为什么我们不能接受韩国人首杀?

  自从H死亡之翼的疯狂世界FD在韩国人手中诞生的消息传出,我一直沉溺于一种异样的情绪中:很有些不爽,又谈不上哪里不爽,如果一定要描述的话,千言万语汇成一句话就是:哎哟我X,为毛又是棒子?

  즐거운공격대,有着最不像世界FD公会的公会名,他们的韩文名“快乐突击队”即使是韩国玩家听见也为之侧目。但这只名字欢乐的队伍,却着实让很多中国玩家欢乐不起来。

  怎么是你?怎么老是你?中国玩家心里这种奇异的排斥感,又是从何而来?

  ·史无前例的双杀

  10月,韩国人首次登上了PVP的顶点。在2011全球争霸赛上,来自韩国的OMG战队(猎骑死)一路过关斩将所向披靡,对欧美玩家来说格外陌 生的配置和打法折腾得各路欧美豪杰晕头转向,在最终冠军赛美服观众一边倒的加油声中,OMG稳定情绪,以3:2翻盘战胜此前夺冠呼声最高的大热门,卫冕冠 军美服Skill Capped战队,首次将竞技场冠军赛收归韩国人囊中。

  这个结果,之前没有一个人想到;因为就在一年前的赛事上,两支韩国队伍一场未胜,黯然离场。

  12月,仅仅两个月之后,韩国人再次摸了世界其他服务器的狗头,以其他人望尘莫及的凌厉攻势从6/6H的世界排名40开始奋起直追,先是两家韩服公会率先完成H背脊的击杀,接着不等CD更新,就一骑绝尘车掉H疯狂,为这场短暂的FD争夺战划上了句号。

  这个结果,之前也没有一个人想到;因为此前韩国人从没拿到任何一个世界FD,没有在wower的记忆中掀起过一丝微澜。

  短短两个月的时间,韩国人在PVP和PVE两个方面同时登上的制高点。

  直到快乐突击队结束了他们的大灾变之旅,国人骄傲星辰公会才世界第三击杀H背脊,欧服公会silent紧随其后完成了第四击杀,除此之外的其他公会,即使是犀利如paragon,之前高调如“Blood Legion”,也只能高山仰止,叹息不已。


  ·怎么又是韩国人

  早在快乐突击队做掉H背脊的时候,就在全球魔兽玩家中掀起轩然大波。很多玩家的第一反应就是:“怎么是韩国人?用了bug吧?”很不好意思的说 一声,笔者也曾是此阴谋论的持有者,我当时的反应也一样很三俗:“用BUG了吧?”甚至在那一篇战报中我就悍然使用了“疑似BUG击杀”这样实在有失偏颇 的字眼来做标题。不止是我这样而已,做手脚经验丰富的Paragon官员arx就吐槽过他们的3治疗阵容是在放烟雾弹,就像Paragon世界首杀H大螺 丝以后做的那样,所有人立刻换了天赋,从而让其他公会无法从英雄榜上查出他们的具体配置以猜出战术。

  arx:“他们肯定这样做了,就像我们H拉格首杀时那样,当时我们有6个人把天赋洗成了0/0/0”

  在著名外媒MMO论坛上更是直接有人爆料说萨满的灵魂连接可以使H背脊战中的一个关键技能“衰退”无效,而快乐突击队则正好带了4个萨满。虽然 这个帖子被秒删,但BUG论传开,直到他们最终做掉H疯狂,怀疑声依然没有平息,就连韩国国内玩家也在怀疑他们到底是不是正常击杀。至于欧美玩家,则更是 极尽吐酸水之能事,笑称韩国人能取得胜利是因为kimchi powa(泡菜威能),把巨龙之魂(Dragon Soul)称作龙之首尔(Dragon Seoul)。

  设若换个场景,比如做掉H背脊的不是这个无厘头的快乐突击队,而是大名鼎鼎的paragon,或者B·L和星辰这样的公会,人们还有这么多的质疑吗?答案不言而喻。人们之所以有那么多怀疑,完全是因为太意外了。

  世界很意外,快乐突击队自己可一点不意外,完成H背脊世界FD后,外媒manaflask曾经对这匹升班马做过一次专访(传送门在此),当时快乐突击队的这位发言人就放出豪言要拿H狂乱的首杀:“我们是有备而来,我们还将再次让世人震惊。”

  他们确实做到了。

  美服玩家惶恐地问:“会不会以后的首杀都是韩国的?”


  ·至关重要的一环

  FD争夺的残酷性在于:如果你表现的一直都很好,此次却名落孙山,那么大家很快就会忘记你;如果你表现一直都不太突出,却出乎意料拿了一个首杀,那么等待你的就是无尽的怀疑和指摘。

  快乐突击队就受到了后者的“优待”,首杀一出,迎面而来的不是赞美,全世界玩家的眼睛都盯着他们手里的橙杖。诚然,全会32把橙杖的惊人数字实 在有些不可思议,正常情况下做出一把橙杖需要3个月的时间,而且一个团队中每一阶段的任务只有一个人可以进行。不同的是快乐突击队有11月中旬开始的火焰 之地副本双CD加持——这个韩服和台服独有的优待也曾经试图要应用在国服,却因为种种原因没有最后施行——全会32把主力团19把橙杖的数字让欧美玩家各 种羡慕嫉妒恨:

  Paragon某官员:“尼玛,如果欧服也有双CD,我TM绝对要弄15个橙杖奥法去打H脊椎啊!”

  而且不只是橙杖而已,快乐突击队的装备也是世界最好的,他们一个法师身上23个红槽,一个法师以11405GS名列世界第一。这些无可否认都是 双CD特权带来的开荒优势,而恰好H背脊就是一个对爆发的要求极高BOSS,快乐突击队7橙杖奥法的恐怖爆发在此处的作用不需多说,而整场背脊战斗他们带 了11把橙杖(7个是奥法),疯狂战8把(3奥法),可以推出,他们的每一个法系DPS手里都拿着橙杖。这似乎是很惊人的数字了,如果我们刻意忽略掉星辰 全会的37把橙杖的话。

  看得到的是橙杖,看不到的是快乐突击队自己的努力。和许多国服大会不同,他们的开荒之旅一直饱受人员匮乏问题的困扰,在T11和T12的时候经 常连25个人都凑不齐。然而他们在招募新人的同时不断地磨练自己的小号(2/3的主力团员用2~7个不等的小号),并在火焰之地最大限度的积累装备以适应 开荒时战术调整对职业变动的要求。主力团19把橙杖就算有双CD也不可能全部自己做出来,事实上,他们只有10把橙杖是公会团做的,5把是出去在野团做 的,4把是带着橙杖在4.3入会。

  事实上,他们是倾一个服务器之力打造出的世界FD。

  一家过,几家过,H背脊第二击杀既然是韩国公会,韩国人的团结,我们再次看到了。

  反观Paragon和Method等老牌强会,他们或许觉得自己被坑了,因为他们只能打10人,而H背脊这个拦路虎对10人并不友善。10人没 有办法带25人那么多的萨满(我们前面说过,快乐突击队这里带了4个萨满),也就没有那么多无CD闪电链来打触手,对触手的处理有着更高的要求。但是这并 不是理由,因为世界第二击杀H背脊的公会就是韩国的另外一个10人团,甚至连双CD都不是理由,因为第四击杀H背脊的silent正是一个来自欧服的10 人团,他们可没有双CD待遇,一样过背脊。

  那么到底是为什么呢?我们不能说就是他们技不如人,但是从25被迫改10人团一定是原因之一,可这又能怪谁呢?找出BUG来自己先用,FD了再 通知暴雪封BUG是paragon惯用的“技巧”,然而这次他们玩大了。不止他们,所有参与随机团队BUG刷装备的顶尖公会,Method、FTH……统 统没能幸免。但Paragon留了一手,他们的核心团员并没有参与BUG,所以保留了最强的10人团来冲进度,摆了其他顶尖公会一道。而更聪明的还是快乐 突击队和B·L这样的,知道BUG却没有去用。然而高调的B·L现在成了一个笑话,快乐突击队得到了真正的快乐。

  可是,就像魔兽X档案中说过的,你能过BOSS,那是暴雪大神愿意让你过,暴雪要不让你过,你就死也过不了。快乐突击队在内的四公会能啃掉H背 脊这块硬骨头,或者说死亡之翼承受的致命一击,正来自于12号的Hotfix,除了火线修复血之腐蚀:大地的bug,更重要的是削减了背脊站中所有怪物单 位的血量。这次修改让这个“要求极限爆发DPS”的Boss变成了“要求极高爆发DPS”,H背脊不再是纸面上无解,事实上就连快乐突击队也承认,所有单 位的血量削减意味着他们不会在毕其功于一役掀开一块盔甲之后就被腐化之血淹死,他们看到了FD的希望。

  死亡之翼之死,暴雪居功至伟,无论从哪个意义上来讲。

  ·中国玩家不高兴

  我问过许多身边的朋友,对韩国公会二连击完爆死亡之翼有什么看法,10个人里面有9个这么回答我:“思密达要统治宇宙了!”虽然是玩笑话,也不难听出其中的不爽。

  事实上我也不爽,就像文章开头说的那样,甚至在写完这篇文章,觉得韩国人的胜利似乎也无可指摘之后,我依然无法释怀。就好像国足可以输给巴西, 可以输给意大利,输给韩国就全国上下捶胸顿足一样。我们一直在找理由:开始我们可以说韩国人的H背脊是用了BUG,但是在Stars也过了背脊之后我们没 法说星辰也用了BUG;之后我们质疑韩服双CD带来的“棒子军团”,但是没有双CD的Silent也过了;要说是因为25人比10人好打吧,第二击杀的韩 国国会是10人团;甚至有些美服玩家酸溜溜的表示,都是引起这次的BOSS太简单了,才会让韩国人夺冠。话说到这个地步,当真辩无可辩。

  与其哀叹Paragon不争气,惋惜Stars迟来一步,为什么不能爽爽快快地承认快乐突击队的实力超群呢?

  是的,我就是不能,不是理智而是情感的问题,而且更让我不高兴的是堂堂一个资料片的关底BOSS这么轻易就被车翻,一个月都没坚持住。曾几何 时,整个WLK资料片都在被Hardcore玩家吐槽难度太低,装备获取太容易,高端团队和休闲团队差距无法拉开。而CTM伊始,暴雪试图让PVE重回 60级那样的难度,从地下城到团队副本,无一不是难度爆棚,这引起了欧美玩家剧烈的反应,纷纷要求降低难度。而此后的4.2和4.3则一个比一个简 单:4.2开场略难,先后两次大砍之后变成渣渣,4.3则干脆让玩家可以从地下城一直碾压到副本,还有随机团队这种便当可吃,装备提升空前的方便,最后一 个月不到就急急忙忙对着死亡之翼伸出了nerf的黑手……死亡之翼轰然倒地,映衬着一个Hardcore时代的绝响,死亡之翼的陨落,标志着凡人时代的开 启,以及休闲时代的到来。

  但韩国人在2011年在魔兽世界响亮的双响,却真切的倾述了这样一个事实:无论在哪个年代,在什么样的环境,都有这样一群倾其所有孜孜以求的hardcore玩家,而他们不会放过任何一个百万分之一的机会来创造奇迹。0灯之星辰如是,今日的快乐突击队也如是。

  希望暴雪永远不要放弃他们!


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