暴雪设计师Nethaera:
去年12月我们介绍过魔兽世界的一项新功能:战争游戏。
它使得玩家可以参与到以娱乐或炫耀为目的的史诗对战中。竞技场队伍之间与战场队伍之间可以借此相遇,进入属于他们的战场,通过相互对峙来磨练自 己的技艺,看看谁能成为最后的王者(或王后),虽然这看上去是一个令人兴奋的新功能,但是开始一场战争游戏却并不如我们所想的那样简便。
为了解决这个问题,我们在4.2中的玩家对玩家(H)界面中加入了一个新的战争游戏选项,使你可以更方便地呼唤队友或与敌人开战。
关于战争游戏的相关问答:
Q:战争游戏是什么?
A:战争游戏是一种非评级的比赛,一队玩家可以根据他们的选择在竞技场或战场遭遇战中挑战另一队玩家。一位队伍的领袖可以通过玩家对玩家界面来发起一场战争游戏。
Q:它是怎么运作的?
A:当你组建好你的队伍后(队伍的最小人数取决于你所选的竞技场或战场的需要),打开玩家对玩家界面,并选择战争游戏标签。只有队长才能开始战争游戏,选择一个战场或竞技场,并继续选择一个可供对战的另一个队伍的队长,按下“开始战争游戏”按钮。
另一个队伍的队长会收到一条即时提示“XXX在XXX战场或竞技场向你们发出挑战”。被挑战的队长有大约1分多钟的时间来接受这个挑战。一旦他选择接受,两队都会被加入队列并且当比赛准备好的时候,他们会收到可以进入战斗的即时提示。
Q:我可以和相同阵营的成员进行战争游戏吗?
A:是的!战争游戏系统允许你在竞技场或战场挑战相同阵营的玩家。你也可以挑战那些敌对阵营的玩家。
战争游戏系统界面
Q:哪些战场和竞技场是可用的?
A:玩家可以在下列战场和竞技场中进行战争游戏。
战场
10v10 (最少 5v5)
战歌峡谷
双子峰
吉尔尼斯之战
(积分)风暴之眼
15v15 (最少 8v8)
阿拉希盆地
风暴之眼
远古海滩
40v40 (最少 10v10)
奥特兰克山谷
征服之岛
随机战场
竞技场 (2v2、3v3、5v5、最少 2v2)
纳格兰竞技场
刀锋山竞技场
罗德隆废墟
达拉然下水道
勇武之环
所有竞技场
Q:我可以挑战其他服务器的队伍吗?
A:不,你只能挑战与你同服的对手。
Q:我可以向一支比其他队伍人数都少的队伍发起挑战吗?
A:你可以向人数不匹配的队伍发起战场挑战,但不能向他们发起竞技场挑战。举个例子,8v5的战歌峡谷的战争游戏是可行的,但是开始一场双方人数不同的竞技场比赛是不行的。
Q:一场战争游戏允许的最大人数是多少?
A:竞技场比赛支持5v5的比赛。战场队伍的比赛的最大人数取决于进行比赛的地图通常允许的人数。
Q:战争游戏会有独立的数据统计记录吗?
A:不,它们和旧的竞技场系统类似。击杀,伤害和治疗会在比赛结束时显示,但胜利或失败不会。
Q:一场战争游戏大概要等多久才能开始?
A:当挑战被接受,你将被排入队列,等待时间不会超过30秒。战争游戏提供了一种和其他队伍进行练习比赛、测试出潜在的新手或仅仅是和你的朋友娱乐的快捷方式。
Q:我可以从战争游戏中得到成就或公会经验吗?
A:由于你可以选择你的战斗对象,所以这些比赛不会有任何奖励——当然,除了一场来之不易的胜利。
Q:我在战争游戏的战场中杀死敌对玩家能得到荣誉吗?
A:不。这只是小规模的比赛,因此没有荣誉击杀。
Q:你们为什么加入这项功能?
A:玩家一直以来都想要通过一种方式,在他们自己选择的竞技场或战场去挑战一支特定的队伍,公会成员、朋友,或对手。我们希望你们会喜欢这项新功能,并期待在战场上看到你!