专访世界第二星辰公会 目标只有首杀

  Stars(星辰公会)一直是国人的骄傲,在刚刚结束的4.3英雄模式进度争夺战中他们取得了世界第二击杀的好成绩。此次FD之争的花絮之多, 意外之多,在历次进度争夺战中都属少见,星辰对这份成绩单是否满意,这个成绩背后又有些什么故事?为此我们进行了一次独家专访,原来不仅他们对第二名的成 绩并不满意,甚至世界首杀也是因为各种意外的因素才与他们失之交臂。

  遗憾之余,让我们一如既往地支持星辰公会。星辰公会:“我们的目标有且只有一个,那就是世界首杀。”

  ·从PTR开始备战巨龙之魂·

  记者:首先要祝贺你们取得世界第二的成绩,同时感谢你们来和我们的玩家们分享这场战斗前后的故事。

  星辰公会(以下简称星辰):谢谢,大家好。

  记者:对巨龙之魂的开荒是什么时候开始准备的呢?

  星辰:从10月20日PTR开测时就算是正式开始了DS的拓荒准备,之前则一直在进行人员以及职业储备。通过之前主力团员的小号通过合理搭配然后凑出多个配置合理的raid团,最后攻克个别Boss时进行极端配置整合,人员不变、职业会变化,一人对应多个职业。

  记者:就是说整个开荒过程中职业结构会有调整,但是人员本身保持不变了。欧美公会参加PTR测试都是复制的自己原来的角色,台服好像没有这个功能吧?

  星辰:是的,我们使用了暴雪提供的premade角色进行体验。PTR的测试可以使我们在前期的开荒中节省一些时间,也有时间进行一些战术构思,是很重要的,我们公会从奥杜亚时期就一直非常重视PTR。

  记者:不过毕竟不是自己的角色,装备不一样,测试结果肯定不如自己角色来得准确。在正式服务器开始开荒H模式之前,你们如何积累装备的?

  星辰:主要武装了几个重要的主力人员,比如Tank、盗贼、法师、个别治疗,让他们尽快凑齐4T13 其他散件都不是特别重要。我们分成了3个团来供应25人的装备,所以是够的。(当然我们也绝对不会嫌多)

  记者:同时也有打LFR吗?

  星辰:第一周还有时间打打,后面就是随便了。

  记者:因为开荒本身就很辛苦吧?

  星辰:晚上8点到早上8点,除了周四凌晨的维护,每天如此。

  记者:团队里的学生和上班族真辛苦……整个DS的开荒过程,有没有针对特定BOSS调整过职业搭配?

  星辰:整个DS开荒人员基本没有变化,(只出现了一个叫凛酱的,这个比较奇葩,半路跑了)。职业方面可能因为我们本身就比较极端化了,偏重于法系队,所以在后面几个更极端的boss上除了萨满的增加,我们没有其他太多的变化了。不过事前我们并不知道萨满有多给力,所以准备的并不多,武装的很好的只有3个,在确定了后面Boss的战术以及治疗压力后才明确了萨满的重要性。

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  这篇帖子只是一些细节,并不是完美的战术流程。

  H督军是H龙魂的第一个拦路虎。巨额的血量,6MIN的狂暴线,瞬时巨大的治疗压力——带来的就是当前装备下极低的容错率。

  这几天与他的亲密接触以及多次极低血量百分比的灭团,下面就是我与25H松奥兹不得不说的事情。

  曾使用战术:10、7、7、3 & 7、7、7、X

  灭团点(渐入佳境时序)

  1、倒坦

  至于为什么倒坦,我想认真开过这个王的治疗朋友一定有感于心。

  倒坦不外乎在两点。秒杀和断补。

  至于秒杀,我就不再重复各位先行者的攻略了,3次吸血必须有技能覆盖,撑过吸血+普攻这一次,有足够的时间抬血。

  至于断补,无论是10还是7,在分散的时候,治疗移动断补很正常。需要队友丢一个翅膀或者压制牺牲,来防止断补倒坦的发生。

  2、撞球组出错

  撞球组需要一定尝试次数的练习,熟练之后,问题不会很大。

  最主要的问题是,外场多人debuff,驱散不及时,会使撞球人员减员或者免死技能提前CD。这里需要能帮刷的职业,帮加口,但是不要越俎代庖的乱驱散。

  如果AM、火法带debuff撞球,外场治疗一定要留意,撞完驱散,或者撞完套盾驱散。法师请撞完立即冰箱。烧灼debuff+魔法效果,需要很高的HPS才能加起来。会使补师提前OOM。

  3、带debuff进P2减员

  这里要分开讨论

  一、为什么带debuff进P2

  球秒撞?!撞歪了?! 都是导致带debuff进2的诱因。

  那么,由于球的可操作性较差——带debuff进2(尤其是第一次1转2)发生的几率相当大。

  后几次1-2由于90秒球的硬CD,只撞7次,会刚好第二次debuff临近消掉,所以带进P2几率较小。

  所以处理好第一次进2的时间点,能尽量避免带debuff进2 。

  应对方法,秒撞/撞正一点/坦克拖动boss吃球。都有不错的效果,建议同时采用。

  另外,很巧的是10、7、7这种打法,能有效避开第四次debuff的时间轴,而且能给BOSS叠加更好的易伤,所以还是比较推荐使用的。

  二、带debuff进2如何处理

  开荒团队不可能每次都进2不带debuff,如果带debuff就RE的话,未免放弃的太早了。

  应对方法:

  正常情况下,每一个团队都会有正常的减伤技能覆盖每次进2的前6-8秒。这里不一一赘述。8秒连枷死后,压力骤减。

  所以我们选择——驱掉。不驱散,必死无疑。

  驱散之后,需要以下几种技能才能拉得起血线,神圣牧师唱回血歌,宁静,奶骑大叔。

  带debuff进2是最危险的,请不要放弃每次尝试机会,果断在第1、2次进2把大技能交掉(第三次不推荐,留到rush阶段),具体情况还要看团队配置。

  谨记,这里的减伤免伤已经不是关键,只有顶起HPS,才能拯救团队。

  ~如果减员,满血战复是不错的选择。

  4、无debuff进2仍然减员

  DPS方面,连枷处理速度不理想会增加团队很大的压力,短腿职业务必要提前到位。有免伤职业自觉开启,脆皮职业请自备糖果。

  治疗方面,王吃球前会有足够的时间给补师反应,提前就位,提前给hot、盾、预读等。

  5、狂暴后黑夜撑不住=灭团

  最后一个黑夜不击杀任何触手rush王,只要安排好30秒的减伤链,再用2个左右的宁静或者回血歌,完全能撑住不灭团。

  6、我们7补能打的很完美到狂暴,但是仍然有10%-15%的DPS缺口,狂暴后挨个死人,还时不时吸口血

  我想经过以上的多种灭团情况,大家都坚持到这步了。

  目前国服打掉这个王的团队,并不是装备真的完全压制,也不是团员DPS高的秒伤惊人。

  关键词:偷。对,偷BOSS血量。

  大家一定知道10H团这个BOSS是需要一个近战全程挂BOSS的。不然6分钟如此高额的血量,高层数的易伤完全浪费掉,是不可能拼掉BOSS的。

  开荒到这里大家对自己团里的DPS和治疗水平肯定会有一定的了解。

  在治疗能承受的最大限度上,安排战斗贼去打boss挂触须,安排多目标职业AM、火法、痛苦术 1VN眼棱+boss。

  很多近战DPS,在疲于奔命的时候浪费掉巨额的DPS。从一些国外的视频和WMO可以简单的看出,某次进入黑夜BOSS66%的血量,离开黑夜BOSS仅有58%。

  合理的安排手中单体目标DPS职业和多目标DPS职业,在补师能够承受的最大限度下,每次转阶段成功偷BOSS5%。

  这就是很多视频中一些团队留下了眼棱不迅速杀,让dot跳死眼棱和大触的精髓所在。

  要记住,这场战斗,你能造成的所有伤害都是有效伤害,合理利用团里的DPS,分工明确、协作优良,是过BOSS的根本。请把你最信任的DPS放在最合适的位置。

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