专访韩国首杀公会:双CD和削弱成关键

专访H死亡之翼首杀公会:我们是这样震惊了世界

  즐거운공격대在昨天下午五点半刚刚完成了H死亡之翼的狂乱世界首杀,这个结果也是这场首杀大战伊始几乎没有人曾经预料到的。众人的眼光不约而同都集中在这个公会的32把橙杖上——由于韩服台服独有的火焰之地双CD制,使得这两个服务器的人更容易做出橙杖来。 즐거운공격대全会有32把橙杖,主力团19把,参与首杀的8把——首杀团一共15个可以拿橙杖的玩家,除去里面的治疗和坦克,橙杖的覆盖率的确相当惊人。但也并非完全是多到欧美服完全不可想象的地步,那么,他们到底凭什么战胜了死亡之翼?或许从下面这篇访谈我们可以找出答案:

   是战术,是人才贮备,更是由于暴雪主动做出的削弱

  Q: 首先,介绍一下你的公会以及你自己吧!

  A: 大家好,我是Excaliber,是즐거운공격대公会的一名增强萨满。 关于我的公会可说的事情实在太多了,但是我觉得最好先从我们的会长Jjapaghetti(简称Jjapa)说起。他是一名防战,大多数战术都是他捣鼓出 来的。TBC的时候他在韩服布莱克摩尔服务器和3个大学同学建立了즐거운공격대公会。最开始他的目标只是拿到服务器第一,而随着公会规模的扩大,他的目标 也在提高。즐거운공격대拿下了基尔加丹的韩服第三,开始引起广泛的注意。从SW开始,不断有新的玩家通过考核加入到公会,ICC的时候즐거운공격대立志要 拿下韩服第一,甚至进入世界前列。但是ICC英雄模式开启的那周,Jjapa因为个人原因退出了公会。거대괴수곰탱接替了他的位置,但Jjapa的离去对 公会的打击实在太大了,거대괴수곰탱将整个公会团结在一起的努力毫无收效,超过一半的主力团成员还是离开了公会。즐거운공격대虽然以韩服第9的成绩击杀了 英雄巫妖王,但是公会却走在下坡路上。

  Jjapa在大地的裂变开放前回归。他重新联系了之前的团队成员,招募了新的玩家,在很短的时间内便重新建立起了自己的领导地位。随后,重获新生的즐거운공격대立刻成为了韩服首个打通T11团队副本的公会。在T12时期我们的目标是进入世界前五,并转服至人口更多的韩服卡加斯服务器,但是T12末期我们的出勤率还是导致了不少的问题。你也知道,HRAG迫使很多公会在配置团队时必须选择具有特种作战能力的职业:P2的强力AOE和P3的强力斩杀。我们没有足够的玩家和职业来进行最优化组合,在拥有一套完备战术的情况下,也只是将将进入了T12的前十。

  而到了巨龙之魂,我可以说我们的阵容是즐거운공격대史上最强大的。从T11开始,10人团在韩服更受欢迎,很多原本打25人的公会都解散了,因此有 很多实力出众的玩家希望能够进入즐거운공격대参加25人raid,为自己的这个版本划下圆满的句号。这次死亡之翼的脊椎世界首杀对一个raid玩家来说绝 对是不可多得的珍贵体验,但是我们也知道真正的较量现在才刚刚开始。我可以肯定Paragon这样的公会迟早会突破脊椎这道难关,而我们已经做好了和他们 齐头并进的准备。

  下面是我们之前的raid成绩。我不太清楚大地的裂变之前我们公会的世界排名:

  太阳之井高地:基尔加丹——韩服第3

  奥杜尔:尤格-萨隆——韩服第2(2009.8.7)(应该指的是0灯,下面的boss应该都指的是难度最高模式——译注)

  十字军的试炼:阿努巴拉克——韩服第4(2009.9.21)

  冰冠堡垒:巫妖王——韩服第9(2010.5.17)

  大地的裂变

  T11:奈法利安——韩服第1,世界第14(2011.2.8)

  T12:拉格纳罗斯——韩服25人第1,世界第10(2011.8.5)

  Q: 你们目前的主力raid成员有多少(包括替补)?

  A: T13开始时我们有大约50名主力团成员。

  Q: 你们是只打一个进度团还是有多个团队?

  A: 在英雄模式上我们只有一个主力团,在击杀某个boss后我们会使用小号和替补成员再farm这个boss两三次以提升装备。

  Q: 你们利用火焰之地的一周双CD了吗?有多长时间了?

  A: 具体时间我不太清楚,韩服的双CD大约是10月底开始实施的,而这对我们积累装备,特别是小号的装备帮助很大。

  Q: 你们有多少把橙杖?

  A: 19把。4把是带着橙杖在4.3之前加入公会的,5把是野团做出来的,10把是公会团做出来的。

  Q: 你们的主力团成员有多少小号?

  A: 有1/3的成员没有小号,其他人大多都有小号,数量从1-10个不等,我自己有7个。

  Q: 你们有没有成员因为随机团队bug被封号?还是你们完全没有受到影响?

  A: 我们没有人因此被封号,我们是知道这个bug的但是没有去利用它。原因很简单:这一看上去就不是什么善茬。

  Q: 你们这次的开荒和以前的版本有什么不一样吗?

  A: 韩服raid公会经常会受困于raid出勤率。T11的时候我们所在的布莱克摩尔服务器是关闭了转服的,我们当时只有28名主力团成员,开荒的时候经常连 24个人都凑不齐。T11之后我们转服去了卡加斯,火焰之地的时候终于有了40-50人的团队配置。但是开荒到了后期,很多成员,特别是替补,都纷纷离开 了公会,这在开荒拉格纳罗斯的时候给我们带来了很多麻烦,那时我们的主力团又只有27个人了。我们在Paragon放出击杀视频之前就已经大体拟定了战 术,但是因为人员问题完全无法将其执行下去。所以我们后来主要使用小号并继续招募新人。很多主力团员在火焰之地都至少用过两三个小号来开荒,而这在T13 也使我们受益良多。比如,在开荒脊椎的时候我们必须使用这种固定的DPS组合,我自己就没有使用增强萨满而是上了法师。

  Q: 给我们讲讲你们的开荒历程吧。

  A: 干掉这么一个纸面上无解的boss实在是太爽了。一开始的时候肌腱的血量高达4200万,我们是12月10号开始开荒脊椎的,第二天就可以掀开一块装甲板 了,但是马上全团就会被腐化之血淹死,并且血之腐蚀:大地当时也不正常。12号的时候脊椎被hotfix,所有怪物的血量都降低了,hotfix里还提到 了血之腐蚀:大地的修正,但是直到服务器维护后才生效。不过我们在维护前又掀开了一块,已经清楚了下面要做的事情。我们很快的确定了要提升哪些职业的装 备,在服务器维护之后就着手提升这些职业的装备。

  周五晚上我们又开始了脊椎的开荒,这次血之腐蚀:大地已经正常了。从此刻开始一切就顺利多了,只剩下最后1%的战术调整。我们原本可以在周六早上就完成击杀的,但是大家都太激动了,打最后一根肌腱的时候手都在抖。

  我们知道这是我们唯一的获得世界首杀的机会(虽然不是最终boss),Paragon就在我们身后追赶,而Blood Legion和Vodka又有2天的优势。但是我们有自信在本周内干掉它,而且前面也说过了,维护期间我们已经讨论出了所有的解决方案。我很开心能够拿下 首杀。我们有备而来并且拼尽全力。现在面对的是死亡之翼的疯狂,如果我们继续在脊椎的表现,我们一定能够再次让世人震惊。

  Q: 作为魔兽世界玩家,你们是否和你们的电子竞技选手一样获得了一些关注呢?你认为这一块在拿下这样一个首杀,甚至可能还有一个最终boss首杀的情况下是否会有所改观?

  A: 我们在魔兽世界玩家中知名度很高,但还无法和星际争霸选手相比。韩国可是有电视直播的星际争霸职业联赛的,我不认为一个世界首杀能改变什么东西。


相关报道:韩服工会世界首杀25H死亡之翼的疯狂 2011-12-20 18:00:39
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