4.3恢复萨满PVE路线心得浅谈

  经历了韩国首杀带5萨满3奶萨的惊喜,我们已经清晰的看到,当前4.3版本奶萨对团队的重要性。

  这几周来,笔者用各种大小号,参与了近20次的龙魂团队副本之旅(10人,25人,随机团队都有),非常明显的发现团队有奶萨和没奶萨完全是两种难度。

  因此将奶萨为何和这个副本合拍的原因及我们如何去迎合这个副本对自己作出相应的提高,是非常有必要的。

  一、属性选择

  1、急速:过高的急速对奶萨来说作用有限,收益较小,实际救场能力 也不能得到体现,有时候反而空增蓝耗。奶萨技能里对急速比较有要求的只有治疗链和闪电回蓝,但是过多的堆砌急速只会降低精通等其他属性。当然实际上目前版 本385以上装备的奶萨,他的急速是降不下来的,多是在1100-1200左右徘徊,刻意为降低急速去选择低等级的其他属性装备并不可取。

  急速的作用,论坛里争议也是非常大的。我个人认为,高急速在高端团队可能是有其闪亮点。对自己手法有信心的,装备合格的,自然可以 去选择高急速,甚至可以触碰第2个软急速临界点。但是对于大众来说,特别是很多只能打10人团的玩家,选择高精通低急速还是主流。 当然急速流最大的好处还是元素和恢复可以完全共用一套装备,如果你是双修玩家,可以考虑堆急速。

  2、精通:当前版本奶萨第一属性,因为龙魂的大量boss都会面对全团低血量的情况,奶萨的精通简单明了的提升效果,使得每一点精通投入都能得到相应的回报。但是带精通的装备实际上并不多,可以通过重铸和宝石来达到。

  3、暴击:在4.2改版后,双倍暴击治疗的魅力就逐渐体现出来,但 是实际使用中暴击大部分会浪费在过量治疗上,而且CTM以来,人物法爆普遍偏低,大家在实际治疗中相信也都遇见过“该爆的时候不爆,不该爆的时候狂爆”这 种状况。这种不可控制的属性,肯定不如精通来得实在。当然暴击的附加效果也非常明显,复苏需要暴击的支持,闪电箭回蓝也需要暴击的支持。

  4、精神:说实话,4.2以来,精神这个属性已经不再成为恢复萨的 第一属性,在龙魂这个到处都可以找到闪电箭回蓝空隙的副本,过高的精神已然成为一个累赘,过高的堆砌精神已经没有太大的必要,除非团队其他治疗非常缺蓝, 需要你潮汐图腾的小小支持。但事实上就如怕老公所说的,需要潮汐图腾的,往往是萨满自己。因此精神目前是保持一个值,具体值在2000-3000之间浮 动,根据你的手法和装备而定,只要保证你在团队需要大幅度治疗的过程中不会空蓝就可以了,能撑到下一次闪电箭回蓝的间隙就可。

  二、重铸方案

  看到上面对4.3萨满装备属性的需求后,我们可以清晰地看到装备的重铸方案

  在保证916急速和自己认为必须的精神值后

  过高的精神要重铸为暴击或精通。

  过高的急速要重铸为暴击或精通。

  暴击和精通不应该被重铸。

  三、天赋

  不得不说,奶萨的天赋在这个版本要比上个版本作出很大的改变。

  1、魔流

  上面已经提到过,闪电箭回蓝天赋在这个版本大放异彩,因为龙魂团队副本的boss都有给萨满闪电箭回蓝的机会和空间。并且可以帮助团队挤压一点DPS。

  1号的黑水时刻

  未眠的打球时刻

  督军的易伤

  4号的发呆时刻

  5号吃红球急速加成

  黑角每次AOE间隙

  脊背的每轮肌腱击杀

  狂乱的易伤和每个台子的开场

  或多或少都有机会,因此魔流天赋已经成为一个必点天赋。

  2、秒狼

  龙魂团队本,秒狼已经不再那么重要,一个熔岩行者的附魔已经够萨满应对不多的跑位,无需秒狼的支持,因此秒狼天赋已经不需要。

  3、强化护盾

  在闪电箭回蓝的强大支持下,15%的水盾回蓝实在微不足道,变成可有可无的东西。

  4、精神转命中

  2点变得非常有必要,不仅是为了回蓝,因为龙魂的boss都非常吃DPS,虽然说奶萨打不了多少,但是相信看这篇文章的人都遇见过很多次灭百分 之零点几这种事情。当然这个天赋的争议非常大,为了17%的命中究竟值得不值得投入4点。就现在来看,韩国的首杀团队萨满都是投入的,如果你认为不需要, 投入到恢复天赋中去也无伤大雅。

  5、心领神会

  这个天赋变得非常有必要,30%大雨加成,在这个版本是非常逆天的。

  6、图腾时间延长

  我们没有多余的天赋点来加到这里,事实上在潮汐图腾效果淡化后,这个天赋已经不再是必点天赋,灵魂链接也不差这2秒,虽然不点有一些遗憾,但不是致命的缺陷。

  四、治疗思路和手法

  在这种天赋的属性选择支持下的奶萨,如果使用得好,就是真正的团队精神领袖,真正的救场明星。我们要做的是把握战斗的节奏,要比DPS更理解boss,什么时候会出现大伤害,什么时候是安全的,我们必须了如执掌。

  1、 平时:保持激流,boss身上的震击,治疗波刷坦或治疗链团队。在间隙打个闪电箭回蓝。

  2、 大规模伤害技能出现前:震击大雨,治疗链后强效治疗波血量特别低的2个人。

  3、 预判可能会死人:插下灵魂图腾或者迅捷强效治疗波后汹涌治疗

  4、 预判会有跑位中伤害:点开灵行者刷血。

  5、 安全时刻低伤害时刻:闪电箭回蓝。

  总体的思路就是控制治疗的节奏,利用空闲时间魔流回蓝,然后在需要爆发治疗的时期烧蓝爆发,奶萨需要找到蓝与治疗的平衡点,并对团队提供一定的输出。

  具体的手法和技能使用,大家可以去参照8个boss的攻略,萨满区里也有很多,这里也不再重述。

  五、T13的优势所在

  由此,我们可以非常清晰地看到T13的设计思路和萨满在这个版本的思路是非常合拍的。

  2件的特效,可以延长我们爆发治疗的时间,潮汐图腾也变成了一个爆发治疗技能,在我们需要爆发治疗的时候,提供治疗减蓝的特效。

  4件的特效,逆天的小YY,就是为爆发治疗而存在,当然特殊时刻用来爆发闪电箭回蓝也并无不可。

  六、饰品选择

  配合目前版本奶萨的特性,选择合适的饰品也非常有必要。

  因为要闪电箭回蓝,因此饰品面板属性最好为智力。

  以下几个饰品是备选的,排名不分先后。

  1、[暗月卡片:海啸]:经典饰品,4.0一直用到现在了。

  2、[完满之核],勉勉强强可以用用。

  3、[绝境逢生]非常完美的爆发饰品,可以减少爆发时的蓝耗。

  4、[炽焰能量之眼]中规中矩,算盘类型的饰品。

  5、[魔王的邪恶馈赠]触发几率较高,几乎可以保证在爆发过程中有一轮触发。

  6、[巫术聚焦器]另类的饰品,保持火震的条件下,相当于永久拥有400多点精通。

  7、[临风之心]和火鸟饰品差不多,算盘类型。

  8、[亡者之心]大号的海啸

  9、还有个1-6都会掉的,智力,治疗加急速饰品,也是不错的选择。但是缺点也是不知道什么时候触发。

  10、炼金饰品

  作者:月泽老兰


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