“送装BOSS”沙恩诺克斯战斗心得分享

  跟巫妖王和大灾变4.06、4.1时代的团队副本相比,火源之界在普通模式下前二王可以被轻松便当的基础上稍微复杂了 一些。夏诺克斯应该算是传统意义上的“守门王”,而不是此前一直在PTR服务器上说的四王。它会不断在区域内巡逻。当然你也可以选择跳过它。但是我真的不 建议你这样做,在前期378装备积攒过程中,夏诺克斯简直就是一个“送装天使”。

  每次版本升级大家说的第一句话就是:“X,插件又都不能用了。”所以,在初期DBM一天一次更新的情况下暴雪4.2版本新增的副本预览功能给了 相当多的提示,各大团队的RL可以根据这些描述在研究应对策略以加快拓荒的步伐,防止重演4.03拓荒时的杯具,被网上的二手攻略坑害。

  夏诺克斯俗称“猎人”,所以,一些猎人的看家技能必不可少。除了驯养着两条狗之外,两大陷阱技能更是主要的伤害来源:

  献祭陷阱:直接7W+的伤害,同时会有一个三秒一跳的DOT,会使受伤害增加40%,持续9秒。基本上这是一个易伤技能,坦克应该将小怪坦在此陷阱上杀掉。当然所有团队成员都应该在踩到这个陷阱时候迅速离开,不要无故增加治疗压力。

  水晶牢笼:顾名思义,此技能会将任何踩到它上面的人困住,玩家踩到 的话会被困住,直到陷阱被打掉。狗狗踩到会被困住10秒。对于这样一个控制技能,我们必须保证不会踩到它,不然真的会浪费掉全团的DPS,治疗踩中的话很 有可能直接倒坦。如此要求跑位的一个王自然对我们网络状况要求很高,选择一个好代理是我们必须战斗前就做好的,因为迟钝个2-3秒就会酿成大错。在此,个 人一直在用迅游加速器,加速台服效果尚可。当然实际选择哪家代理,各位WOWER还是要以自己所处的网络环境为参考依据。

  除了以上两个看家技能外,夏克诺斯还拥有强化了的顺劈斩和掷矛两个多伤害技能。对于顺劈斩主坦只要将王背对人群就好,治疗在坦克顺劈的DEBUFF层数过多的时候加大治疗量即可。

  掷矛这个技能具体的讲就是地上会出现一个红色的圈,看见后千万要第一时间躲开,不要贪图一个读条。此技能所造成的AE伤害治疗要注意团补。同时地上会有很多小火点,因为一直有AE伤害,所以一定也要第一时间躲开,以免造成减员。

  掷矛有危险,躲闪须谨慎

  顺劈斩正式升级成弧光斩

  说完BOSS的主要技能以后,我们再来说说这两只调皮的小狗-裂躯和裂面。裂躯是可以坦住的狗,攻击坦克时会增加一个DEBUFF。同时会帮助夏诺克斯取回长矛。裂面是不能坦住的狗,会随时攻击一个目标,所以这就要求DPS们速度先将它秒掉。

  整场战斗的流程很简单,基本上是起手开大技能先秒掉一只狗,然后在夏诺克斯血量30%的时候杀掉裂躯,最后就可以安逸的杀掉王等待LOOT了。 当然此BOSS也可以采取另外一种平均削血的战术,10%10%30%这样,最后在RUSH。下面我就来说说这两种打法的差异。

  第一种先秒掉一直狗的打法对于换坦来说压力会降低,从某些方面来讲这个战术是最合理的,但是在执行上对团队的要求会很高。如果先击杀掉裂面,则DD的目标在小狗,而没有怒气爆发的伤害问题。同时击杀裂面后,对治疗和DPS们会省去很多麻烦,但会增加换坦的难度。

  综上所述,控血打法才是现阶段最正确的方法。当然因为BOSS和两只小狗同时在场会令变数太多,加大RL指挥的难度。然后,基本上近战不可能贴 着小狗跑,速度会不够,所以对王输出的主要是近战,远程主要打狗控血即可。此战略的优势是最后要Rush的时间会压缩,缺点是,没有爆发力的团队并不太适 合。

  最后再说一些细节。BOSS的献祭陷阱除了对玩家造成巨大伤害,更重要是40%的易伤效果,所以,不论哪只狗,要尽量拖在献祭陷阱上打。一般来说,要看战术,如果先杀怒面,被追的人都拖到陷阱上即可,40%易伤很快就能解决。

  另外冰冻陷阱其实是给裂躯的控制技能,好让坦克消Debuff。所以,在这前提下,能不能先杀裂躯?能,但更困难。因为这里坦克将有一段时间不能换坦,如果坦克需要冰冻消Debuff的话,那伤害效率会降低,得不偿失。从目前来看,七层已经是极限。

  坦克方面,这王不吃嘲讽,就像ICC的H女士一样,这是最困难的地方了。不过,基本上除了两坦,并没有DPS会去伤害王跟裂躯。所以仇恨永远只在两坦间来回。DEBUFF高了,当前坦克务必停手。另外两坦仇恨能力要相约,所以此王战坦会比较不利。

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