魔兽中为纪念玩家而加入游戏的内容

  暴雪是一个注意细节,喜欢折腾的公司。它不遗余力地听取玩家反馈,从始至终都在进行调整。君不见,一个97年问世的星际争霸,十年之后都还在继 续发布平衡补丁;君不见,一个开发已接近完成的氏族王子,可以因为不满意原先设想而完全推倒不做。或许有人很费解为何“暴雪出品,必属精品”,这一丝不 苟,十年磨一剑的态度,或许就解释了一切。

  正因为此,暴雪从不放过任何一个可以利用的机会,令人感动的细节。魔兽世 界之中,暴雪以出色的互动性和敏锐的洞察力,引入了许多鲜为人知的彩蛋,而每一个都映射着现实生活中一段或感人,或捧腹的小故事。玩家们在不经意之中的探 索之中发现,会感动,会惊异于制作者的良苦用心,会对这个游戏建立更加深厚的感情。人心啊,当柔弱的一面被轻轻触动,美好的记忆就会留存当中。

  那么,就纪念吧,为了不被忘却。

  · 乱入游戏中的玩家和员工·

  在许多暴雪粉丝的眼里,成为一名暴雪员工大概是这个世上最让人羡慕的工作。而对暴雪员工来说最幸福的事情大概就是被放进暴雪的游戏中去。我们知 道游戏中的NPC很多都是以员工为原型的,比如暴风城那对永远在追逐嬉戏的孩子,但也并非每个员工都有这样的幸运。这样的玩家,也就更少了。

  红衣小子

为了不被忘却的回忆 记魔兽中那些闪亮的名字

  你或许会说,这个我都知道了……别急,红衣小子的故事分成两部分,一部分是大家熟知的部分,一部分则是背后的隐情。

  这位红衣小伙子姓名不详,只知道他是在2010暴雪嘉年华上当面打暴雪脸的死忠。当时嘉年华上正好在举办剧情问答,红衣小子提问说在他刚读完的 《大毁灭》书里说弗斯塔德·蛮锤会成为三锤议会的代表,而4.0中代表却变成了库德兰·蛮锤。弗斯塔德·蛮锤根本没在游戏里出现,试问这货蹦到哪去了?

  台上的两大主创面面相觑,试图解围。克里斯·梅森说:“弗斯塔德·蛮锤不是在《巨龙之夜》中嗝屁了嘛?”红衣小子立刻引经据典加以反驳,制作人最终不敌,表示将会在之后修改掉这个BUG。

  这段影像发生在超过50万在线观众的眼皮子底下,很多魔兽玩家为红衣小子大声叫好,暴雪主设计师被当众打脸,还是大名鼎鼎的梅森老爷,观众纷纷表示打的开心,看得过瘾,但是事情真的就是这样吗?暴雪真的因为吃书吃的太多犯这种低级错误吗?

  事实上,在大灾变最 初的beta中三锤议会的代表就是弗斯塔德,并且持续了相当长一段时间,直到最后才突然换成了库德兰。这说明什么呢?说明这是暴雪有意为之的结果,说明其 实梅森老爷是为矮人设计好了特别的剧情,说明他们本来已经准备好为玩家娓娓道来一段故事。结果人算不如天算,被红衣小子好心办了坏事,梅森当时说弗斯塔德 已经死了的玩笑话也被不明真相的群众当做是自己打脸了,最后在群众们越来越高的呼声中,三锤议会代表换回了弗斯塔德,库德兰被赶去暮光高地喝西北风,原定 的矮人政权的特别剧情也就此取消。

  这个结果有点让人啼笑皆非,最要命的是暴雪还不能把其中的细节公之于众,因为那样也只会让读者觉得是在狡辩而已,还不如爽快把黑锅背了,梅森老 爷也只能默默扛上当众打脸的污名。但暴雪并没有就此怨恨红衣小子,相反,他们还把红衣小子做成了一个NPC放到弗斯塔德身边,穿着众人皆知的红马甲,头衔 就是“蛮锤史官”,甚至在4.3里还让他跟随大部队来到了新暗月岛,继续做历史核实者。

为了不被忘却的回忆 记魔兽中那些闪亮的名字

议会代表身旁的红衣小子

  无论怎么说,红衣小子其实不过是个17岁的孩子,是个地地道道的90后。并且因为他是一个自闭症患者,每次暴雪嘉年华都是他妈妈陪他参加的。一 个自闭症的孩子,能在50万人的注视下公开和自己最喜欢的游戏制作人论战,这是何等强大的力量,又是何等强大的治愈效果,恐怕比电击来得更有效吧,叫兽们?

  夏拉托尔

  夏拉托尔是一个80级的精英牛头人德鲁伊,同时也是个任务给予者,他出现在风暴群山的唐卡洛营地,已经一万多岁了。他是塞纳留斯的徒弟,历史上第一个牛头人德鲁伊。与诺兹多姆的交流让他得到了永生。

  虽然他在魔兽世界中是战歌进攻部队的成员,背后却显然是青铜龙军团。不会主动与联盟玩家作战。

为了不被忘却的回忆 记魔兽中那些闪亮的名字

牛头人夏拉托尔

  这个人物的背后,是一位在欧服论坛勤 勤恳恳耕耘的玩家。他创建了夏拉托尔的剧情背景问答系列专题,以自己深厚的功底为广大玩家解决问题。几年过去了,无论风霜雨雪,标题更迭了一遍又一遍,回 复积累了一堆又一堆,这位毅力超群的玩家依然坚持回答。在后来,他终于为这个专题画上句号之后,写了一个短篇故事。在那之中,作者第一次提到了夏拉托尔这 个人物,写出了属于自己的故事,一个有着青铜龙背景的牛头人。

  这样数年如一日无私奉献的玩家,暴雪又如何能视而不见?克里斯·梅森亲自与作者讨论,为这个人物充实了形象,设计了任务链,在巫妖王之怒中,将这个玩家以永生的超然形象留存在了游戏里。

  戴夫·法戈·寇萨克

  这个可爱的家伙是知名电玩网站Gamesky的创始者之一。他异常喜欢玩魔兽世界,以此为灵感,戴夫创作了一个很有趣的网络漫画连载——《弗林 斯洛克的艾泽拉斯导览之旅》。这篇漫画几乎都是使用游戏内截图加以PS编辑而成,描述主角——一个矮人弗林特洛克在魔兽世界中的冒险故事。漫画幽默风趣, 在欧美地区非常受欢迎。

为了不被忘却的回忆 记魔兽中那些闪亮的名字

搞笑风格的矮人主角漫画

  而不久之后,他离职加入了暴雪正式参与游戏创作,而漫画也因此宣告终结。很多忠实读者对此倍感惋惜,而作为故事线设定的他最终在大灾变中出场了 ——模型自然是他最爱的矮人。角色称作法戈·弗林特洛克,是戴夫的昵称和他创作的漫画主角的名字合体。他本人亲自替这位逗乐子的矮人胡子大叔配音,为游戏 增色不少。

  Tseric

  在燃烧的远征开启之时,有细心的玩家在地狱火半岛的偏僻角落里意外发现一具骷髅。

  那里完全是一个死胡同——玩家也许是失足落入,也许是好奇探索,但依然十分神秘。悬崖之下,这具人骨以倦怠的姿态背靠着一块大石,整个身体隐藏在阴影之中。枯干灰白的双手之下,有着一个骨灰罐。上书如下文字:

  这是一罐灰。我的躯体,我的激情和我的动力,此刻已全部被它们自身毁灭,化为灰尘。让那些俯瞰荒凉的地狱火半岛的人铭记这个已经离去的苦工吧。 他为联盟流尽鲜血,为部落献出生命,而他最珍爱的一切却被邪恶和无情的存在所吞噬,使他陷入了无尽的疯狂。当他们饕餮他的痛苦时,愿他们体验他的愤怒。也 许不是在现在,而是在以后的世世代代。这是我的宣言,我的死誓,我永恒的承诺。我要为我所遭受的一切而报复。

为了不被忘却的回忆 记魔兽中那些闪亮的名字

憋屈的姿势,不为人知的死地

  玩家发现这个东西之后引起了轰动。各大论坛均有讨论,却没人真正知道这个灰罐背后,究竟隐藏的是谁的故事。正所谓其利断金,经过群众们的论证考察,初步断定这个故事影射着暴雪官方论坛曾经的一位版主。他的名字叫做Tseric。

为了不被忘却的回忆 记魔兽中那些闪亮的名字

  这个可怜的人也许是一位恪守着自身原则的强硬派。他在论坛任职期间,参与了联盟与部落阵营之间的论战,而随着故事逐渐的发展,两方却都不挺他。 甚至到了最后,联盟与部落玩家都开始对他进行人身攻击。这个版主不堪忍受如此的夹板气,愤而辞职。灰罐上的文字也体现了这一切。

  无论这个传闻真实性究竟有多少,暴雪的用意值得我们深思。这并不是个体现象,现实生活中无数的凡人,或许都在为此类琐事而烦恼。里外不是人的窘 境你是否也经历过呢?同样的事情是否又使你成长,使你变得更加世故而圆滑呢?不知多少人曾经竭尽心力,最终结果却不能如愿,甚至遭人诟病。可现实就是如 此。这具白骨在死前写下了如此狠话,积怨之深溢于言表,最终却还是屈死在了那不为人知的角落。暴雪也许是在传达着什么,就如同荣耀堡那尊华丽墓碑上的墓志 铭:

为了不被忘却的回忆 记魔兽中那些闪亮的名字

“这里埋葬着一个想要反抗的苦工,但只来得及放了一个屁”。

  · 为了逝者的纪念 ·

  说纪念,最沉重的莫过于对逝者的纪念。只有在死亡面前才能秤量出生命的沉重,什么青春是明媚的忧伤,什么45°仰望星空在一个逝去或行将逝去的 人面前都是扯淡。健康玩家所无法感同身受的,是那些明知自己时日无多的人的复杂情愫,他们活着的时候,暴雪和他们同在,他们离去之后,暴雪给了他们最隆重 的纪念。

  伊萨·夏特顿( 1996-2008 )

  逝者们的故事,就从这个耳熟能详的孩子开始吧。

  这本是一位普通的美国少年,住在加利福尼亚。他和爸爸迈卡同是魔兽世界的忠实玩家,一起在美服诺甘农服务器游戏。而他一直以来的梦想,就是能够亲手设计一位魔兽世界的人物。

为了不被忘却的回忆 记魔兽中那些闪亮的名字

孩子的眼神充满着对生命的乐观与坚定

  命运总是喜欢跟人开玩笑。他罹患脑癌,生命留给他的时间,已经完全不足以让他有机会长大,有机会以自己的双手拼搏出一片天。孩子的梦想,或许就只能成为落日余晖下天边那一朵火烧云,华美到如同燃烧殆尽之后,便随着黑暗的到来陷入永寂。

  夏尔顿喜欢凤凰,自己的ID也是与凤凰有关(EPhoneix)。整天受到病痛折磨的他,是否也希冀着自己能够凤凰涅槃,浴火重生呢。我们不知道。

  上帝在关上门的同时,也会为你打开一扇窗。最终,在“美梦成真”基金会的帮助下,夏特顿就真的完成了自己的愿望。他在暴雪总部度过了快乐的一 天,与主创人员一起设计了一个NPC并为之配音,也以自己的爱狗为原型,设计了一个寻找失狗的任务,从此玩家们可以随时在游戏中找到这个永远不会有机会长 大的“老”农场主阿哈布·麦蹄。而曾经在无数玩家手中握持过的S2凤凰弩,同样是出自夏尔顿之手。

  小狗。凤凰。童年。游戏。孩子单纯的眸子里映出的,是他对生命的愿景,对于余年的渴望。

  可最终癌症还是夺去了他年轻的生命,享年十二岁。他还没有来得及体验生命的斑斓和华美,但至少,他圆了梦,无憾于这个世界。用他爸爸的话说“他 是一个好孩子,一个聪颖而热忱的孩子,一个WOW的狂热粉丝,一个爱吃糯米布丁和奶油拌面的孩子,一个在无尽痛苦中,仍不忘微笑的孩子。”

  之后,暴雪在春节任务中让这个孩子化身为雷霆崖的长者伊萨·麦蹄,每年一次,在游戏中复活,重新回到这个他所挚爱的世界。与他角色模型完全一致的牛头人穿着一身喜庆的红色唐装,站在雷霆崖的长者高地上眺望着远方无垠大地。身畔,是一只闪耀着灿烂光芒的小凤凰。

为了不被忘却的回忆 记魔兽中那些闪亮的名字

遥望着远方的麦蹄长者,和孩子生前一样的角色模型

  暴雪在游戏中曾经提到,新年的长者纪念活动,是为了缅怀那些逝去的人们。玩家们在忙着为拿硬币穿梭在各个长者身边的时候,是否想过,这里面隐藏了多少暴雪最深刻的怀念?或许我们永远都不会知道。

  达克·克劳斯 ( 1979-2007 )

  “星星似乎收起了光芒

    它们不再为我闪耀

    它们看似寒冷而淡漠

    无法代替我温暖你的手

    但是我忍住泪水 度日如年

    拼命坚持着为你记录下在这里的每一个瞬间

    然而孤独将至 痛苦已然来临

    你褪色的笑容 轻轻地从我的记忆里随风飘逝”

  或许身患绝症的人,最能体悟到世事无常。达克罹患慢性白血病,在自知不能陪伴自己心爱的暗夜精灵小猎人走下去之后,他默默地写下了如上绝美的诗句,抄在了魔兽世界里那古典的羊皮纸中,收件人是他心爱的猎人。

为了不被忘却的回忆 记魔兽中那些闪亮的名字

看起来很随和的一个男人

  珍惜生命的人,自然会善待生命。游戏中,达克以乐观友善的情绪,感染着身边的每一个人。尽管他不去参加高强度的RAID活动,但公会乃至服务器 的人都很了解他的性情。达克喜欢帮助别人,在剩下不多的生命当中,他表现出异乎寻常的坚强,而魔兽世界,伴随着达克走过了这最后一段旅程。

  在他病逝之后,达克所在的Boulderfist Heros公会的玩家们自发为其举办了盛大的葬礼仪式。人们在暴风城的英雄谷集结,一路游行至花园区。有近百名玩家参与其中,也按照美式习俗,在游戏中为达克鸣响了21发礼炮。

    “不要在我的墓碑前哭泣

    我不在那里 我没有长眠

    我是凛冽的寒风

    掠过诺森德的雪原

    我是温柔的春雨

    滋润着西部荒野的麦田

    我是清幽的黎明

    弥漫在荆棘谷的林间

    我是雄浑的鼓声

    飞越纳格兰的云端

    我是温暖的群星

    点缀达纳苏斯的夜晚

    我是高歌的飞鸟

    留存于美好的人间

    不要在我的墓碑前哭泣

    我不在那里 我从未长眠”

达克心爱的猎人凯莉,装备并不多好,但无法阻挡他的爱

  这感人的故事引起了暴雪的注意。2.3版本中,达克再无力相伴的小猎人凯莉,永远地活在了艾泽拉斯之中。她穿着一身花花绿绿的混搭装备,和自己 的小豹子恬静的守护在沙塔斯的树边。没有一句台词,也没有任何任务和奖励,玩家们往往好奇地点击他,发现一无所获之后索然离去。然而他在这里,就在这里, 凝望着他所珍爱的一切。是的,达克还在,他从未长眠。

  米歇尔·科尔特( 1985-2004 )

  这是最早一位出现在游戏中的现实人物了。他是参与过《魔兽争霸3》、《魔兽世界》等游戏原画创作的暴雪资深原画设计师,年仅19岁。

为了不被忘却的回忆 记魔兽中那些闪亮的名字

科尔特,长相透着跟年龄不相称的老成

  可叹,天妒英才。早在2004年,这位年轻的优秀画师就因心脏衰竭在荷兰鹿特丹去世。此时魔兽世界才刚开放测试,暴雪为了纪念这位英年早逝的天 才,为他在荒凉的贫瘠之地一座小山上设立了永久的墓地“战士神殿”。这是全游戏中唯一一个非灵魂状态可视的天使姐姐,名字就叫科尔特,这就是科尔特的灵 魂,默默地守护者身后的石棺。石棺上安静地躺着一位模型古老的兽人战士躯体——双手擎着宝剑,神态安详,带着战死沙场般的荣耀与尊严。

庄严肃穆的葬礼

  这是多少人的启蒙导师啊。不知多少玩家当年发现了这个彩蛋,在论坛上引发了热烈讨论,最终发现暴雪的用心良苦。为了逝去的纪念,为了经典的永续,暴雪将能够给予的最高荣誉不吝施舍于每一个般配于它的人。

  身旁的事情就这么一件一件发生在了游戏当中,这不仅让玩家心头狠狠烫下了游戏的烙印,也为暴雪的设计立下了一座丰碑。人们第一次知道,原来游戏 可以离生活这么近。在仿佛触手可及的熟悉光芒中,有着蓝白色光翼的科尔特与身后肃穆的兽人就在山巅俯瞰着众生,让所有人明白,这就是暴雪,这就是传奇。

  布莱德·布林顿

  这个发生在永冻的寒冰皇冠深处的故事,曾经也触动了不少人的心。这是一个史诗的任务线,十字军中一名优秀的圣骑士——布莱德·布林顿感染了天灾瘟疫,濒临死亡。老弗丁请你去设法救治他。

  玩家在靠近十字军试炼的极北峡谷之中发现了他,但布莱德早已病入膏肓。尽管玩家四处奔走,月光林地,红龙女王甚至连纳鲁都救不了他。最终,玩家带着绝望看着这位英勇的圣骑士伴着炫目的光芒化作炽天使缓缓升天,身畔纳鲁们祷言宣响。场景极度恢弘。

凡人能够享受到的或许最大的殊荣

  尽管故事线如此浓墨重彩,玩家们却搞不清楚,为何一个普通的圣骑士会得到如此殊荣,搬来这么多重量级人物助阵。直到后来暴雪5周年访谈公布,所有人才明白,这不过是为了再一次的纪念。

  暴雪设计师罗布·布林顿的弟弟身患癌症,31岁的他终于得以确诊时,已经有了几个孩子。魔兽世界推出之后,他经常陪着自己的孩子们一起游戏,搜集魔兽的相关信息。

  弟弟终究没有扛过病痛。过世之时,罗布愈发感到生命的沉重,发邮件给小组,试图给他的弟弟在游戏中做点什么。创意总监梅森听到了这个消息,参加了葬礼,并最终给游戏中添加了上述的这样一个史诗任务。故事是谁执笔已经不得而知,但是体现的内容,所有人已经都明白了。

为了不被忘却的回忆 记魔兽中那些闪亮的名字

游戏中的圣骑士布莱德

  玩家四处搬救兵的过程其实就是布莱德的抗癌历程,可绝症又如何能够治愈?于是玩家就一次次地看着那些似乎能让地球停转的强力角色依旧对这样一个 小卒的病痛无能为力。直到最终万法尝遍,绝望却平静地目送着他离去。这不正是一部惟妙惟肖的抗争剧吗。哥哥就如同剧中的玩家,而弟弟则是无力挽救的圣骑 士。

  他的悲恸谁能体会?对于世界来说,你可能只是一个人。但对于我来说,你就是整个世界。

  尾声

  无数活生生的故事被搬进了游戏中供人缅怀,每一个循环,都让玩家们对游戏更加深一层眷恋。表面的快感终究只是一时,内心的触动才是那些柔软坚韧,历久弥新的存在。

  有时候,真希望我们停留在这个艾泽拉斯世界的时间能久一点,更久一点。因为我们在这里,他们就活着;我们离去,他们就死了。这些值得铭记的名字不会像你背包中的装备一样更新换代,艾泽拉斯的星空,永远为着他们而闪亮。

  或许很久之后,WOW老了,干瘦颤抖的手指变得僵硬,不再能够纪念她的玩家。那么那时,所有的玩家,会用自己满溢的回忆,开始纪念那个美好的WOW。

  无他,只为不被忘却。

本新闻留言共0条 显示0 更多>> 
登录名:   密码: 匿名发表

  新浪简介 | About Sina | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 会员注册 | 产品答疑

 
  Copyright © 1996 - 2011 SINA Corporation, All Rights Reserved
 
 
  新浪公司 版权所有

  北京网通提供网络带宽