作者:火精灵
这个帖子仅是10人英雄模式下守门人治疗方面的简单心得(所以如果里面提到的有关坦和dd的问题出错了那完全是因为LZ这个王没有坦过也没有dd过o(︶︿︶)o ),同时也不再对普通模式下的技能专门进行解释
10人英雄模式下需要注意的技能:
折磨的伤害比普通模式下略有提高。
“受到折磨”的效果将会传染给附近的人(在不被连线时这个距离很小,不去重合基本不可能传染)。
定期出现的连线。被连线以后,身上有“受到折磨”效果的人传染范围增大到大约5码,所以去消连线时几乎必定会将这个效果传染给被连线的另外一个人身上,同时自己身上的“受到折磨”效果剩余时间也会被刷新(开荒时也出现过没传染的情况,原因不明)。
关于治疗:
整体策略:
从目前大多数10人团的dd水平来看,需要使用1坦2治疗的战术。
开场水晶出现以后,嗜血:
1、坦克开启各种大招和恢复技能(盾墙,狂怒恢复等)在几乎没有直接治疗的情况下,撑到第一个水晶折磨18层左右不死(即王第一次开启火刃或暗刃时);
2、第一个吃水晶的人优先考虑魔法减伤较好的职业(惩戒骑,暗牧,术士等),并由治疗提供各种大招(牺牲,压制等)吃到25层,以给治疗提供较高层数的活力火花;
3、两个治疗一起刷折磨目标叠活力火花,折磨18-20层时一个治疗转目标刷坦,这个层数并不太高的治疗需要刷坦直至第二个水晶结束,所以请小心开启自己的大招。另外一个刷第一个水晶直至结束并继续刷第二个水晶,之后转目标刷坦,两治疗此时任务交换。
此后在两治疗活力火花层数发生逆转或者刷水晶的治疗蓝相对紧张时,治疗可以再次交换任务。在王30%以后,刷水晶的治疗也应该考虑放弃叠层数,刷出活力烈焰buff在刷水晶同时协同补坦。
普通攻击阶段:
相对轻松,这是治疗可以各种预读打断发呆回蓝的阶段。
火刃攻击阶段:
和普通攻击阶段差别不大,也可以各种预读打断发呆回蓝。
暗刃攻击阶段:
如果坦克没有一张帅气的脸,治疗一个不小心就可能倒坦的阶段。
暗刃阶段一共3次虐杀打击,如果坦克全部没有招闪,将造成3次生命力上限90%的伤害,请不惜蓝来使用hps最高的技能保持坦的血量在90%以上。另外第三次虐杀打击以后将很快有普通攻击到来,所以治疗应该有一个瞬发的强力技能在来保证第三次虐杀打击命中以后坦的安全(牧师保证第三次虐杀打击坦身上有盾,骑士握着3豆圣言等)。
暗刃阶段还需要特别小心的是活力烈焰buff,治疗在这个阶段需要非常小心的监视活力烈焰buff,手上握好能迅速触发buff的技能(忏悟,神震等),防止它在最不该消失的时候消失。
有治疗被传染到“受到折磨”的时候:
如果是刷坦的治疗被传染到debuff,治疗和坦协调好两个人的技能应该是安全的。同时也可以考虑刷水晶的补触发活力烈焰帮忙补坦。
如果是刷折磨的治疗被传染到debuff,治疗安排好一些小技能给吃水晶的人或者改由3个人吃水晶即可。
关于其他问题:
水晶:
第一次水晶由一个人吃到25层,后面的水晶由2组人(每组2人)去吃即可。有较好魔法减伤的职业可吃到13-15层,同组另外一个人吃到10-12层。
请安排好替补去吃水晶的人,以应对因为连线和传染导致“受到折磨”效果刷新,本轮该吃水晶那组有人无法去吃水晶的情况。
站位
因为每个团配置不同,所以站位也会各有不同。但是站位遵循原则应该都是保证最远的两个人被连线也能在8s内消掉,同时留出跑连线时仍然能与其他人保持5码距离的通道。
连线
中连线后,请尽量保证只有一个人去跑连线,不要两个同时跑造成混乱。规则可以这样制定:
1、正在吃水晶的人和其他人连线,其他人跑;
2、治疗和其他人连线,其他人跑;
3、有“受到折磨”效果的人和其他人连线,其他人跑。
优先程度1>2>3。
关于牧师:
因为暗刃阶段的伤害机制和盾的作用,这个王使用戒律天赋优于神圣天赋。
当活力烈焰buff中断时,忏悟是戒律最快的触发技能(盾和盾雕文不会触发活力烈焰buff)。同时,由于活力烈焰buff生效有一定延迟(0.5s左右),用来触发buff的这个忏悟可以打断掉去施放其他技能,因为第二跳很可能不会受活力烈焰的治疗加成。其他治疗也同理(比如补骑如果用一个读条法术来触发活力烈焰,紧接着给一个瞬发法术如神震和WOG,这个神震和WOG是不会受到活力烈焰的治疗加成的)。
暗刃阶段的3次虐杀打击,戒律可以选择在第一刀就给坦上盾,然后视情况用快速/强效刷掉灵魂虚弱(需要灵魂之力),保证第三刀时坦身上也可以给到盾。用两个盾来应对暗刃阶段,可以使得坦的血量相对安全。
忏悟在折磨高层数时不是叠活力火花层数的好技能。在第一周打普通的时候,忏悟确实是每一跳都可以叠当前折磨层数的1/3;但是从第二周打H守门人开始,不确定是由于被改掉了还是H模式下和普通模式的差异,我确实观察到忏悟每一跳叠不到当前折磨层数的1/3,而似乎是当前折磨层数1/3的1/3(我猜的)。所以,除了折磨低层数时(1-6层),由于存在保底的层数,忏悟仍然可以用;折磨高层数时,请用快速和盾(实际上是盾雕纹)来叠buff。
愈合祷言似乎不受到活力烈焰的治疗效果加成。
战前准备:
请设置好POWA来监视活力火花和活力烈焰。活力火花需要监视其层数(其实也不是必要,DBM似乎有个模块可以看到所有治疗当前的活力火花层数);活力烈焰需要监视剩余时间,以方便规划好在断buff的第一时间补上触发。
其他:
(好吧里面吃水晶死了的那个DK其实没有犯任何错,是某治疗由于蓝水巨集失效了正在翻包包找蓝水忘记补他了 )
FAQ:
第一个水晶结束你可以叠到多少层活力火花啊亲?第二个水晶呢?
嗜血,给自己灌注,有5%急速光环的情况下,第一个水晶结束我大概可以叠到90-110层。由于没有第二个能吃水晶到25层的人,第二个水晶我们是两个人正常吃,结束时我大概是140+层活力火花的样子。如果你们团有两个能吃水晶到25层的人,你可以轻松的叠到160+的层数哦亲~
我们的坦开场还没坚持到水晶18层就特马死了啊!我摔!
喷他、喷他、喷他、喷他、喷他、喷他、不要理他,再过几次,你且看他!(误 ~ )
叫坦洗脸或者一个治疗早一点转过去补他就好了~(只是这个治疗在第一次交换治疗任务之前会稍微累一点)
刷了一小会就没蓝了有木有啊!
刷第一个水晶时就把自己除了蓝灯以外所有回蓝技能用掉吧,后面补坦的过程是一个平稳耗蓝的阶段,只要多尝试几次,找好节奏以后是不会空蓝的。而且坦总有脸好不掉血的机会给你开蓝灯的~