体感游戏机:带给行业冲击性影响

  2006年,全球三大游戏机厂商索尼、任天堂、微软先后发布了第二代3D游戏主机,其中以体感技术作为卖点的任天堂Wii最为让人刮目相看。Wii的诞生,对游戏行业产生冲击性效果,从此之后,业界人士及玩家对于游戏有了不一样的理解。全新的游戏体验,同样揭开了国内厂商尝新的序幕。【讨论

什么是体感游戏?
  体感游戏(Somatic Game)是一种通过人的肢体动作变化来操作和感受的新型电子游戏。其具有互动性强、娱乐性强和融合性强三大特点。
  2010年,就在全社会还在为网游的利弊争论不休之时,象征着第三次游戏革命的体感游戏正式诞生。
  目前,根据体感游戏软件类型的不同,可将国内体感游戏产品分为PC游戏(伪体感)、仿Wii游戏、自主开发的原创体感游戏三类。【查看
爱动体感游戏:欲打造全民体感运动

CCTV-1报道:爱动健身营  CCTV-1《晚间新闻》栏目对爱动进行了特别报道,赞誉其为“网络健身尽体验”,可以做到娱乐及运动于一体。[讨论]

CCTV-2报道:世博创意产品  CCTV-2财经频道在“创意产品看世博”的介绍中,对爱动进行了深度报道,展现了网络玩乒乓、网球等体感游戏。[讨论]

爱动体感游戏相关产品
  • 体感水果忍者

      《水果忍者》上市以来,备受追捧。多数玩家反应,在小小的手机屏幕上滑动手指切水果并不过瘾,于是,体感版《水果爱动》应运而生。[讨论]

  • 体感乒乓游戏

      《冠军乒乓》是国内体感运动第一品牌爱动与中国乒乓球国家队联合开发的大型3D体感竞技项目。采用第一人称视角,模拟乒乓国手的3D虚拟形象。[讨论]

  • 体感亲子游戏

      由国内体感运动第一品牌爱动开发的少儿体感运动《阿拉法的奇妙世界运动版》,继《勇气之路》之后,本月再次推出新篇《智慧之路》。[讨论]

爱动体感游戏情况介绍
  泰山在线科技有限公司由泰山体育产业集团有限公司、中科院深圳先进技术研究院和深圳爱动投资有限公司联合投资,于2007年12月在深圳创办。www.idong.com为公司核心业务运营平台,通过体感技术真实模拟运动情境,将健身馆搬到客厅,让用户不受时间、空间、场地、经济的限制,足不出户,畅享运动快乐。爱动体感运动机内置40+的体感运动项目,运动健身,塑身纤体,寓教于乐。
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国产体感游戏发展现况:压力与机遇并存 市场需培育

游戏机为敏感词成长道路艰难  在中国传统的教育氛围当中,游戏机是敏感词,而处于国际游戏机重压之下的国产游戏机,其成长道路更为艰难,如何杀出重围有待探索。[讨论]

国际游戏机销售受限提供契机  目前国产游戏机行业既有压力又有机遇,索尼等三大家产品在中国销售受限,不能进入大流通渠道,为国产企业提供了一个难得的发展契机。[讨论]

用户消费习惯尚未形成待培育  对于国内用户而言,体感游戏机不像网络游戏,是需要除了电脑之外,额外掏钱购买的一套体感设备,这样的消费习惯尚未形成,市场待培育。[讨论]

网络化与体感仿真技术待提升  网络化与更高层次的体感仿真,是目前国产体感游戏产品发展的重中之重。在网络的体感游戏互动上,目前还是一个技术空白有待提升。[讨论]

认清差距做到从模仿到创新
  国产体感游戏机遇到的困难是空前的,但是在困难面前,我们需要做的不是质疑,任何一个产品的发展,都是从无到有,从模仿到创新,从小到大,在不停地发展改进中壮大起来。我们需要勇于承认我们和国际先进产品的差距,避其锋芒,走不一样的道路,并以细分市场为切入点,把握住市场的实际需求。
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国产体感游戏机之野望:你爱哪一款?

泰山在线爱动体感运动机泰山在线耗资过亿,研发出具有全球领先计算机视觉识别技术的爱动体感运动机,体感技术能弄真实模拟运动情境,将健身馆搬到客厅。[详细]

17Vee体感游戏17Vee(亿旗在线)体感游戏已向广大玩家提供了17Vee体感游戏手柄,17Wave体感游戏手机在内数款体感游戏设备。[详细]

希沃3D体感游戏机“希沃”3D体感游戏机是由广东CVT集团旗下的广州视睿电子科技有限公司自行研发,具有独立游戏知识产权与技术的体感游戏机。[详细]

华硕Xtion体感机Xtion首发体感应用包括健身游戏、多人竞速冒险游戏等,另外还特别声明Xtion并不是华硕开发出的山寨版Kinect。[详细]

国产威力棒Vii2007年在乐视购独家销售的体感游戏机Vii,当时售价986元,内置了约十个游戏,当时还销到了日本。[详细]

爱国者Wee爱国者自主研发了一款名为“Wee”、型号为“G100”的体感游戏手柄。该手柄需要用USB无限接收器连接电脑,然后安装附赠软件。[详细]

本土游戏机加入将带来正面竞争
  新浪游戏资深评论员老意认为,目前国产的体感游戏机在玩家眼中普遍具有“山寨”的印象,从硬件设备到游戏产品软件方面,都与国外产品存在较大差距。但是,由于国外游戏机在国内的销售渠道有限,且主机、外设、游戏软件的收费对国内玩家来讲也是个门槛,这些给国产体感游戏机带来了更多机会。目前有较多国内体感游戏的开发商在布局手机体感游戏软件,将手机直接作为操控外设来使用,这样的设置将更有利于游戏的推广。但是,能否在市场中抓住体感游戏玩家,除了宣传方面要做足功夫外,产品质量是最关键因素。
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体感游戏崭露头角:多重功能渐受欢迎

  很多人都有这样一个感觉,时代越进步,人与人之间的交流反而越来越少,可以娱乐的活动也越来越少。体感游戏,让用户可以不再局限在电脑前,孤独地对着电脑,他们不仅可以一边游戏一边运动,更重要的是,能够与家人一起分享。[讨论]

  当今社会,培养一个孩子的花费越来越高,很多家长为了给孩子一个好的成长条件,努力工作,在外打拼,虽然从物质上满足了孩子,却没有时间与孩子做更多的交流。朋友之间亦如此。体感互动游戏给相互交流搭建一个分享平台。[讨论]

  英国诺丁汉特伦特大学的一位博士研究员在近年来对体感游戏展开了研究,该研究旨在针对有学习困难问题的残障人士,希望能够通过体感游戏来提高他们的学习兴趣并改善他们的学习能力。目前该研究已经获得了初步成功。[讨论]

  据报道,美国海军正在考虑将《Wii Fit》、《劲舞革命》等体感视频健身游戏作为新兵训练营的初期训练方式。这种娱乐训练方式主要目的是改变部分新兵不爱活动的习惯,提高他们的积极性。[讨论]

小调查:体感运动集结号
新浪资深评论员老意解读体感游戏
  体感游戏在国内尚未大范围普及,但越来越多的游戏厂商开始将目光投向该市场。新浪游戏资深评论员老意指出,现代生活越来越多依赖于网络,导致“宅”的情况愈发严重。生活节奏的加快让户外运动变成奢侈品,然而健身房的花销以及时间上的限定让人们实现健身更加困难。体感游戏提供了更加可控的时间。另外,共同游戏也是沟通的重要桥梁。
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他们也爱体感游戏:牛人事件连连看

牛人挑战高难度体感舞蹈游戏  体感舞蹈游戏,对于喜欢跳舞的人来说,无疑是一个兴趣与运动兼得的上佳娱乐方式。不过,你见过整首歌跳下来完全不错的高手么![查看]

牛人制作超未来体感游戏短片  在你的心中,未来的游戏会发展成什么样子?这部玩家自制的超牛视频会告诉你答案!在真实的街道上,与一群怪物PK,你是否会恐惧呢?[查看]

有才玩家聚焦
  • 清华大学生推出移动体感游戏

      清华大学三个学生组成的团队VisionHacker制作了一款应用于iOS平台的体感交互游戏Crows Coming。与以往操作方式不同,这款游戏可以利用身体对游戏角色进行操控。[查看]

  • 微软体感用Kinect玩魔兽世界

       对于广大WOWER来说,牛逼的操作、风骚的走位,或许在面对体感设备时,都将成为浮云。拉轰的“身体”操控才是王道,来围观这位外国友人是如何用微软Kinect玩魔兽的吧。[查看]

  • 山寨神器结合PS3和X360可玩PS2游戏

      中国某厂商研制出一款结合PS3和XBOX360模样的新主机,并成功在海外上市。据介绍,这款主机在外形上看起来像一个XBOX360主机,手柄则是PS3手柄,据说还能进行PS2等游戏的游玩。 [查看]

体感游戏未来发展趋势:没有做不到只有想不到

体感化和社交化并重发展   从三大游戏巨头任天堂、微软和索尼的新品来看,毫无疑问,体感化和社交化将会是游戏机的趋势。PS Vita的一项革新就是加入了社交功能,Near和Party两项功能虽简陋,但已经能满足日常需求,与朋友边玩游戏边聊天,上传至Facebook、Twitter等功能或许已经在索尼日程之中。微软发布的Xbox360在线娱乐服务Xbox Live,则添加采用“必应”搜索功能,人们将可以利用语音指令搜索在线视频、音乐和游戏库。[讨论]

与PC、手机等平台相结合   微软的体感游戏设备kinect将在windows上进行应用,2011年6月其发布了基于windows7的kinect软件开发工具包测试版。微软在数字娱乐方面的战略,首先是整个家庭的客厅,用语音计算来作为后台,然后用各种不同的屏幕,屏幕主要是电视,但是也用在手机、PC上,包括平板电脑。而这也将成为整个体感游戏机未来发展的一大趋势。 [讨论]

医疗、科技等多领域应用   英国诺丁汉特伦特大学的一位博士研究员在近年来对体感游戏展开了研究,该研究旨在针对有学习困难问题的残障人士,希望能够通过体感游戏来提高他们的学习兴趣并改善他们的学习能力。而结果表明,互动游戏能够指导学生如何运动,他们可以在日常生活中借此来模仿和改善自己的行为。据悉,微软为X360游戏机开发的体感游戏设备Kinect已经被运动到医疗、考古、科技等各个领域。[讨论]

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