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《古剑奇谭网络版》新职业:司命独家视频首曝

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《古剑奇谭网络版》二测6月24日就要开启啦,要说这次测试的亮点嘛,尾行君总结了如下几条:

 

1.大家终于可以直接创建六大职业,无需解锁,立即体验

2.新职业司命与咒隐终于闪亮登场

3.听说天罡、斩风、妙法、御剑都进行重要调整

4.全新主城江都开放

5.星蕴定式开放,打起仗来更带劲儿!

 

今天神通广大的尾行君就为大家带来了新职业司命的创建人物实录视频,没错是纯天然的实录视频!此视频还有司命的技能首度曝光!大家在视频中也可以看到司命的高级套装,非常具有古剑世界里的南疆特色,衣服的羽毛装饰、花纹都非常具有职业特色。

 

司命的技能动作也是相当华丽,炫目的效果表现一定会备受妹子们的青睐!好了,别的不多说,大家先睹为快!

 

《古剑奇谭网络版》新职业司命角色创建+技能展示视频独家首曝

 

司命背景故事

 

传闻司命一派居于补天岭中,他们信奉女娲,常于灾祸之时入世解救百姓,而受到帮助的难民感念于司命恩德,甚至将他们写入了诗歌之中。

 

召唤灵兽,击退敌人

 

司命职业特征

 

女娲信徒司命以法杖为武器,因继承了女娲一系对生灵的感召之力,是唯一可以召唤灵兽的职业。司命长于在远处观察局势,施展法术,以召唤灵兽,有效限制敌人的行动,来化解敌方的攻击。而当司命与灵兽联合出击之时,周身则有彩蝶环绕,能以不可阻挡的自然之力,拒敌于千里之外。在必要的时候,司命甚至可以召唤灵兽为同伴所用,协助他们一同战斗。

 

作为生命的使者,司命能够施展法术,治愈同伴在战斗中受到的创伤。那些生命枯竭的同伴,亦能借此法术获得源源不断的生命力,重获生机。

 

圣鸟降临,救护同伴

 

《古剑奇谭网络版》6月24日即将展开二次删档测试。本次测试官方对游戏进行了大幅调整并完善了细节体现,六大职业全面开放,多方位战斗全面升级,江都主城、三大风貌全新的场景华丽揭晓,史诗剧情逐步浮出水面。更多内容,尾行君将一一揭秘,下一集尾行君将为您展示《古剑奇谭网络版》另一新职业——咒隐的角色创建和技能特点,敬请期待。

 

《古剑奇谭网络版》新职业:咒隐独家视频首曝

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上一集,尾行君独家曝光了《古剑奇谭网络版》司命职业的角色创建视频及技能展示,本集我们将曝光二测中另外一个全新职业:咒隐,这两大全新职业将于6月24日的二测中首次加入,请看尾行君为大家带来的咒隐职业独家角色创建及技能展示视频。

 

《古剑奇谭网络版》新职业咒隐角色创建+技能展示视频独家首曝

 

咒隐以一把霸气十足的长柄镰刀做武器,战斗起来可近可远,擅长隐身和伤害分摊等能力。咒隐有三大职业特点:

 

蛊咒:精湛的蛊术和咒术,既能克敌于无形,亦能施救于危难。

镰影:幽镰孤影,虽运使阴气,肃杀凄绝,但斩邪除恶,信念坚定。

隐遁:常年训练隐匿之法,行迹无踪,袭击与遁走皆得心应手。

 

咒隐行事低调、幽暗神秘,是擅长蛊咒之术的巫卫。长年居于地底的咒隐擅长消除自身气息,他们能接近对手而不被其察觉。而咒隐豢养的奇蛊,则可折磨、麻痹、削弱对手,蛊虫之效配合咒隐手中巨镰之威,更是千变万化。

 

在与队友合力战斗时,咒隐可以通过祝祷求得娲皇恩赐,为伙伴分担所受伤害,而在必要时,咒隐也可以奉献鲜血为伙伴恢复元气。

咒隐

 

至此,我们介绍了《古剑奇谭网络版》二测中最新曝光的两大职业:司命和咒隐,下面我们来回顾下游戏中已有的四大职业:妙法、御剑、天罡和斩风,下一集,我们将对这些角色独家爆料,敬请期待。

 

妙法

妙法博学明理、清雅无为,是擅长法术的法师。妙法主用鞭杖,伴以琴艺入道。妙法一脉操控阴阳八卦,通过八卦变化掌握五行灵力,他们不断评估战场形式,针对敌人的弱点给对手施以强烈打击。妙法的最强攻击源于五行法阵的融合,因此妙法门下都需熟练掌握五行相生之道。此外妙法兼修符箓禁咒之学,他们将八卦道术与符咒融合,可以利用五行灵力治病疗伤,驱除邪祟。

 

御剑

御剑剑术高超、正气凛然,是降妖除魔的修道者。御剑精通创派始祖赤霞真人所传的《御剑九诀》,他们表面上手持一把长剑,实则可以驭使剑气,幻化出飞剑攻击远近敌人。当御剑修为达到一定境界,便可利用漫天飞剑给予敌人疾风骤雨般的打击。同时御剑的飞剑亦可构筑出防御屏障,据说御剑高手甚至可以凭借飞剑让敌人的攻击全部化为乌有。

 

天罡

天罡具有军人气质,是重视荣誉、讲求纪律的誓约军人。天罡枪术精妙,他们将源自军旅的战技套路和墨家功法相结合,长枪舞动时只见寒光点点。而天罡所习擒龙诀,更是可以让敌人寸步难行。身披铠甲的天罡体魄强健,他们深入敌营浴血奋战,以不屈的战斗意志激发自己的护体真气,将敌人的攻击化为自己的力量,是战斗当中非常值得依赖的伙伴。

 

斩风

斩风生性洒脱,是重承诺、轻生死的墨门游侠。斩风的爆发力首屈一指,他们不但可以轻松驾驭手中巨剑,身法也是十分地迅捷潇洒。传闻斩风战斗之时甚至会有幻影滞留在战场之上,让敌人捉摸不透。斩风好饮美酒,饮酒之时不但可以让自身速度更上一层楼,还可借酒力愈战愈强,在攻击敌人的同时回复自身元气,正是所谓的以战养战之法。

 

女角色不卖肉 《古剑奇谭网络版》独家二测图集

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前两集,我们独家曝光了《古剑奇谭网络版》6月24日二测新加入的两大职业:司命和咒隐,本集尾行君带来了这两大职业、以及其他四大职业、和部分二测场景的精美截图,您可以从中领略到6大职业在游戏中的服饰造型,和未来的场景改动。

 

职业造型方面,《古剑奇谭网络版》中每个职业,都传承自单机产品中的角色、造型,风格古朴典雅,并未像近期一些3D网游大作一样露肉露底裤,守住了节操。

 

场景方面,本次二测全新开放补天岭、太华山,百草谷三个新手区域,其中补天岭和太华山首次与玩家相见,三大全新场景将会给玩家带来更加壮阔精美的古剑世界

 

【补天岭】

地处蜀地的补天岭是女娲信徒寮族的居住地,这里也是司命和咒隐两大职业的故乡。群山之中的补天岭景色秀美,气候温暖,丹山碧水,杜鹃盛放。这里的建筑大都是建于赤峰重峦之中,极富有异域特色。

 

【太华山】

高耸入云的太华山常年被冰雪所覆盖,威严尽显,飘渺云间不时有仙鹤盘桓鸣唱,为这里添加了一份清净之气。在此处修行的御剑、妙法两脉弟子也称得上雪胎梅骨。

 

【百草谷】

想必各位侠士对于百草谷都不会感到陌生,天罡、斩风都居住于谷内。而现如今的百草谷又展现出了不同的风貌,碧绿江水在山峰间迂回,倒映着近石远山。从忠魂崖远远望去,便可见山峰险峻,只有靠山崖间的吊桥才可前进,比之以往的百草谷又增添了一份壮美之感。

 

《古剑奇谭网络版》新主城江都独家视频

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在曝光完新职业和众多角色造型后,本集尾行君为大家展示《古剑奇谭网络版》6月24日二测将加入的全新主城——江都城。透过视频可以看到,游戏中的云雾效果、亭台阁楼、园林树木等都极富中国古典美学,尤其山石场景画面,有一种水墨国画的味道。

 

《古剑奇谭网络版》新主城江都城视频独家首曝

 

《古剑奇谭网络版》中的江都城,亭台座座,曲水流觞,碧树繁花掩映之下十分雅致。满城花树似是少经风霜,道路之上的点点落英给人以祥和安宁之感。而江都城内水路交错纵横、四通八达,乌篷船成为这座城市中极富特色的主要交通工具,这也给江都城的出行增添了一些诗意。各位侠士不妨在游戏中体验驾轻舟、访名郡的乐趣。

 

江都城
江南水乡
山石效果
昼夜效果

 

《古剑OL》今日二测 独家专访确认时长收费

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《古剑奇谭网络版》今日中午12点二测开启,本次测试时间为6月24日至7月1日,每日服务器开放时间为12:00至24:00。针对本次测试,尾行君对游戏研发商上海烛龙副总经理李想、游戏独家合作运营商欢聚互娱总经理周剑,进行了独家专访。双方阐述了彼此的合作理念,介绍了二测将开放的新内容,并再次确认游戏未来将采用时长收费模式。

 

《古剑奇谭网络版》二测宣传片

 

上海烛龙副总经理李想

 

新浪游戏:网元圣唐为何选择和欢聚时代进行独家合作来运营《古剑奇谭网络版》这款产品?

李想:众所周知,欢聚时代拥有着强大的用户平台优势,在媒体方面也有着丰富的经验。这一次我们选择和欢聚时代独家合作,就是希望可以充分发挥双方的优点,让彼此都能专注于自己更加擅长的领域,以便给玩家带来更好的服务和体验。当然我们和欢聚时代也在寻求更深度的合作,其中不仅包含《古剑奇谭网络版》,还有影视、单机、手游等方面。

 

新浪游戏:这次测试会开放哪些新内容?

李想:我们这一次决定开放新内容,主要是从以下几个方面考虑并安排的。

首先是补充2014年底首测之后的功能性内容。众所周知,去年底《古剑奇谭网络版》的首测主要是针对技术性的测试,开放职业并不完整,所以这一次测试将会把第一个版本的全部6个职业一次性全部开放。同时试运行的“专精切换”技能体系,可以让玩家在体验“流畅”战斗的同时,于面对强力BOSS时更有效的进行职业之间的战斗配合。

其次是内容型的补充,一测的主线任务也只开放到8级,且很多内容是不连贯的,比如首测开放的两个副本(幽山古陵和九钟寺)都是为满足技术测试需求把后期内容提前展示给玩家的,所以这也造成了级别和用户感受的断档。因为当时目的是看一下玩家对制作效果的反馈,以便我们能够吸纳玩家的意见,更好地对游戏内容做调整。

而这一次,主线任务会开放至30级,逐渐延展至新的地图江都区域,各种势力开始崭露头角,对古剑人文氛围感兴趣的玩家可以窥探到古剑庞大世界观的一角。感受面预计也会有一个更容易让人接受的过程。

再次,是针对玩家一测吐槽比较多的地方进行调整,比如我们全新制作了新手流程,重制了整个界面,优化了任务路线,修改了马儿的屁屁之类……从去年底一测至现在,烛龙开发团队几乎不眠不休地进行古剑网络版的开发工作,改进和添加更多的游戏内容。希望玩家能够喜欢,并期待玩家在测试后提出宝贵的意见,和我们共同完善古剑世界。

最后,毕竟又隔了这么长时间了,我们又开发了更多新的内容,届时欢迎大家到游戏中来亲自体验!

以及最最后,因为二测我们想正式地展示一个古剑世界的完整片段,所以我们在一测的基础上,屏蔽了一些曾经发布过,但是这一次用不上或反而会让人产生误会的内容(并不是所有二测用户都参与过一测),所以大家可能发现“哎呀,以前我喜欢的东西怎么没有了?”请不要惊慌,这可能是正常的。

 

新浪游戏:目前市场上已经有几款人气较高的3D武侠MMORPG,比如《剑网3》《天涯明月刀OL》,相比之下《古剑奇谭网络版》有哪些优势?

李想:《古剑奇谭》作为一款原创的中国仙侠品牌,开发团队在系列产品创立之初,就创建了庞大的人文世界观,说白了就是挖了很深的坑(笑),除了古剑系列单机游戏产品、世界观小说之外,我们想要通过更大的维度来丰富和延展“古剑奇谭”的世界,这也是我们当时想要开发一款大型MMORPG的初衷,也正因为如此,我们决定采用更加公平的时长制收费模式,希望带给古剑玩家纯正的中国风仙侠游戏氛围,并且能够在比较轻松的氛围下来体验这个世界所带来的各种感受。

同时围绕世界观和文化氛围的营造,我们还致力于尽量完善各种细节,以期能够为用户带来更好的服务内容。以及通过古剑世界观的营造,将产品系列化的优势做最大+最合适的发挥。

当然在明确自己的特色的同时,我们也明白自己在和这些已经成名的老大哥们比起来,还是有很大差距的。也因此对于一些表现的最终好坏,我们对自己优势特点的认知程度到底如何,这些问题还是留给玩家来评判吧(笑)!

 

新浪游戏:我注意到最新上市的很多武侠网游女性角色衣着都很暴露,目前来看《古剑奇谭网络版》露肉的地方不多,官方为什么这么“保守”?

李想:与其说保守不如说是风格适应的需求吧!

团队内并没有刻意去要求暴露或者保守,但是毕竟这个世界是有因果和世界观背景的,所以这里面无论是玩家可操控角色,还是NPC角色,都不是凭空出现以及凭空就可以穿什么不穿什么的。

说实话没想到这种穿衣问题会被当作一个问题来问(再笑),我们只是凭着原始设想与设定去做一些觉得比较合适的事情吧。

当然,做游戏毕竟也是一个商业行为,如果大家真的不太在意世界观下的个体感受,并且对此有很大需求的话,为了时装或者一些表现效果,我们也会考虑尝试的。但目前看来应该还没有这种需要,毕竟《古剑奇谭网络版》还是一个按照设计者意图来实现,且还在逐步完善中的世界。一些目前不适合的东西,就暂时不会出现。

 

新浪游戏:那《古剑奇谭网络版》要如何塑造吸引人的各种服装造型呢?

李想:和上面一道题差不多的回答吧,目前团队在这方面的主旨并没有侧重在如何通过造型吸引用户上。

为什么这么说呢?因为如何吸引用户实际上在确定风格和方向的时候就已经决定好了,每个职业,每个重要的NPC角色,以及传承自单机产品中的角色、造型——请注意,服装造型只是其中一部分——这些方面都已经在团队内部充分沟通过它们的特色、意义,并最终设计成目前的样子。

所以说,因为之前功课已经做完了,现在的设计工作只要按照方向继续去拓展就好了。而且令人满意的是,这一方面的资源储备,按照我们目前的消耗速度,也是足以使用一段时间的。

 

新浪游戏:未来《古剑奇谭网络版》还有会有些重要的开发计划,请透露一二吧。

李想:《古剑奇谭网络版》的开发计划其实并非是一成不变的,每次版本迭代我们总有新的想法、新的脑洞,再加上结合玩家的测试意见……这次测试我们也会尝试一些新的想法,如果受到玩家喜欢就会在下个版本进行强化。

 

新浪游戏: 《古剑奇谭网络版》测试频率并不快,今年《古剑奇谭网络版》有望正式上市吗?

李想:目前最终上市日期还未确定。我们希望能够尽量把游戏打磨好再正式推向市场,期间会和运营方共同确认测试和正式上市日期。

 

欢聚互娱总经理周剑

 

新浪游戏:你好,欢聚互娱在在5月28日的发布会上接连公布了《古剑奇谭网络版》《代号STORM》和《天衍录》三款端游,这是出于什么战略?是否看好未来端游市场?

周剑:端游市场有别于手游、页游,不存在泡沫,且一直处于稳定增长状态。但端游的市场壁垒较高,只有资金、平台实力雄厚的企业才有能力进入,这就导致中小厂商话语权越来越狭小。欢聚互娱的责任更多的是发挥平台资源优势,为国内的中小厂商提供扶持,发行更多原创精品,同时我们也会引进国外大作,为国内玩家带来更多样化的游戏体验。

《古剑奇谭网络版》是一款文化现象级IP巨制,拥有庞大的粉丝群体,且古剑系列的话剧、影视剧的开发也很成功。《古剑奇谭网络版》需要一个更大的平台来迎合粉丝、玩家的需求。欢聚互娱签下这部作品,意义在于推动并放大国内原创的影响力。

《天衍录》是一款东方玄幻大作,其世界观、种族等设定跳脱了传统东方玄幻的固有印象,带来了东方元素+玄幻+软科幻的有机结合,会给玩家带来很新鲜的体验。这样的作品将有机会成为一个新的端游IP。

《代号STORM》是一款3D武侠MMO革新之作,其战略意义是满足很大一部分有着快速、简单体验的3D玩家的需求。墨麟与欢聚互娱合作开发这款作品,希望能够成为3D武侠MMO速爽细分领域的领导者。

简单来说,欢聚互娱此次发布的三款端游,战略在于放大现象级IP、培养新IP,并扶持细分领域有前景的原创作品,以敦实的产品资源和多样化的题材,最大化利用平台优势,更稳更准地布局端游市场。

 

新浪游戏:为什么会选择《古剑奇谭网络版》这款产品?

周剑:欢聚互娱与《古剑奇谭网络版》是独家合作,双方优势互补,会共同为玩家和粉丝带来更好的娱乐体验。

欢聚互娱和《古剑奇谭网络版》的合作,也是双赢的双向选择,是我们互相认同的结果。我们双方的合作,旨在为古剑系列的粉丝提供一个平台,同时,这样一部史诗级的大作,对于欢聚互娱而言,是大举布局端游市场的一个新的里程意义。玩家以及古剑粉丝们,将可以通过直播、游戏内容的再创作进行交流;《古剑奇谭网络版》的娱乐内容及其衍生内容,也能够通过YY直播、YY语音、YY娱乐等多平台的联接交互形成可循环再生式的增长,扩大古剑IP的影响力,同时也扩大国产原创的影响力。

 

新浪游戏:对于《古剑奇谭网络版》,欢聚互娱和网元圣唐是怎样具体的合作关系?未来是否会更进一步合作?

周剑:对于《古剑奇谭网络版》,像前面所说的,欢聚互娱提供的是平台资源、各个娱乐平台的大数据分析、产品持续成长的内容资源。而网元圣唐会把控这款大作的研发水平,争取为玩家和古剑系列粉丝带来更完善的世界观,更美好的游戏体验。

未来的合作会聚焦在《古剑奇谭网络版》的产品优化,还有衍生产业的投入,具体现在还不方便透露。

 

新浪游戏:未来和《古剑奇谭》系列是否还会有其他方面的合作计划?

周剑:不排除会和《古剑奇谭》系列会有其他方面的合作计划,我们希望借助古剑OL来发挥《古剑奇谭》系列IP带来的内容优势和影响力。

 

《古剑OL》二测试玩解说 3A大作雏形初现

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《古剑奇谭网络版》6月24日开启二测,本次测试开放六大职业,包括新增的司命和咒隐两大职业,开放主城江都城和三大全新场景,并开放了星蕴战斗系统。透过我们本次试玩解说可以看到,《古剑奇谭网络版》本次测试已经具备一定的完成度,一款3A级国产网游大作已经雏形初现,但游戏距离完全体还会有一段时间,相信随着未来更多内容的不断加入,《古剑奇谭网络版》将成为一款极具竞争力的国产网游佳作。

 

《古剑奇谭网络版》二测试玩解说

 

国产MMORPG的希望 8款国产网游扛鼎之作推荐

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国产网游起步较晚,在和进口网游的竞争中一直处于技术劣势,但多年以来还是凭借本土优势,崛起了一批成功作品,如《梦幻西游》《征途》《天龙八部》等,凭借市场优势中国游戏公司发展迅速,进而技术上不断和国外缩小差距,目前来看国内网游开发水平已经达到了国际水准,一批批国产网游大作相继问世,本文尾行君就为大家推荐8款新近乃至未来即将上市的MMORPG。

 

古剑奇谭网络版

 

古剑奇谭网络版

 

凭借《古剑奇谭》系列单机的高人气,《古剑奇谭网络版》注定将表现不俗,从目前游戏的两次测试看,游戏画面精美,采用创新的无锁定战斗模式,剧情代入感上更是发挥优势,游戏未来将采用时常收费模式,可见烛龙对这款游戏自信和寄予的厚望。

 

天涯明月刀OL

 

天涯明月刀OL

 

大型武侠题材网游领域,始终是国内网游公司争夺的制高点,腾讯在壮大成为国内乃至全球第一大网游公司之际,开始注重自主研发能力,《天涯明月刀OL》无疑是最能证明目前腾讯研发实力的代表作,游戏在画面场景、战斗动作、玩法、艺术性方面都有深度发掘,是国产武侠网游中近期必玩的一款佳作。目前《天涯明月刀OL》已经公测。

 

天谕

 

天谕

 

国产大型3DMMORPG始终以“武侠”和“仙侠”题材居多,而《天谕》则是网易打造的一款架空世界的东方幻想风网游,在画面不输《剑灵》的同时,加入了极具视觉效果的翅膀飞行玩法,很有吸引力。目前《天谕》已经公测,并邀请了Angelababy代言,人气很高。

 

蛮荒搜神记

 

蛮荒搜神记

 

畅游作为中国的上市游戏公司巨头之一,多年以来始终没有一款撑得住门面的大型自主研发3DMMORPG网游,《蛮荒搜神记》的问世将会把这一局面彻底改观,游戏采用世界领先的CE3引擎,并由畅游韩国团队参与制作,有效的保证了《蛮荒搜神记》的画面效果,同时游戏更加注重战斗体验,是国产3DMMORPG网游里战斗方面的佼佼者。《蛮荒搜神记》上半年进行了首测,预计下半年开启进一步测试。

 

轩辕剑7

 

轩辕剑7

 

《轩辕剑7》将成为畅游继《蛮荒搜神记》之后,另一款更具吸引力的自主研发3DMMORPG网游,《轩辕剑7》将更加注重故事性和游戏的代入感,会将融入著名单机游戏《轩辕剑》系列中的历代主角,在享受《蛮荒搜神记》技术成果的同时,采用自主研发的“黑火”引擎打造,预计最快将于2015年底开放首测。

 

诛仙世界

 

诛仙世界

 

完美世界近年在推出《笑傲江湖》《射雕ZERO》两款武侠3DMMORPG网游,《诛仙世界》则是一款仙侠MMORPG,游戏并非《诛仙》系列的换皮网游,而是一款全新作品,采用完美世界发布第四代引擎幻镜开发,支持更远视距以及更加真实的物理碰撞。游戏加入了多种创新玩法,已经于6月进行了DEMO测试,预计不久将迎来正式首测,并计划登录主机平台。

 

3D征途

 

3D征途

 

以《征途》起家的巨人网络,大型高画质3DMMORPG一直是其短板,《3D征途》则是巨人向外界证明其研发实力的一款网游,《3D征途》已经于6月开启首测,从开测展现的画面水平看,巨人的研发实力有了明显提升,搭配游戏的轻功玩法,向玩家展现了一个无拘无束的自由大世界。

 

逆水寒

 

逆水寒

 

网易作为中国第二大游戏公司,始终追赶着腾讯这个第一大游戏公司的脚步,腾讯出了《剑灵》,网易《天谕》跟上,腾讯出了《天涯明月刀》,网易宣布了《逆水寒》。网易表示,《逆水寒》是网易的下一代旗舰级客户端游戏,会有全新游戏体验和操纵快感。游戏预计2016年开测,还将推出同名电影。

 

基本信息
游戏特色
  • 经典单机续作 国产良心武侠
  • 画面精美 剧情代入感 战斗连招
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