩国游戏吗?没有一款真正诠释网络游戏内涵个游戏出现吗?

  记得魔兽争霸刚出的时候我就被这个游戏所吸引,坐在电脑前,赞叹暴雪人员的鬼斧神工,光是画面一看上去就让人感觉舒服,这是大师级才能达到的精雕细啄。

  而如今魔兽即将推出网络版,这款暴雪精心打造的网游能不能给中国游戏界带来革命性的撞击呢?又会不会给游戏界以新的启示和领导?为此我就拿现今最流行的国内网游和魔兽世界(以下简称WOW)做个观摩。

  首先让大家比较关心的问题是中国玩家能不能接受WOW,由于东西方文化差异以及先前几款欧美网游的夭折让我们不得不提出疑问。其实这个问题在好些年前就已经不存在了,也许中国玩家对EQ之类游戏不怎么感冒,也许暴风雪文化是个例外,最简单的例子就是星际,魔兽,暗黑在中国的大获成功让原先持怀疑态度的心态最后烟消云散。暴雪文化在中国玩家游戏理念中已经根深蒂固,如果说欧美的粗矿风格不能让中国玩家接受的话那么现在也没这么多的星际暗黑魔兽玩家的存在了,不是吗?不要把中国玩家都当傻子,好东西谁不会抢着要呢?以前的几款欧美网游依然没有让中国玩家适应过来,而且游戏中依然存在着韩国游戏无法磨灭的缺陷。

  其次是游戏内涵,对于这个词汇以前很多恩提起过,但是从未做出过合理解释。同个词汇放在不同地方会有不一样的解释,就像是买车一样,除开性能方面的考虑,生产商在车子的人性化方面可以说是下足了工夫,电脑,沙发,空调,甚至是喝水用的水壶都没拉下。而游戏内涵也就是为玩家提供的一个人性化的游戏空间,这是人际关系,生活细节,游戏人性化模式,任务情节连接的一个综合!

  用传奇和MU这俩做范例,游戏中玩家最主要的活动范围是练级区域,整个游戏的血液循环几局限在极其狭窄的区域内,难道所谓的冒险旅程就是这些吗?玩家在计算机前面重复的复制着同样的鼠标机械运动,难怪平时讨论的时候话题也总是局限在练级挂机上面,游戏的核心完全偏离轨道玩家体会到的乐趣仅此而已。我只想用暴雪的话来总结一下:游戏是用来娱乐的,而不是用来测试鼠标的。

  看看WOW是如何诠释内涵的吧,游戏中加入了更丰富的生活技能和生产技能,并且这些技能和职业技能完全挂钩,也和任务挂钩,把所有的东西串联起来形成一个有机的循环。网游最吸引玩家的应该是冒险,而让玩家冒险的除开单调的挂机,真正引导玩家冒险的应该是任务,出色的任务系统贯穿整个游戏。当然在传奇和MU之类游戏中也有任务,不过任务极其抱歉,没几个人做,因为实在很无聊,做不做都没关系,任务也没什么吸引恩的地方可以让玩家去经历一番。

  针对此类弊端,WOW出色的任务系统是游戏的亮点之一,这是个被其他游戏忽略的重点。在WOW的任务中有着相当的奖励,而且做任务比直接打怪升级更快3成以上还能拿到新领域的探索经验,任务的奖励很丰厚,任务贯穿整个游戏,关系到玩家的等级还有游戏进程,以及种族的人际关系,换句话说就是你不做任务就会落后,呵呵,做任务升级更快也是刺激玩家做任务手段。出色的任务系统和极快的更新上速度会让WOW成为一个玩不完的游戏。期间组队的重要性非常重要,暴雪一惯游戏风格都值得成为典范,PK的“专业”程度一定能像D2一样精彩,你可以扮演自己喜欢的角色,也许你不是最强的,但是你是最重要的。

  再就是玩家比较关心的游戏需求机器配置和月卡价钱问题,机器要求配置不高,我可以透露给大家:

  官方透露

  56K或更高速的互联网接入

  Windows:

  800Mhz或更高主频的CPU。

  256MB或更多的内存。

  Geforce2或更好的显卡。

  3G或更多的可用硬盘空间。

  DirectX 9.1或更高版本。

  Mac:

  1Ghz或更高主频的G4/G5 CPU。

  512MB或更多的内存,建议使用DDR内存。

  板载64MB显存的ATI或Nvidia显卡。

  3G或更多的可用硬盘空间。

  MacOS X 10.3或更好的版本。

  其实现在主流的机器就能跑了

  C1。7G

  256以上DDR内存

  64MB以上显卡就可以了

  高点最好

  内存起码256显卡在64MB这样就一般不卡

  大家别恐慌

  另外在暑假装机的朋友~如果手头不是很阔的话可以选择一些性价比很高的配置~

  CPU C2。4或更高(夏天发热小)

  主板P845各品牌都可

  512DDR400 HY(这个牌子便宜)

  FX5200 128MB /FX5600(可用优化大师调出超频选项提高GPU频率)

  显卡具体超频具体操作》优化大师》系统清理维护》其他设置选项》AGP/显卡》Ati/nVIDIA》nVIDIA系列》显卡属性窗口中显示超频选项/启用AGP快速写

  设置完成后重新启动计算机,在桌面》属性》设置》高级》(找到显卡选项)》时钟调频

  注意:超频应慢慢调试,旁边的测试选项测试成功后才能应用!

  月卡价钱方面估计在60到70左右,价钱方面不是很准,也许觉得高了点,不过对于一款高品质的游戏来说我们放点血又如何呢?

  还有就是外挂和SF问题,以前MU的外挂泛滥导致了MU的全面崩溃,现在我想9C不会在同一块石头上再摔一次了吧~终究自己也出了1500W美金,其他费用就没算进去,如果再让SF和外挂泛滥的话自己也不好过。我们就给9C一次机会吧~每个人都会犯错的,况且9C再也错不起了。

  之前的建议你或许说我的看法太个人化,但是BLIZZARD制作的产品,我们是有目共睹的,每一个都堪称经典。看一看星际争霸对一个国家的影响力,DIABLO对网络游戏模式的促进,魔兽争霸从1代驰骋将近10年而魅力不减,而且还可以通过WOW得到更大的延伸。我们还有什么理由不相信WOW会对很多事情产生改变呢?

  最后在这里想告诉H国的是,不要搞反面宣传和对游戏夸大的广告。玩家的眼睛是雪亮的。你们可以在世界杯上作弊拿第4名,不代表你们每次都能欺骗全世界。

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