4.2:火源之界10普通模式开荒顺序心得分享

  作者:Leo_Simple

  建议开荒顺序 贝丝堤拉克->夏诺克斯->莱尔利斯领主->-艾里丝拉卓>巴勒罗克->鹿盔------->拉格纳罗斯

  团队理想配置: 2T 2近战 3远程 3治疗。

  本团配置: 主T:Simplehero(防骑/奶骑) 副T:HelloKT(血/冰DK)

  近战:Madmad(狂暴/武器战) Humanoan(冰/邪DK)

  远程: Koubee(鸟/奶/熊德) Tophunter(射击猎) Slayerkkpal (奥法)

  治疗:Blacksoymilk (恢复/鸟德) Unisnkae (戒律/暗牧) Cowcowc (恢复德) Silvaevangel(恢复/元素萨)

  

贝丝堤拉克蜘蛛

  难度 2.5/5 (dps 2/5 治疗3/5 坦克2/5)

  10人配置:2坦克 2-3奶 5-6dps

  Boss分为2个阶段:

  P1 目标 清掉3种蜘蛛+尽可能地磨boss的血量

  其实就是分配好dps的工作

  地面:远程带减速的可以安排到小蜘蛛,冰DK也ok。

  大中蜘蛛是需要T拉的,大蜘蛛不能面对人群,中蜘蛛打得不是很痛,可以拉多了一起A。

  网上:安排1坦1治疗0-2dps,坦克和治疗同时上。Boss有8200+-能量,到0的时候施法放AOE秒杀网上所有人。

  放AOE前读条近10秒,网上的人可以等到读条一半的时候走到网中间跳下。

  P1三个回合进入P2

  木桩战。三角站位,一个T中吻,另外个T立马嘲讽。

  属于一个软狂暴的boss,如果对团队dps治疗有信心,P1dps可以不上网,P2一样能打掉。

  

夏诺克斯

  难度2.8/5 (dps2.5/5 治疗3/5 坦克3/5)

  10人配置 2坦克 2-3治疗 5-6dps

  对这个boss,关键在于如何清掉坦克身上的debuff。

  首先,场面上有2种陷阱,当然是boss放的最好都别踩,踩个火的治疗能刷上来。踩个冰的浪费很多dps。

  有2只狗 裂躯(需要被坦)和怒面(无仇恨)

  清坦克debuff逻辑:当boss把长矛丢出去,帮boss捡长矛的裂躯被冰冻,延长送矛时间,因为这段时间boss

  手上无矛不能上debuff,狗被冰冻也无法上debuff。双清。

  以上的是最标准的打法。

  非主流打法

  1,无敌保护拯救流:一个坦克同时抗boss和裂躯,副坦打仇恨。当狗快把长矛送回来的时候,骑士无敌/保

  护/插了雕纹的拯救,这样boss自然去打副坦,10秒,肯定够清debuff了。队里如果有2个骑士,有点保护天

  赋,那真是爱怎么用怎么用。省去2个T看仇恨那点事。

  2,相隔十万八千里:顾名思义,把狗和boss分开两端坦,让狗多跑一会,debuff不时地就清了。但是太远

  了boss和狗会狂暴的。

  击杀顺序 怒脸->boss100%-35%->裂躯->boss35%-死

 

 莱尔利斯领主

  难度 2.8/5 (dps4/5 治疗3/5 坦克1/5)

  10人配置 1坦克 2-3治疗 6-7dps

  这个fight的关键关键就是控制方向的dps,多熟悉,好像前2天刚被fix了,转向会比较快一点。

  P1

  dps分配 近战无dot职业控向,其余dps清小怪。

  第一时间走像火火山,不用太在意死火山。

  我们的站位 坦克注意不要把大怪拉到靠近boss。因为控方面的基本是近战。

  控向基本:平稳,2脚都一个dps,

  缓转,1脚一个dps,1脚2个dps

  急转,3dps都打同一脚

  超级大转弯,大喊所有dps集火!

  P2

  T拉住,奶随便奶奶,dps随便打打准备loot。嗜血都可以P1用,需要的话。

  

艾里丝拉卓

  难度 3.3/5( dps3/5 治疗 2/5 坦克5/5 )

  10人配置 2坦克 2-3治疗 6-7dps

  这个boss分4个阶段

  P1 分配好左右打断dps,迅速击杀德鲁伊后帮忙T打打大鸟

  (我是T,我需要一点帮忙,不知道其他T是否是自己搞定,可能我比较搓吧)

  奶一人一边主要看T,2奶是可以的,P1没有压力,只要T能及时吃虫子。

  坦克,看好自己的位置往死里打鸟。时刻注意鸟的buff。

  羽毛:上天的dps拿3个,治疗拿1个就可以移动施法,T可以拿2个更快地吃虫子。

  第一阶段的大鸟主要靠T杀,所以命中熟练有点还是好的。

  P2 龙卷风,噩梦!其实这东西不难,花时间乱跑不如细心找找规律。

  (25人的时候,当另外个T倒下,dps没及时把鸟杀死,

  我抗着2只鸟在龙卷风中挣扎徘徊,勉强到P3发现Grid

  已经灰了一大半,那个心凉啊)

  飞行员记得到地面继续叠buff!!

  P3 10人和25人一样左右两边出小怪,而且都是两只。

  10人的话主要是坦克负责打断,一人一边。(骑士T很没压力!)

  P4 当boss能量到50的时候,它就起床打人了。站位如同蜘蛛的P2.

  boss能量80的时候副坦接手。

  如此循环,打多少回合主要看dps。

  

巴勒罗克

  难度 3/5 (dps3/5 治疗4/5 坦克2/5)

  10人配置 1-2坦克 3治疗 6-7dps

  我的团是 DK 单T 3治疗(我防骑转奶了,好久没治疗) 6dps

  标准打法1T吃普通+其他(除了暗刀),副坦吃几层buff,血量上25万后吃暗刀。

  DPS 轮流吃碎片,每个人平均9层。不死而更快地给治疗叠buff。千万别抢吃debuff,不死人妥妥的。

  治疗的工作分配好,2个看T的1个打酱油(可以帮忙看T,如果单T的话)。

  治疗如何叠buff:用瞬发治疗法术治疗当前被碎片连接着的dps。很难断层。

  很便当的boss,几把就能过。

  

管理者鹿盔 

  难度 3.3/5 (dps4/5 坦克2/5 治疗4/5)

  10人配置 1坦克

  这个boss就相当于硬件检查,装备越好打得越轻松!软狂暴型。

  boss有2个形态

  蝎子(全团集中站时):集合站分担镰刀伤害。

  猫(全团分散时):boss会跳跃到随机一个成员放火圈,同时会有一只具有相同伤害的镜像。(我们只安排坦克和近战dps打镜像)

  流程:

  第一次让boss变蝎子,全团集合站,可以抗到第7-10次镰刀,视团队免伤和治疗而定。

  第一次进入猫形态,全团分散,可以到最远距离,吃5-6次跳,提醒下6次跳的,集合速度一定要快。

  火种解决,剩下3-4秒出人群,炸了回来继续集合。

  第二次蝎子形态,应该是免伤CD没转回来,可能会差10-20秒,所以吃5-6次镰刀。

  第二次猫形态,同第一次。

  处理火种

  第三次蝎子形态,这时候boss已经有造成伤害加成,但是有团队免伤。可以吃5-6镰刀。

  分散接最后次猫形态,场面会出现火球,连人(离球最近的),叠加伤害。球少的时候dps 治疗可以

  轮流吃。多就灭吧,实际上也是软狂暴型。

  

拉格纳罗斯

  难度4.3/5 (dps 5/5 坦克4/5 治疗4/5)

  10人配置 2T 2-3治疗 5-6dps (3治疗比较稳妥,强力2治疗也ok的)

  一共3个阶段+2个转阶段(boss100%-10%,同LK)。

  P1

  团队分2边站,个个人分散6码,可以减少移动。

  因为P1放的陷阱是整个fight都会存在的,所以必须把它们全都激活掉。

  法师踩陷阱闪现,术士传送门。踩前可喊开免伤。

  很平稳地来到了转阶段。

  第一次转阶段

  场面上会出8只小怪(吃晕!)。

  治疗无压力,可以帮忙控制,小怪吃各种晕。

  我们团的应对方法:

  假如锤子在左边:冰DK和防骑搞定锤子左边2只。剩余dps打锤子右边。

  假如锤子在中间:防骑负责看最靠近锤子的。冰dps鸟德看锤子左边,猎人战士法师DK坦看锤子右边。

  假如锤子在右边:战士DK坦看锤子右边。防骑一样站锤子旁边,无危险,帮忙远处。

  防骑很imba双晕(可能防战更imba!),牛头踩地板,DK拉,技能好好应用不会有压力的!

  P2

  团队分散到P1相同位置,出小火泡往中间集合。

  小怪可以晕,集合一起。A掉小怪分散。

  躲好1/3的烈焰。

  奇数次集合在紫色,因为有可能出烈焰,更方便向后移动。

  偶数次集合在黄色,锤子,集合靠近boss,安全点。

  第二次转阶段

  与第一次转阶段差不多,就是多了2只要击杀的大怪。

  大怪需要T拉,治疗也要跟上。

  dps和坦的工作于第一次转阶段一样。别因为大怪乱了脚步。

  中火的不管往哪走不要朝锤子走!

  P3

  超级玛丽生死存亡大考验!

  场面上出的火球撞到人就是秒,同时还有1/3场地烈焰。

  打球还是自己被连的那个人看好方向打就好了。

  治疗主要看坦,dps基本死都是秒。

  多进几次熟练下就ok啦!

  另附一张锤子图,挺容易的,打多了就知道的。


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