在昨天,我们看到了Guerrilla Games的新项目《地平线:零之黎明》惊艳亮相。今天,游戏开发总监Hermen Hulst和Mathijs de Jonge谈论更多关于游戏的内容。
《地平线:零之黎明》
-Guerrilla Games大概4年半前就开始开发,在《杀戮地带3》后有20位开发者进行开发。在《暗影坠落》发售后,大团队加入开发,经过一年半的时间开发成现在这样。
-这是Guerrilla制作过的最大规模游戏
-游戏设定在大灾难后1000年
-主角Eloy是一个机器猎手,她大概20岁,是部落里最棒的猎手之一
-对抗机器怪兽有非常多的策略
-游戏是一个无缝连接的开放世界,有许多大型的机器怪兽
-演示运行在PS4上,处于pre-alpha阶段
-Guerrilla为《杀戮地带:暗影坠落》开发的引擎依然适用于这部游戏,原型使用的是《杀戮地带3》的内容
-游戏的RPG元素包括狩猎机器怪兽得到资源,然后进行打造,世界中分布着非常多的任务
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